标签:ring 判断 最短路 log 委托 ddr pre first 二维
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <utility>
#include <map>
#include <cstdio>
#include <queue>
using namespace std;
const int maxn = 600 + 10;
const int INF = 100000000;
typedef pair<int,int> P;
// D(下), L(左), R(右), U(上)
int dir[4][2] = { {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}, {-1, 0}};
char dir_c[4] = {‘D‘, ‘L‘, ‘R‘, ‘U‘};
int row, col; //行列
char maze[maxn][maxn]; //表示迷宫的字符串的数组
int d[maxn][maxn]; //到各个位置的最短距离的数组
string Min; //U,D,L,R
queue<P> que;
void input();
bool judge(int r, int c);
int BFS();
void input()
{
scanf("%d%d", &row, &col);
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
cin >> maze[i][j];
}
}
//所有位置初始化
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
d[i][j] = INF;
}
}
}
bool judge(int r, int c)
{
return (r >= 0 && r < row) && (c >= 0 && c < col)
&& (maze[r][c] != ‘1‘); //可走
}
int BFS()
{
//将起点假如队列, 并把这一地点的距离设置为 0
que.push(P(0, 0));
queue<string> path;
path.push("");
d[0][0] = 0;
Min = "";
while (!que.empty())
{
P p = que.front(); que.pop();
string t = path.front(); path.pop();
if (p.first == row - 1 && p.second == col - 1) {
Min = t; //因为我的方向就是按照字典序 DLRU,所以这时候形成最短路线的路径就是按照字典序最小的路线!
break;
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
//移动之后的位置为(nx,ny)
int nx = p.first + dir[i][0], ny = p.second + dir[i][1];
//可以走,且尚未访问(d[nv][ny]==INF
if (judge(nx, ny) && d[nx][ny] == INF) {
//加入到队列,并且到该位置的距离确定为到p的距离+1
que.push(P(nx, ny));
path.push(t + dir_c[i]); //这里数据结构组织的并不好,我应该一开始就把路径和位置组合成结构体,会更方便
d[nx][ny] = d[p.first][p.second] + 1; //因为是的方向就是按照 DLRU字典序遍历,所以不需要有什么额外的判断,只需要和行走路线
maze[nx][ny] = ‘1‘; //一起出队,入队就可以了!
}
}
}
return d[row - 1][col - 1];
}
void solve()
{
input();
int res = BFS();
printf("%d\n%s\n", res, Min.c_str());
}
int main()
{
solve();
return 0;
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/douzujun/p/6661496.html