标签:== html arguments 主线程 cal 代码执行 响应 入队 导致
var t = true; setTimeout(function(){ t = false; }, 1000); while(t){ } alert(‘end‘);
问,以上代码何时alert“end”呢?
测试一下:答案是:永远都不会alert。
解析:JavaScript引擎是单线程的,事件触发排队等候。所有任务按照触发时间先后排队处理。
上例中,排队的顺序状态是:
| var t=true ; | while(t){}; | alert(‘end’); |
在1000ms之后,setTimeout函数也加入队列。
while(t){ }无限循环阻塞了单线程,不管排到后面的代码执行时间有多短,后面的代码无法执行,一直阻塞下去。
1.浏览器线程
浏览器有这么几大线程:UI渲染线程(用于页面的渲染),javascript引擎线程(用于处理js),GUI事件触发线程(用于交互)。
有时会开启的线程:http传输线程,定时触发线程(定时器)
它们之间的关系是什么呢?
由于javascript可以操纵页面的DOM,所以如果UI渲染线程与javascript引擎线程 不互斥的话,在UI渲染线程进行页面渲染的同时,javascript引擎线程进行DOM修改,最终会造成DOM状态不一致的现象。所以,当javascript引擎线程运行的时候,UI渲染线程处于冻结状态。
浏览器开启事件触发线程,等待用户动作,事件触发线程解析为响应事件,转移到javascript引擎线程,排队等候,等待javascript引擎的处理。
网页get,post等请求,xhr异步请求都通过http传输线程,传送到javascript引擎排队,等候处理。
setTimeout(),setInterval()由单独的线程 定时触发线程 触发,传送到javascript引擎排队等候,等待处理。
我们来做一个试验:
客户端js代码
//jquery封装的ajax请求,请求http://localhost:3000/login页面 $.ajax({ type: "post", url: "http://localhost:3000/login", dataType: "json", data:{ username: username, password: password }, success: function(data){ if(data){ if(data.message=="i202"){ alert(‘密码错误,请重新输入‘); window.location.href="login"; }else if(data.message=="i200"){ alert(‘登陆成功‘); window.location.href="index"; } else{ alert(‘没有这个用户名‘); window.location.href="login"; } } else{ } } }); //这里有一个无限循环 while(1){}
后端Node.js代码:
//后台对post的响应 router.post(‘/login‘, function (req, res, next) { sleep(1000); res.send({status:"success", message:"i200"}); }); /** * 模拟sleep * @param sleepTime */ function sleep(sleepTime) { for(var start = +new Date; +new Date - start <= sleepTime; ) { } }
前台将永远不会alert(“登陆成功”)。浏览器通过http线程收到xhr响应,但是转到javascript线程等待执行。javascript单线程,一次只能处理一个任务。第一个任务无限循环,后面的任务全部阻塞。
xhr异步编程实际上是一种障眼法。
setTimeout(function () { while (true) { } }, 1000); setTimeout(function () { alert(‘end 2‘); }, 2000); setTimeout(function () { alert(‘end 1‘); }, 100); alert(‘end‘);
运行这段代码。运行结果是alert(‘end’) alert(‘end 1’)。
前两个定时器并不能如约在规定的时间点执行哦。
setTimeout(function(){ /* 代码块... */ setTimeout(arguments.callee, 10); }, 10); setInterval(function(){ /*代码块... */ }, 10);
两个定时器,本想实现相同的功能:每十秒触发一次定时器。
但是实际上,setTimeout在10ms后才加入js执行队列,排队等待。所以每两次定时器触发的时间间隔可能 > 10ms。
setInterval每10s就向js执行队列添加一个setInterval事件等待执行。前面的setInterval事件可能被它之前的事件阻塞,导致执行晚了几拍。那么没两次定时时间触发的时间间隔可能 <10ms 。
来吧,试验一下:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script src="js/Fthread.js"></script> </body> </html>
//这里创建一个webworker就是开一个新的线程 var worker=new Worker(‘js/Sthread.js‘);//创建子线程 //这里接收新的线程传来的data worker.onmessage = function(event) { console.log(event.data); }; //这个将会触发向子进程的请求 worker.postMessage("begin"); //构造一个无限循环 setTimeout(function () { while (true) { } }, 1000);
//这里占有一个新线程,向主线程发送消息 postMessage(‘hello‘); //实现之前的一个实例,看是否阻塞 setTimeout(function () { console.log(‘end 2‘); }, 2000); setTimeout(function () { console.log(‘end 1‘); }, 100); console.log(‘end‘);
运行结果:
end hello //这是两个线程数据的传送,可以不看 end1 end2
hello没有被定时器异步阻塞,因为人家是在子线程运行滴。这才是多线程嘛。JS中的异步虽然也有开线程进行处理相关的操作,但是其回调函数还是需要通过主线程轮询执行,因而并不是完全的多线程。webworker是基于浏览器引擎的
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