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js原型和原型链[转]

时间:2017-04-15 20:40:13      阅读:201      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:spi   bsp   concepts   运行机制   top   null   一点   原型   task   

附上原文出处:http://hzjavaeyer.group.iteye.com/group/wiki/3086-JavaScript-core-concepts

 

一、概念:

原型对象:JavaScript对象是一个属性的集合,另外有一个隐式的对象:原型对象。原型的值可以是一个对象或者null。一般的引擎实现中,JS对象会包含若干个隐藏属性,对象的原型由这些隐藏属性之一引用,我们在本文中讨论时,将假定这个属性的名称为"__proto__"(事实上,SpiderMonkey内部正是使用了这个名称,但是规范中并未做要求,因此这个名称依赖于实现)。

原型链:由于原型对象本身也是对象,根据上边的定义,它也有自己的原型,而它自己的原型对象又可以有自己的原型,这样就组成了一条链,这个就是原型链,JavaScritp引擎在访问对象的属性时,如果在对象本身中没有找到,则会去原型链中查找,如果找到,直接返回值,如果整个链都遍历且没有找到属性,则返回undefined.原型链一般实现为一个链表,这样就可以按照一定的顺序来查找。

 

二、实例:

No1:

 1 var base = {
 2     name : "base",
 3     getInfo : function(){
 4        return this.name;
 5     }
 6 }
 7  
 8 var ext1 = {
 9     id : 0,
10     __proto__ : base
11 }
12  
13 var ext2 = {
14     id : 9,
15     __proto__ : base
16 }
17  
18 print(ext1.id);
19 print(ext1.getInfo());
20 print(ext2.id);
21 print(ext2.getInfo());

结果为:

0
base
9
base

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图1:上例中对象的原型链

可以看到,当执行ext1.id时,引擎在ext1对象本身中就找到了id属性,因此返回其值0,当执行ext1.getInfo时,ext1对象中没有找到,因此在其原型对象base中查找,找到之后,执行这个函数,得到输出”base”。

 

我们将上例中的ext1对象稍加修改,为ext1对象加上name属性:

NO2:

 1 var base = {
 2     name : "base",
 3     getInfo : function(){
 4        return this.name;
 5     }
 6 }
 7  
 8 var ext1 = {
 9     id : 0,
10     name : "ext1",   
11     __proto__ : base
12 }
13  
14 print(ext1.id);
15 print(ext1.getInfo());

可以得到:

0
ext1

这个运行效果同样验证了原型链的运行机制:从对象本身出发,沿着__proto__查找,直到找到属性名称相同的值(没有找到,则返回undefined)。

 

我们对上例再做一点修改,来更好的演示原型链的工作方式:

NO3:

 1 var base = {
 2     name : "base",
 3     getInfo : function(){
 4        return this.id + ":" + this.name;
 5     }
 6 }
 7  
 8 var ext1 = {
 9     id : 0,
10     __proto__ : base
11 }
12  
13 print(ext1.getInfo());

我们在getInfo函数中加入this.id,这个id在base对象中没有定义。同时,删掉了ext1对象中的name属性,执行结果如下:

0:base

应该注意的是,getInfo函数中的this表示原始的对象,而并非原型对象。上例中的id属性来自于ext1对象,而name来自于base对象。这个特性的机制在10.3小节再做讨论。如果对象没有显式的声明自己的”__proto__”属性,这个值默认的设置为Object.prototype,而Object.prototype的”__proto__”属性的值为”null”,标志着原型链的终结。

 

三、构造器:

我们在来讨论一下构造器,除了上边提到的直接操作对象的__proto__属性的指向以外,JavaScript还支持构造器形式的对象创建。构造器会自动的为新创建的对象设置原型对象,此时的原型对象通过构造器的prototype属性来引用。

 

我们以例子来说明,将Task函数作为构造器,然后创建两个实例task1, task2:

 1 function Task(id){
 2     this.id = id;
 3 }
 4  
 5 Task.prototype.status = "STOPPED";
 6 Task.prototype.execute = function(args){
 7     return "execute task_"+this.id+"["+this.status+"]:"+args;
 8 }
 9  
10 var task1 = new Task(1);
11 var task2 = new Task(2);
12  
13 task1.status = "ACTIVE";
14 task2.status = "STARTING";
15  
16 print(task1.execute("task1"));
17 print(task2.execute("task2"));

结果:

execute task_1[ACTIVE]:task1
execute task_2[STARTING]:task2

构造器会自动为task1,task2两个对象设置原型对象Task.prototype,这个对象被Task(在此最为构造器)的prototype属性引用,参看下图中的箭头指向。

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图2:构造器方式的原型链

由于Task本身仍旧是函数,因此其”__proto__”属性为Function.prototype, 而内建的函数原型对象的”__proto__”属性则为Object.prototype对象。最后Obejct.prototype的”__proto__”值为null.

 

js原型和原型链[转]

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhangxue521/p/6715515.html

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