一年之前的做的小项目,过了许久,翻出当时的PPT文档总结一下。源码下载:https://github.com/CreekLou/chatRoom
1 ,JavaScript最早是运行在浏览器中,然而浏览器只是提供了一个上下文
2 ,node.js事实上就是另外一种上下文,它允许在后端(脱离浏览器环境)运行JavaScript代码
3 ,Node.js事实上既是一个运行时环境,同时又是一个库
Nodejs架构如下图
Node.js 的异步机制是基于事件的,所有的磁盘 I/O 、网络通信、数据库查询都以非阻塞,的方式请求,返回的结果由事件循环来处理
同步式 I/O (阻塞式):
利用多线程提供吞吐量
通过事件片分割和线程调度利用多核CPU
需要由操作系统调度多线程使用多核 CPU
难以充分利用 CPU 资源
内存轨迹大,数据局部性弱
符合线性的编程思维
异步式 I/O (非阻塞式):
单线程即可实现高吞吐量
通过功能划分利用多核CPU
可以将单进程绑定到单核 CPU
可以充分利用 CPU 资源
内存轨迹小,数据局部性强
不符合传统编程思维
Node.js 程序由事件循环开始,到事件循环结束,所有的逻辑都是事件的回调函数,所以 Node.js 始终在事件循环中,程序入口就是事件循环第一个事件的回调函数
模块httpServer,Nodejs server 采用V8虚拟机
var http = require("http");//请求(require)Node.js自带的 http 模块,并且把它赋值给 http 变量 http.createServer(function(request, response) { //调用http模块提供的函数: createServer response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"}); response.write("Hello World"); response.end(); }).listen(8888);
socket.io 提供了三种默认的事件:connect 、message 、disconnect 。
当与对方建立连接后自动触发 connect 事件,当收到对方发来的数据后触发 message 事件(通常为 socket.send() 触发),当对方关闭连接后触发 disconnect 事件。
socket.emit() :向建立该连接的客户端广播
socket.broadcast.emit() :向除去建立该连接的客户端的所有客户端广播
io.sockets.emit() :向所有客户端广播,等同于上面两个的和
CLIENT (INDEX.HTML)
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script> varsocket=io.connect('http://localhost'); socket.on('news', function (data) { console.log(data); socket.emit('my other event', { my: 'data' }); }); </script>SERVER (APP.JS)
var app = require('express')() , server = require('http').createServer(app) , io = require('socket.io').listen(server); //将 socket.io 绑定到服务器上 server.listen(80); app.get('/', function (req, res) { res.sendfile(__dirname + '/index.html'); }); //服务器监听所有客户端,并返回该新连接对象 io.sockets.on('connection', function (socket) { socket.emit('news', { hello: 'world' }); socket.on('my other event', function (data) { console.log(data); }); });
参考文献:
http://socket.io/
http://nodejs.org/documentation/tutorials/
原文地址:http://blog.csdn.net/lgcssx/article/details/38765903