标签:fine 循环结构 原则 加载 多次 下一步 数据 数值 入门
一.
使用JS的三种方式
		          1HTML标签内嵌JS
		          <button onclick="javascrpt:alert(222222222)"   >11111</button>
		          2.HTML页面中直接使用JS
		          
		          <script type="text/javascript">
		          	
		          	//JS代码
		          </script>
		          3引用外部JS文件
		          <script language="javascript" src="路径"></script>
		          注意事项
		           1页面中JS代码与引用JS代码可以嵌入到页面任何位置,但不会影响JS代码执行顺序
		                                     例如:<script></script>在body前面会在页面加载之前执行JS代码;
		           2页面中JS代码使用type="text/javascript"
		                外部也用,使用language="javascript"
		            3引用外部JS文件的<script></script>标签必须成对出现且标签内部不能有任何代码
二.
JS中的变量
		            1JS中变量声明的写法:var width = 10;//使用var声明的函数只在当前函数作用域有效
		                               width1 = 11;//不使用var,直接赋值生成变量,默认全局改变,整个JS文件有效
		                               var a,b,c=1;同一声明语句同时声明多个变量,变量间用英文逗号分隔,但赋值需要单独赋,如上式只有c赋为1,a/b为undefine(未定义)
		                          注意1JS中所有类型声明都用var关键字。变量的具体数据类型,取决于给变量赋值的执行
		               2同一变量,可以在多次不同赋值时,修改变量数据类型:
		                       var width = 10;//为整形变量
		                       width="哈哈";//width 被改为字符串类型
		               3变量可以使用var声明,也可以省略var.区别:不使用var,默认为全局变量
		               4同一变量名可以多次用var声明。但是没有任何含义也不会报错。第二次之后的声明,为被理解为赋值;
		           2变量命名规范: 
		               1变量名只能由字母数字下划线$组成
		               2开头不能是数字
		               3变量区分大小写,大写字母和小写字母为不同变量
		           3变量名命名要符合驼峰法则:
		                                       变量开头为小写,之后每个单词首字母大写(或单词间用下划线分隔)
		                jiaoYingCai√ 
		                jiao _ying_cai√
		                jiaoyingcai×
		           4JS中变量的数据类型
		                   undefine:未定义,用var声明的变量,没有进行初始化赋值。var a;
		                   null:null,表示空的饮用。var a = null;
		                   boolean:真假,可选值true/false
		                   number:数值类型,可以是小数,也可以是整数。
		                   string:字符串类型。用""或‘‘包裹的内容,称为字符串
		                   object:复杂数据类型:函数数组等
		           5常用的数值函数:
		                     1  isNaN:用于判断一个变量或常量是否为NaN(非数值)
		                        使用isNaN判断时,会常试用number()函数进行转换,如果能转换成数字,则不是非数值,结果为false
		                        "111"纯数字字符串,false""空字符串,false"1a"包括其他字符true   
		                        true/false布尔类型,false
		                     2  number():将其他类型转换为数值类型 
		                                                            字符串类型转数字
                                    1  字符串为纯数值字符串,会转化为数字
                                    2 字符串为空字符串会转化成0                                          
                                     3字符串包含其他非数字字符时,不能转换:"111a"      NaN
                                    4 布尔boolean类型转数值     null   0   ;undefine    NaN
		                                5object类型转数值
		                                                                                  先调用valueof函数,确定函数是否有返回值,再根据上述各种情况判断。
		                                6parseint:将字符串转化为数值类型    
		                                                                        空字符串,不能转,结果为NaN
		                                                                         纯字符串能转"123"  123;"23.4"  23;(小数转化时,抹掉小数点后边的)
		                                                                         包含其他字符的字符串。会截取第一个非数值字符前的数值部分。"123a1111"   123;"a1111"   NaN;
		                                                                         parseint只能转string类型,boolean/null/undefined均为NaN
		                                7parsefloat:将字符串转化为数值
		                                                                          使用方式同parseint.但是当转化小数字符串时,保留小数点后边的;转化整数字字符时保留整数
																	                                 ⑤typeof: 用来检测变量数据类型
																	     	未定义 ->Undefined       字符串 -> Sting   true/false -> boolean
																	    	数值 -> Number      对象/null -> object     函数 -> 
		                
三.JS输出语句:document.weite()注意:除变量/常量以外的任何内容,打印时必须放在""中,变量/常量放在""外打印由多部分组成用+连起来。
弹窗输出: alert()使用方式同输出语句
弹窗输入:prompt("请输入您的名字","某某");
 * 两部分参数:1输入框上面的提示信息
			 *           2输入框里面的默认信息
			 * 两部分之间用逗号分隔,只写一部分默认为提示信息;
			 * 默认接收输入的内容,为字符
			 * 可以定义变量接受输入内容,例如var name = prompt("请输入您的名字","姜浩");;点击确定按钮,输入成功;点击取消按钮,name = null;四。
四。运算符
 1、算术运算
     + 加、- 减、* 乘、 / 除、 % 取余、++ 自增、-- 自减
     
     +:有两种作用,链接字符串/加法运算;当+两边均为数字时,进行加法运算;当+两边有任意一边为字符串时,进行字符串链接,链接之后的结果认为字符串;
     ++:自增运算符,将变量在原有基础上+1;
     --:自减运算符,将变量在原有基础上-1;
     
            【n++ 与 ++n 的异同】
	 n++: 先使用n的值进行计算,然后再把n+1;
	 ++n: 先把n的值+1,然后再用n+1以后的值,去运算;
	   相同点:不论n++还是++n,在执行完代码以后,均会把n+1;
	   eg:var a = 3;
		  var b,c;
	      b = a++ +2; // a=3 b=5 a=4
	      c = ++a +2; // a=4 a=5 c=7
     
