标签:log 字符 数据 nbsp string world 使用 调用 color
对象只是一种特殊的数据。对象拥有属性和方法。
属性是与对象相关的值。
访问对象属性的语法是:
objectName.propertyName
这个例子使用了 String 对象的 length 属性来获得字符串的长度:
var message="Hello World!"; var x=message.length;//12
方法是能够在对象上执行的动作。
您可以通过以下语法来调用方法:
objectName.methodName()
这个例子使用了 String 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:
var message="Hello world!"; var x=message.toUpperCase();//HELLO WORLD!
1、直接创建对象实例
person=new Object(); person.firstname="John"; person.lastname="Doe"; person.age=50; person.eyecolor="blue";
或者
person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};
函数构造器
function person(firstname,lastname,age,eyecolor) { this.firstname=firstname; this.lastname=lastname; this.age=age; this.eyecolor=eyecolor; }
从构造器创建新的对象实例
var myFather=new person("John","Doe",50,"blue"); var myMother=new person("Sally","Rally",48,"green");
您可以通过为对象赋值,向已有对象添加新属性:
假设 personObj 已存在 - 您可以为其添加这些新属性:firstname、lastname、age 以及 eyecolor:
person.firstname="John"; person.lastname="Doe"; person.age=30; person.eyecolor="blue"; x=person.firstname;//John
方法只不过是附加在对象上的函数。
在构造器函数内部定义对象的方法:
//changeName() 函数 name 的值赋给 person 的 lastname 属性。
function person(firstname,lastname,age,eyecolor){ this.firstname=firstname; this.lastname=lastname; this.age=age; this.eyecolor=eyecolor; this.changeName=changeName; function changeName(name){ this.lastname=name; } } myMother=new person("Sally","Rally",48,"green"); myMother.changeName("Doe"); document.write(myMother.lastname);//Doe
var person={fname:"John",lname:"Doe",age:25}; for (x in person) { txt=txt + person[x]; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/baiyangyuanzi/p/6632030.html