标签:int 内存分配 param 改变 允许 volatile void tran class
这里的普通方法和成员变量是指,非静态方法和非静态成员变量
首先static是静态的意思,是修饰符,可以被用来修饰变量或者方法。
static成员变量有全局变量的作用 非static成员变量则没有全局变量的作用 局部变量是类的方法里面的变量
静态static成员变量是指类的成员变量,他不属于类的对象,只单独属于类,被所有对象共享。当在类中改变他的值时,他在每个对象里面的值都会随之改变。
这也就是说在对象中不能改变他的值,只能在他所在的类中改变,如果他带有final的话(static final)就表明这是一个常量。
static变量是静态变量,当加载类时即已加载,非static变量实例对象时加载。
static变量是静态变量当改变其中的值,其它实例中的该static变量也会改变,非static变量只会在具体所在的那个对象中改变,不会影响其它实例。
例子: static int i=1; 这里的i就是一个静态变量。具体特性如下
public class demo {
static int i=10;
public static void main(String[] args){
int k=i;//直接调用
int j=demo.i;//通过类来调用
System.out.println("直接调用k:"+k);
System.out.println("通过类来调用j:"+j);
}
}
是在类中执行该方法时,该方法并不对成员变量有任何操作,也就是说该静态方法的操作不针对对象,只针对该类时,使用。那么使用该类也就不需要创建对象,而可以直接通过类名.方法名实现。
类修饰符:
public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。
abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现。
final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承。
friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类。
成员变量修饰符:
public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问。
private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。
friendly ,在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。
final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。
static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。
transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。
volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。
方法修饰符:
public(公共控制符)
private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类)
protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。
final,指定该方法不能被重载。
static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法。
synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。
java static成员变量方法和非static成员变量方法的区别
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原文地址:http://www.cnblogs.com/111testing/p/6617997.html