标签:sendto 自动 出错 成功 bsp server ffffff soc back
本章内容
一、Socket介绍
socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过“套接字”想网络发出请求或者应答网络请求。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
socket和file的区别:
file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
socket模块是针对 服务器 和 客户端 Socket进行【打开】【读写】【关闭】
一个简单的socket server和socket client 例子:
1 import socket 2 3 ip_port = (‘127.0.0.1‘,9999) 4 5 #创建socket对象 6 sk = socket.socket() 7 8 #绑定允许链接的地址和端口 9 sk.bind(ip_port) 10 11 #监听端口,限制客户端连接数,超过5个,第6个直接断开 12 sk.listen(5) 13 14 #循环接受信息 15 while True: 16 17 #打印服务正在等待 18 print(‘server waiting.....‘) 19 20 #阻塞,等待接受客户端的请求,conn=创建的连接,addr=客户端IP和端口 21 conn,addr = sk.accept() 22 23 #一次接收1024字节 24 client_data = conn.recv(1024) 25 26 #接收的是字节,需要转成str类型 27 client_data_str = str(client_data,encoding="utf-8") 28 29 #打印接收的结果 30 print(client_data_str) 31 32 #发送信息给客户端 33 conn.sendall("不需要回复!") 34 35 #关闭连接 36 sk.close()
1 import socket 2 3 ip_port = (‘127.0.0.1‘,9999) 4 5 #创建socket对象 6 sk = socket.socket 7 8 #制定服务器端的IP和端口 9 sk.connect(ip_port) 10 11 #向服务端发送信息 12 sk.sendall("我是客户端,我来了!") 13 14 # 接收服务端信息 15 server_reply = sk.recv(1024) 16 17 #将接收的信息转为字符串类型 18 server_reply_str = str(server_reply) 19 20 # 打印结果 21 print(server_reply) 22 23 # 关闭客户端 24 sk.close()
实现一个socket至少要分以下几步(伪代码):
Socket.socket = getSocket(type = "TCP") #设定好协议类型
connect(socket,address = "1.2.3.4", port = "80") #连接远程机器
send(socket,"Hellow world") #发送消息
close(socket) #关闭连接
地址簇:
socket.AF_INET IPv4(默认)
socket.AF_INET6 IPv6
socket AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
类型:
socket.SOCK_STREAM 流式socket,for TCP(默认)
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket,for UDP
socke.SOCK_RAW原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据包但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.SOCK_SEQPACKET可靠的连续数据包服务
协议:
0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是0,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
二、参数介绍
socket.socket(family=AF_INET,type=SOCK_STREAM,proto=0,fileno=None)
socket.
socketpair
([family[, type[, proto]]])
socket.
create_connection
(address[, timeout[, source_address]])
socket.
getaddrinfo
(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0) #获取要连接的对端主机地址
sk.bind(address)
将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址簇。在AF_INET下,一元组(host,port)的形式表示地址
sk.listen(backlog)
开始监听传入链接。backlog指定在拒绝链接之前,可以挂起的最大连接数量。backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的链接个数最大为5,这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列。
sk.setblocking(bool)
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept()
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
接受TCP客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
链接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果链接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回0,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close()
关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])
接收套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[,flag])
与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中包含可以接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小鱼string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout)
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为他们可能用于连接的操作(如client连接最多等待5s)
sk.getpeername()
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)
sk.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
套接字的文件描述符
socket.sendfile(file,offset=0,count=None)
发送文件,但目前多数情况下并没有什么卵用
以上说了这么多,简单的讲那就是一脸懵逼,socket可以用来写一些网络协议,还比如文件的上传下载也是通过socket来实现的,还有发送邮件啊之类的,说白了就是两边进行相互通信。以上的用法一定要学会。
三、基本Socket实例
服务端:
1 import socket 2 3 server = socket.socket() #获得socket实例 4 5 server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port 6 server.listen() #开始监听 7 print("等待客户端的连接...") 8 conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来... 9 print("新连接:",addr ) 10 11 data = conn.recv(1024) 12 print("收到消息:",data) 13 14 server.close()
客户端:
1 import socket 2 3 client = socket.socket() 4 5 client.connect(("localhost",9998)) 6 7 client.send(b"hey") 8 9 client.close()
以上就实现了一个可以接收信息的功能,但是呢,服务端接收一次后就退出了,在现实生过中我们希望服务端能够进行多次往返的通信对把?
想多了什么??while True,可以一直到死都要循环。看代码:
服务端:
1 import socket 2 3 server = socket.socket() #获得socket实例 4 5 server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port 6 server.listen() #开始监听 7 print("等待客户端的连接...") 8 conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来... 9 print("新连接:",addr ) 10 while True: 11 12 data = conn.recv(1024) 13 14 print("收到消息:",data) 15 conn.send(data.upper()) 16 17 server.close()
客户端:
1 import socket 2 3 client = socket.socket() 4 5 client.connect(("localhost",9998)) 6 7 while True: 8 msg = input(">>:").strip() 9 if len(msg) == 0:continue 10 client.send( msg.encode("utf-8") ) 11 12 data = client.recv(1024) 13 print("来自服务器:",data) 14 15 client.close()
标签:sendto 自动 出错 成功 bsp server ffffff soc back
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