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Win10系列:VC++媒体播放

时间:2017-03-30 13:06:13      阅读:207      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ssm   分享   ace   library   指令   显示   form   定义   end   

媒体播放包括视频播放和音频播放,在开发Windows应用商店应用的过程中可以使用MediaElement控件来播放视频文件和音频文件。本节将通过一个具体的示例介绍如何使用MediaElement控件来播放视频文件,以及如何控制MediaElement控件中视频的播放。

20.6.1 视频载入

首先来看如何读取一个视频文件并载入到MediaElement控件中,在Visual Staudio 2012中新建一个Visual C++的Windows应用商店的空白应用程序项目,并命名为FileDemo。接下来打开MainPage.xaml文件,并在Grid元素中添加如下的代码用于布局前台界面。

<StackPanel>

<Button x:Name="FileButton" Content="打开文件" FontSize="20" Margin="114,30,0,0" Click="FileButtonClick" Width="113" Height="53"></Button>

<MediaElement x:Name="Video" HorizontalAlignment="Left" Height="400" Margin="114,10,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="780" AutoPlay="False"/>

</StackPanel>

在上面的代码中,添加一个MediaElement控件和一个"打开文件"按钮。将MediaElement控件命名为Video,使用此控件播放载入的视频文件。"打开文件"按钮用于通过文件打开选取器来选取视频文件。

布局了前台界面以后,接着打开MainPage.xaml.cpp源文件,并引用如下的头文件和命名空间:

#include "ppltasks.h"

using namespace Windows::Storage;

using namespace Windows::Storage::Streams;

using namespace Windows::Storage::Pickers;

using namespace Concurrency;

using namespace Windows::System;

在上面的代码中,使用include关键字引用一个ppltasks.h头文件,然后使用using指令引用命名空间Windows::Storage、Windows::Storage::Streams、Windows::Storage::Pickers、Concurrency和Windows::System,在后面读取视频文件的过程中,将会用到定义在这些头文件和命名空间内的类。

引用了上述的头文件和命名空间以后,接下来为"打开文件"按钮添加单击事件处理函数FileButtonClick。打开MainPage.xaml.h头文件,并添加如下的代码,用于声明FileButtonClick函数和成员变量localFile。

private:

????//载入视频文件

????void FileButtonClick(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e);

private:

????//声明成员变量localFile

????Windows::Storage::StorageFile^ localFile;

声明了FileButtonClick函数以后,在MainPage.xaml.cpp源文件中添加FileButtonClick函数的实现代码,具体代码如下所示:

//载入视频文件

void FileDemo::MainPage::FileButtonClick(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e)

{

????//新建文件选择器

????FileOpenPicker^ openPicker =ref new FileOpenPicker();

????//设置视图为缩略图

????openPicker->ViewMode = PickerViewMode::Thumbnail;

????//设置访问的初始位置为视频库

????openPicker->SuggestedStartLocation = PickerLocationId::VideosLibrary;

????//设置可选取的文件类型,允许播放的文件类型

????openPicker->FileTypeFilter->Append(".mp4");

????openPicker->FileTypeFilter->Append(".avi");

????//显示文件选择器,选择文件

????create_task(openPicker->PickSingleFileAsync()).then([this](StorageFile^ file)

????{

????????//判断是否已选择文件

????????if (file)

????????{

????????????localFile = file;

????????????//将文件写入到IRandomAccessStream流中

????task<IRandomAccessStream^>(file->OpenAsync(FileAccessMode::Read)).then(

????????????????[this](IRandomAccessStream^ stream)

????????????{

????????????????if (stream)

????????????????{

????????????????????//读取视频文件到 MediaElement控件

????????????????????Video->SetSource(stream, localFile->ContentType);

????????????????}

????????????});

????????}

????});

}

在FileButtonClick函数中,首先创建一个FileOpenPicker类的对象openPicker,并将PickerViewMode枚举中的枚举成员Thumbnail赋值给openPicker对象的ViewMode属性,设置文件打开选取器的视图模式为缩略图模式。接着将PickerLocationId枚举中的枚举成员VideosLibrary赋值给openPicker对象的SuggestedStartLocation属性,设置文件打开选取器的初始位置为视频库。然后使用openPicker对象的FileTypeFilter属性得到文件打开选取器显示的文件类型集合,并调用Append函数将文件类型".mp4"和".avi"添加到这个集合中。

接下来调用openPicker对象的PickSingleFileAsync函数选取单个文件,并得到一个StorageFile类型的对象file。然后调用file对象的OpenAsync函数得到一个IRandomAccessStream类型的对象stream。当stream对象不为空时,调用MediaElement控件的SetSource函数将视频文件加载到此控件中。

运行项目,单击"打开文件"按钮,并在文件打开选取器界面中选择一个视频文件,前台界面的显示效果如图20-8所示。

技术分享

图20-8载入视频文件

Win10系列:VC++媒体播放

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原文地址:http://www.cnblogs.com/finehappy/p/6645525.html

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