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Description
DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA
(Defense of the Ancients) Allstars。DotR里面的英雄只有一个属性——力量。他们需要购买装备来提升自己的
力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力
量值之和。装备分为基本装备和高级装备两种。基本装备可以直接从商店里面用金币购买,而高级装备需要用基本
装备或者较低级的高级装备来合成,合成不需要附加的金币。装备的合成路线可以用一棵树来表示。比如,Sange
and Yasha的合成需要Sange,Yasha和Sange and Yasha Recipe Scroll三样物品。其中Sange又要用Ogre Axe, Belt
of Giant Strength和 Sange Recipe Scroll合成。每件基本装备都有数量限制,这限制了你不能无限制地合成某
些性价比很高的装备。现在,英雄Spectre有M个金币,他想用这些钱购买装备使自己的力量值尽量高。你能帮帮他
吗?他会教你魔法Haunt(幽灵附体)作为回报的。
Solution
父节点依赖子节点的奇怪的树形Dp
看黄学长的代码写的,一开始还写挂了,然后改呀改呀整个人有点凌乱
tips都在注释里了,不过写这道题还是推荐不要看我的题解
(vfk那个版本应该会快很多,但现在还没看懂QvQ)
#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cstdlib> #define Max(a,b) (a>b?a:b) #define Min(a,b) (a<b?a:b) #define INF 0x3f3f3f3f using namespace std; int n,m; int power[55],cost[55],limit[55],deg[55]; int f[55][200][2005],g[55][2005],h[55][2005]; int head[55],cnt=0,ans=0,num=0; bool vis[55]; struct Node{ int next,to,w; }Edges[3000]; void addedge(int u,int v,int w) { Edges[++cnt].next=head[u]; head[u]=cnt; Edges[cnt].to=v; Edges[cnt].w=w; } int Read() { int x=0,f=1;char c=getchar(); while(c<‘0‘||c>‘9‘){ if(c==‘-‘)f=-1;c=getchar(); } while(c>=‘0‘&&c<=‘9‘){ x=x*10+c-‘0‘;c=getchar(); } return x*f; } void work(int x) { if(vis[x])return; vis[x]=1; if(head[x]==-1)//如果是叶子结点 { limit[x]=Min(limit[x],m/cost[x]); for(int j=0;j<=limit[x];j++)//f[编号][用于上层的个数][钱] for(int i=j;i<=limit[x];i++)//第x个物品合成i个,其中j个用于上层 { f[x][j][i*cost[x]]=(i-j)*power[x]; } return; } limit[x]=INF; for(int i=head[x];~i;i=Edges[i].next) { int v=Edges[i].to; work(v); limit[x]=Min(limit[x],limit[v]/Edges[i].w); cost[x]+=Edges[i].w*cost[v]; } limit[x]=Min(limit[x],m/cost[x]); memset(g,-INF,sizeof(g)); g[0][0]=0; for(int l=limit[x];l>=0;l--)//枚举合成l个物品 { int tot=0; for(int i=head[x];~i;i=Edges[i].next) { tot++; int v=Edges[i].to; for(int j=0;j<=m;j++)//g[tot][j]:前tot个子树花费为j时获得的最大能量 for(int k=0;k<=j;k++)//在子树v上花费k时 g[tot][j]=Max(g[tot][j],g[tot-1][j-k]+f[v][l*Edges[i].w][k]); } for(int j=0;j<=l;j++)//l个物品中j个用于上层 for(int k=0;k<=m;k++)//花费k f[x][j][k]=Max(f[x][j][k],g[tot][k]+power[x]*(l-j)); } } int main() { memset(head,-1,sizeof(head)); memset(f,-INF,sizeof(f));//注意不能赋值为0,有好多状态其实无法达到 n=Read();m=Read(); for(int i=1;i<=n;i++) { power[i]=Read(); int son; char c=getchar(); while(c!=‘A‘&&c!=‘B‘)c=getchar(); if(c==‘A‘) { son=Read(); for(int j=1;j<=son;j++) { int v,w; v=Read();w=Read(); addedge(i,v,w); deg[v]++; } } else { cost[i]=Read(); limit[i]=Read(); } } for(int x=1;x<=n;x++) { if(!deg[x]) { work(x); num++; for(int i=0;i<=m;i++) for(int j=0;j<=i;j++) for(int k=0;k<=limit[x];k++)//h[num][i]:前num棵树花费为i { h[num][i]=Max(h[num][i],h[num-1][j]+f[x][k][i-j]); ans=Max(ans,h[num][i]); } } } printf("%d\n",ans); return 0; }
[BZOJ 1017][JSOI2008]魔兽地图DotR(树形Dp)
标签:16px ace pow -- 树形dp ring == rip 它的
原文地址:http://www.cnblogs.com/Zars19/p/6664831.html