标签:取数 文本 数据 ring 没有 编码格式 console file efault
1 File的各种套路 2 3 //创建一个文件 4 //File.Create(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.txt"); 5 //Console.WriteLine("创建成功"); 6 //删除一个文件 7 //File.Delete(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.txt"); 8 //Console.WriteLine("删除成功"); 9 10 //复制一个文件 11 //File.Copy(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\code.txt", @"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.txt"); 12 //Console.WriteLine("复制成功"); 13 14 //剪切 15 File.Move(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\code.txt", @"C:\Users\SpringRain\Desktop\newnew.txt"); 16 Console.WriteLine("剪切成功"); 17 18 //读取 19 byte[] buffer = File.ReadAllBytes(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\12333.wmv"); 20 Console.ReadKey(); 21 ////写入 22 //File.WriteAllBytes(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.wav", buffer); 23 //Console.WriteLine("复制成功"); 24 25 //使用FileStream来读取数据 26 FileStream fsRead = new FileStream(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read); 27 byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5]; 28 //3.8M 5M 29 //返回本次实际读取到的有效字节数 30 int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length); 31 //将字节数组中每一个元素按照指定的编码格式解码成字符串 32 string s = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r); 33 //关闭流 34 fsRead.Close(); 35 //释放流所占用的资源 36 fsRead.Dispose(); 37 Console.WriteLine(s); 38 Console.ReadKey(); 39 40 41 //使用FileStream来写入数据 42 //using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) 43 //{ 44 // string str = "看我游牧又把你覆盖掉"; 45 // byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str); 46 // fsWrite.Write(buffer, 0, buffer.Length); 47 //} 48 //Console.WriteLine("写入OK"); 49 //Console.ReadKey(); 50 51 使用文件流来实现复制 52 53 //思路:就是先将要复制的多媒体文件读取出来,然后再写入到你指定的位置 54 string source = @"C:\Users\SpringRain\Desktop\1、复习.wmv"; 55 string target = @"C:\Users\SpringRain\Desktop\new.wmv"; 56 CopyFile(source, target); 57 Console.WriteLine("复制成功"); 58 Console.ReadKey(); 59 60 61 62 public static void CopyFile(string soucre, string target) 63 { 64 //1、我们创建一个负责读取的流 65 using (FileStream fsRead = new FileStream(soucre, FileMode.Open, FileAccess.Read)) 66 { 67 //2、创建一个负责写入的流 68 using (FileStream fsWrite = new FileStream(target, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) 69 { 70 byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5]; 71 //因为文件可能会比较大,所以我们在读取的时候 应该通过一个循环去读取 72 while (true) 73 { 74 //返回本次读取实际读取到的字节数 75 int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length); 76 //如果返回一个0,也就意味什么都没有读取到,读取完了 77 if (r == 0) 78 { 79 break; 80 } 81 fsWrite.Write(buffer, 0, r); 82 } 83 84 85 } 86 } 87 } 88 89 90 //使用StreamReader来读取一个文本文件 91 using (StreamReader sr = new StreamReader(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\抽象类特点.txt", Encoding.Default)) 92 { 93 while (!sr.EndOfStream) 94 { 95 Console.WriteLine(sr.ReadLine()); 96 } 97 } 98 99 100 //使用StreamWriter来写入一个文本文件 101 using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"C:\Users\SpringRain\Desktop\newnew.txt",true)) 102 { 103 sw.Write("看我有木有把你覆盖掉"); 104 } 105 Console.WriteLine("OK"); 106 Console.ReadKey();
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原文地址:http://www.cnblogs.com/liuweiqiang11188/p/6677490.html