最近一个项目做的触摸屏的一个应用,因为没有键盘,所有需要使用软键盘,虽然可以调用系统的软键盘,但是系统软件盘不能固定位置,即每次弹出的位置不固定,甚至有时候挡住了下一个需要输入的文本框。其次,这个程序在屏幕是全屏显示的,用户不能退出这个程序,但是调用系统软件盘后可以轻松的关闭这个程序,或者说将电脑关机重启。因此就自己写一个小键盘的程序,因为只有一个界面需要输入,所有就直接将键盘嵌入到窗体中。
首先看一下测试效果图
这里一个有四个文本框可以接受用户输入,当用户点击某一个输入框时,就可以点击按钮输入相应的数字,当点击退格时逐个删除输入的内容。同时如果用户发现输入有误时
可以再已经输入的基础上,在指定位置进行增加或删除。
具体代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace KeyBoard { public partial class Form1 : Form { TextBox currentTextBox; int currentpos; public Form1() { InitializeComponent(); foreach (Control ctl in Controls) { if (ctl.GetType().Equals(typeof(TextBox))) ctl.LostFocus += new EventHandler(ctl_LostFocus); else if (ctl.Name == "btnKeyBoardClear") ctl.Click += new EventHandler(ctl_ClearClick); else if (ctl.GetType().Equals(typeof(Button)) && ctl.Name != "btnSubmit") ctl.Click += new EventHandler(ctl_Click); else ctl.Enter += new EventHandler(ctl_Enter); } } void ctl_ClearClick(object sender, EventArgs e) { if (currentTextBox != null) { try { currentTextBox.Text = currentTextBox.Text.Remove(currentpos - 1, 1); currentpos -= ((Button)sender).Text.Length; currentTextBox.Focus(); currentTextBox.SelectionStart = currentpos + 1; currentTextBox.SelectionLength = 0; } catch { MessageBox.Show("请从正确位置删除!"); } } else return; } void ctl_Enter(object sender, EventArgs e) { currentTextBox = null; } void ctl_Click(object sender, EventArgs e) { if (currentTextBox != null) { currentTextBox.Text = currentTextBox.Text.Insert(currentpos, ((Button)sender).Text); currentpos += ((Button)sender).Text.Length; currentTextBox.Focus(); currentTextBox.SelectionStart = currentpos; currentTextBox.SelectionLength = 0; } else return; } void ctl_LostFocus(object sender, EventArgs e) { currentTextBox = (TextBox)sender; currentpos = currentTextBox.SelectionStart; } } }
原文地址:http://blog.csdn.net/u011740475/article/details/38794117