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转载 ---- 【Unity3D自学记录】代码获取隐藏游戏对象

时间:2017-03-27 17:43:31      阅读:164      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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转载 ---- 【Unity3D自学记录】代码获取隐藏游戏对象

http://blog.csdn.net/daijinghui512/article/details/34095553

 

 

 

很多人把游戏物体的active改成false后,用GameObject.Find()就找不到游戏对象了。

我来告诉大家一个巧妙的方法,借鉴的是雨松大神的方法~

首先创建一个父级OBJ,OBJ的active不能为false

然后将我们隐藏的游戏物体放在OBJ下~

如图:

技术分享


代码如下:

[csharp] view plain copy
  1. <span style="white-space:pre">    </span>GameObject GObj = GameObject.Find("OBJ");  
  2.         GameObject obj = GObj.transform.Find("OBJ01").gameObject;  
  3.         obj.SetActive(true);  


运行后,会发现OBJ01的active就会变为true。

转载 ---- 【Unity3D自学记录】代码获取隐藏游戏对象

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原文地址:http://www.cnblogs.com/dudu580231/p/6627845.html

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