	 2、赋值运算
     = 赋值、  +=  -=  *=  /=  %=
     
     +=: a += 5;相当于 a = a + 5;  但是,前者的执行效率要比后者快。
	  
	 3、关系运算
     == 等于、=== 严格等于、  != 不等于、>、<、>=、<=
     
     ===: 严格等于;类型不同,返回false;类型相同,再进行下一步判断;
     ==:等于; 类型相同,同===;类型不同,尝试将等式两边转为数字,再判断;
     	特例:null == Undefined √   null === Undefined ×
	  
	 4、条件运算符(多目运算)
     a>b?true:false 
     
              有两个关键符号: ?和:
               当?前面的部分运算结果为true时,执行:前面的代码;
               当?前面的部分运算结果为false时,执行:后面的代码;
               
      >>>多目运算符可以多层嵌套:
                例如:var jieguo = num>5?"输入太大":(num==5?"蒙对了!":"输入太小");
	   
	 5、逻辑运算符
     && 与、|| 或、! 非
     
     
     [运算符的优先级]
     ()
     ! ++ --
     % / *
     + -
     > < >= <=
     ==  !=
     &&
     ||
             各种赋值 = += *= /= %=
五.JS中的分支结构
【if-else结构】
			 1、结构写法:
			 	if(判断条件){
					//条件为true时执行
				}else{
					//条件为false时执行
				}
			 2、if()中的表达式,运算之后的结果应该为:
			 	① Boolean: true 真	false 假
			 	② String:非空字符串为真		空字符串为假
			 	③ Number:0为假	一切非0,均为真
			 	④ Null/NaN/Undefined: 全为假
			 	⑤ Object:全为真
			 3、else{}结构,可以根据具体情况省略;
			 */
			var num = {};
			
			if(num){
				//条件为true时执行
				document.write("if条件成立");
			}else{
				//条件为false时执行
				document.write("if条件不成立");
			}
			// num<10?document.write("if条件成立"):document.write("if条件不成立");
			
			
			
			/* 【多重if、阶梯if】
			 1、结构写法:
			 	if(条件一){
			 		// 条件一成立
			 	} else if(条件二){
			 		// 条件一不成立&&条件二成立
			 		
			 		// else-if 部分,可以有N多个
			 	} else{
			 		// 条件一不成立&&条件二不成立
			 	}
			 	
			 2、多重if结构中,各个判断条件是互斥的!只能选择其中一条路。
			 
			 3、if/else的{}可以省略,但是一般不提倡;
			 	如果省略{} 则,if/else结构包含的代码,仅为其后最近的一行(分号结束);
			 	如果省略{} 则,else结构永远属于其前方最近的一个if结构。
 【嵌套if结构】
			 1、结构写法:
			 	if(条件一){
			 		// 条件一成立
			 		if(条件二){
				 		// 条件一成立&&条件二也成立
				 	}else{
				 		// 条件一成立&&条件二不成立
				 	}
			 	}else{
			 		//条件一不成立
			 	}
			 	
			 2、if结构可以多重嵌套,但是原则上不超过3层
			 */
			
			
			
			
			
			/* 【Switch-Case结构】
			 1、结构写法:
			 	switch(表达式){
			 		case 常量表达式1:
			 			语句1;
			 		break;
			 		case 常量表达式2:
			 			语句2;
			 		break;
			 			……
			 		default:
			 			语句N
			 		break;
			 	}
			 2、注意事项:
			    ① switch()中的表达式,以及每个case后面的表达式,可以为任何JS支持的数据类型(对象和数组不行);
			    ② case后面的所有常量表达式,必须各不相同,否则只会执行第一个;
			    ③ case后的常量可以是任何数据类型;同一个switch结构的不同case,可以是多种不同的数据类型;
			    ④ switch在进行判断的时候,采用的是全等判断===。
			    ⑤ break的作用:执行完case代码后,跳出当前switch结构;
			                缺少break的后果:从正确的case项开始,依次执行所有的case和default。原因:⑥↓
			    ⑥ switch结构在判断时,只会判断一次正确答案,当遇到正确的case项后,将会不再判断后续项目。依次往下执行。
			    ⑦ switch结构的执行速率要快于多重if结构。在多路分支时,可优先考虑使用switch结构。
六.循环·
【循环结构的步骤】
			 ① 声明循环变量
			 ② 判断循环条件
			 ③ 执行循环体(while的{}中所有代码)操作
			 ④ 更新循环变量
			  然后,循环执行② ③ ④
			  
			  	【JS中循环条件支持的数据类型】
			 ① Boolean: true 真	false 假
			 ② String:非空字符串为真		空字符串为假
			 ③ Number:0为假	一切非0,均为真
			 ④ Null/NaN/Undefined: 全为假
			 ⑤ Object:全为真 	
 while循环特点:先判断,再执行;
			 * do-while循环特点:先执行,再判断;即便初始条件不成立,do-while循环也至少执行一次;
【for循环】
			 1、for循环有三个表达式,分别为:①定义循环变量 ②判断循环条件 ③更新循环变量
			 	三个表达式之间,用;分隔。
			 	for循环三个表达式均可以省略,两个;缺一不可
			 2、for循环特点:先判断,再执行;
			 3、for循环三个表达式,均可以有多部分组成,之间用逗号分隔;但是,第二部分判断条件需要用&&链接,最终结果需要为真/假
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