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C#模板设计模式

时间:2017-04-12 16:29:34      阅读:243      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:对象   new   nes   err   实现   方法   english   相同   count   

一,我们为什么需要模板设计模式?

在程序设计中,可能每个对象都有共同的地方,而此时如果每个对象定义一次,如下例子,每个对象都写Stay()方法,这样在每个类中都有很多相同的代码,此时,我们需要用到模板设计模式,来解决这个问题

二,模板设计模式思路:是把相同的部分抽象出来到抽象类中去定义,具体子类来继承抽象类,并实现抽象类中的抽象方法,从而达到具体实现的不同部分,这个思路也正式模板方法的实现精髓所在

三,如下例子:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace TemplateDesign2
{
    //模板设计模式
    //在程序设计中,可能每个对象都有共同的地方,而此时如果每个对象定义一次,如下,每个对象都写Stay方法,这样在每个类中都有很多相同的代码
    //此时,我们需要用到模板设计模式,来解决这个问题
    //模板设计模式思路:是把相同的部分抽象出来到抽象类中去定义,具体子类来继承抽象类,并实现抽象类中的抽象方法,从而达到具体实现的不同部分,这个思路也正式模板方法的实现精髓所在
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            People p = new Chinese();
            People p2 = new English();
        }
    }
    public abstract class People
    {
        public People()
        {
            Stay();
            Console.WriteLine("我们是人类");
            Country();
            Say();
        }

        public void Stay()
        {
            Console.WriteLine("我住在地球");
        }

        public abstract void Country();

        public abstract void Say();
    }
    public class Chinese : People
    {
        public override void Country()
        {
            Console.WriteLine("我是中国人");
        }
        public override void Say()
        {
            Console.WriteLine("我们说中文");
        }
    }
    public class English : People
    {
        public override void Country()
        {
            Console.WriteLine("We are English");
        }
        public override void Say()
        {
            Console.WriteLine("We speak English");
        }
    }
}

 

C#模板设计模式

标签:对象   new   nes   err   实现   方法   english   相同   count   

原文地址:http://www.cnblogs.com/May-day/p/6699582.html

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