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Android:30分钟弄明白Touch事件分发机制

时间:2017-04-14 13:30:07      阅读:487      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:事件   bool   isp   打开   是什么   keyevent   acitivity   param   概念   

转载: 原文地址  点击打开链接 http://www.cnblogs.com/linjzong/p/4191891.html

PS: 对照原文, 添加了一些文字, 表达更清晰(对本人来说)

---------------------------------------------质朴的分割线---------------------------------------------

Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。Activity的Touch事件事实上是调用它内部的ViewGroup的Touch事件,可以直接当成ViewGroup处理。

View在ViewGroup内,ViewGroup也可以在其他ViewGroup内,这时候把内部的ViewGroup当成View来分析。

ViewGroup的相关事件有三个:onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent。

View的相关事件只有两个:dispatchTouchEvent、onTouchEvent。

先分析ViewGroup的处理流程:首先得有个结构模型概念:ViewGroup和View组成了一棵树形结构,最顶层为Activity的ViewGroup,下面有若干的ViewGroup节点,每个节点之下又有若干的ViewGroup节点或者View节点,依次类推。如图:

技术分享

 

当一个Touch事件(触摸事件为例)到达根节点,即Acitivty的ViewGroup时,它会依次下发,下发的过程是调用子View(ViewGroup)的dispatchTouchEvent方法实现的。简单来说,就是ViewGroup遍历它包含着的子View,调用每个View的dispatchTouchEvent方法,而当子View为ViewGroup时,又会通过调用ViwGroup的dispatchTouchEvent方法继续调用其内部的子View的dispatchTouchEvent方法。

上述例子中的消息下发顺序是这样的:①-②-⑤-⑥-⑦-③-④。

dispatchTouchEvent方法只负责事件的分发,它拥有boolean类型的返回值,当返回为true时,顺序下发会中断。

在上述例子中如果⑤的dispatchTouchEvent返回结果为true,那么⑥-⑦-③-④将都接收不到本次Touch事件。

来个简单版的代码加深理解:

/** 
  * ViewGroup 
  * @param ev 
  * @return 
  */  
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){  
     ....//其他处理,在此不管  
     View[] views=getChildView();  
     for(int i=0;i<views.length;i++){  
        //判断下Touch到屏幕上的点在该子View上面   
         if(...){  
         if(views[i].dispatchTouchEvent(ev))  
           return true;  
          }  
     }  
     ...//其他处理,在此不管  
 }  
 /** 
  * View    (本人理解 2016年12月26日15:50:29)如果该View在点击坐标范围之内,那么就是这个View获取到这个Touch事件 
  *          因为View里面不可能包含子View了(因为一个普通的View肯定是位于最深层的View),  
  *     如果有其他View重叠在一起的情况,  
  *          那么我猜测源码会在ViewGroup的dispathTouchEvent()方法中做那个View是否在最上面的判断,       
  *          还有就是View是否隐藏和显示的判断-----这是细节, 不影响理解 
  * @param ev 
  * @return 
  */  
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){  
     ....//其他处理,在此不管  
     return false;  
 }  

在此可以看出,ViewGroup的dispatchTouchEvent是真正在执行“分发”工作,而View的dispatchTouchEvent方法,并不执行分发工作,或者说它分发的对象就是自己,决定是否把touch事件交给自己处理,而处理的方法,便是onTouchEvent事件,事实上子View的dispatchTouchEvent方法真正执行的代码是这样的

/** 
  * View 
  * @param ev 
  * @return 
  */  
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){  
     ....//其他处理,在此不管  
     return onTouchEvent(event);  
 } 

一般情况下,我们不该在普通View内重写dispatchTouchEvent方法,因为它并不执行分发逻辑。当Touch事件到达View时,我们该做的就是是否在onTouchEvent事件中处理它。

那么,ViewGroup的onTouchEvent事件是什么时候处理的呢?当ViewGroup所有的子View都返回false时,onTouchEvent事件便会执行。由于ViewGroup是继承于View的,它其实也是通过调用View的dispatchTouchEvent方法来执行onTouchEvent事件。

 

在目前的情况看来,似乎只要我们把所有的onTouchEvent都返回false,就能保证所有的子控件都响应本次Touch事件了。

但必须要说明的是,这里的Touch事件,只限于Acition_Down事件,即触摸按下事件,而Aciton_UP和Action_MOVE却不会执行。

事实上,一次完整的Touch事件,应该是由一个Down、一个Up和若干个Move组成的。Down方式通过dispatchTouchEvent分发,分发的目的是为了找到真正需要处理完整Touch请求的View。当某个View或者ViewGroup的onTouchEvent事件返回true时,便表示它是真正要处理这次请求的View,之后的Aciton_UP和Action_MOVE将由它处理。当所有子View的onTouchEvent都返回false时,这次的Touch请求就由根ViewGroup,即Activity自己处理了。

看看改进后的ViewGroup的dispatchTouchEvent方法

View mTarget=null;//保存捕获Touch事件处理的View  
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  
  
  
        //....其他处理,在此不管  
          
        if(ev.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN){  
            //每次Down事件,都置为Null  
  
            if(!onInterceptTouchEvent()){  
            mTarget=null;  
            View[] views=getChildView();  
            for(int i=0;i<views.length;i++){  
                if(views[i].dispatchTouchEvent(ev))  
                    mTarget=views[i];  
                    return true;  
            }  
          }  
        }  
        //当子View没有捕获down事件时,ViewGroup自身处理。这里处理的Touch事件包含Down、Up和Move  
        if(mTarget==null){  
            return super.dispatchTouchEvent(ev);  
        }  
        //...其他处理,在此不管  
        if(onInterceptTouchEvent()){  
  
  
         //...其他处理,在此不管      
         }  
         //这一步在Action_Down中是不会执行到的,只有Move和UP才会执行到。  
        return mTarget.dispatchTouchEvent(ev);  
  
    }  

ViewGroup还有个onInterceptTouchEvent,看名字便知道这是个拦截事件。这个拦截事件需要分两种情况来说明:

1.假如我们在某个ViewGroup的onInterceptTouchEvent中,将Action为Down的Touch事件返回true,那便表示将该ViewGroup的所有下发操作拦截掉,这种情况下,mTarget会一直为null,因为mTarget是在Down事件中赋值的。由于mTarge为null,该ViewGroup的onTouchEvent事件被执行。这种情况下可以把这个ViewGroup直接当成View来对待。

2.假如我们在某个ViewGroup的onInterceptTouchEvent中,将Acion为Down的Touch事件都返回false,其他的都返回True,

这种情况下,Down事件能正常分发:

   (1)若子View的 dispatchTouchEvent 都返回false,那mTarget还是为空,无影响。

   (2)若某个子View返回了true,mTarget被赋值了,在Action_Move和Aciton_UP分发到该ViewGroup时,便会给mTarget分发一个Action_Delete的MotionEvent,同时清空mTarget的值,使得接下去的Action_Move(如果上一个操作不是UP)将由ViewGroup的onTouchEvent处理。

 

情况一用到的比较多,情况二个人还未找到使用场景。

从头到尾总结一下:

1.Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。ViewGroup包含onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent三个相关事件。View包含dispatchTouchEvent、onTouchEvent两个相关事件。其中ViewGroup又继承于View。

2.ViewGroup和View组成了一个树状结构,根节点为Activity内部包含的一个ViwGroup。

3.触摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP组成,其中一次完整的触摸事件中,Down和Up都只有一个,Move有若干个, 可以为0个。

4.当Acitivty接收到Touch事件时,将遍历子View进行Down事件的分发。ViewGroup的遍历可以看成是递归的。分发的目的是为了找到真正要处理本次完整触摸事件的View,这个View会在onTouchuEvent结果返回true。

5.当某个子View返回true时,会中止Down事件的分发,同时在ViewGroup中记录该子View。接下去的Move和Up事件将由该子View直接进行处理。由于子View是保存在ViewGroup中的,多层ViewGroup的节点结构时,上级ViewGroup保存的会是真实处理事件的View所在的ViewGroup对象:如ViewGroup0-ViewGroup1-TextView的结构中,TextView返回了true,它将被保存在ViewGroup1中,而ViewGroup1也会返回true,被保存在ViewGroup0中。当Move和UP事件来时,会先从ViewGroup0传递至ViewGroup1,再由ViewGroup1传递至TextView。

6.当ViewGroup中所有子View都不捕获Down事件时,将触发ViewGroup自身的Touch事件(原文为 onTouch)。触发的方式是调用super.dispatchTouchEvent函数,即父类View的dispatchTouchEvent方法。在所有子View都不处理的情况下,触发Acitivity的onTouchEvent方法。

7.onInterceptTouchEvent有两个作用:1.拦截Down事件的分发。2.中止Up和Move事件向目标View传递,使得目标View所在的ViewGroup捕获Up和Move事件。

 

另外,上文所列出的代码并非真正的源码,只是概括了源码在事件分发处理中的核心处理流程,真正源码各位可以自己去看,包含了更丰富的内容。

 补充:

“触摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP组成,其中一次完整的触摸事件中,Down和Up都只有一个,Move有若干个,可以为0个。”,这里补充下其实UP事件是可能为0个的。

 

最近刚好在做一个手势放大缩小移动图片的Demo,对此有了更多的理解。对于onInterceptTouchEvent事件,它的应用场景在很多带scroll效果的ViewGroup中都有体现。设想一下再一个ViewPager中,每个Item都是个ImageView,我们需要对这些ImageView做Matrix操作,这不可避免要捕获掉Touch事件,但是我们又需要做到不影响ViewPager翻页效果,这又必须保证ViewPager能捕获到Move事件,于是,ViewPager的onInterceptTouchEvent会对Move事件做一个过滤,当适当条件的Move事件(持续若干事件或移动若干距离,这里我没读源码只是猜测)触发时,并会拦截掉,返回子View一个Action_Cancel事件。这个时候子View就没有Up事件了,很多需要在Up中处理的事物要转到Cancel中处理。

Android:30分钟弄明白Touch事件分发机制

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原文地址:http://www.cnblogs.com/tgvincent/p/6708300.html

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