一. 问题
在面向对象系统的分析与设计过程中常常会遇到这样一种情况:对于某一个业务逻辑(算法实现)在不同的对象中有不同的细节实现,可是逻辑(算法)的框架(或通用的应用算法)是同样的。Template提供了这样的情况的一个实现框架。
二. 模式
Template 模式是採用继承的方式实现这一点:将逻辑(算法)框架放在抽象基类中,并定义好细节的接口,子类中实现细节。
三. 代码
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class AbstractClass
-
{
-
public:
-
virtual ~AbstractClass()
-
{
-
}
-
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void TemplateMethod()
-
{
-
this->PrimitiveOperation1();
-
this->PrimitiveOperation2();
-
}
-
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protected:
-
virtual void PrimitiveOperation1() = 0;
-
-
virtual void PrimitiveOperation2() = 0;
-
-
AbstractClass()
-
{
-
}
-
};
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class ConcreteClass1:public AbstractClass
-
{
-
public:
-
ConcreteClass1()
-
{
-
}
-
-
~ConcreteClass1()
-
{
-
}
-
-
protected:
-
void PrimitiveOperation1()
-
{
-
cout<<"ConcreteClass1...PrimitiveOperation1"<<endl;
-
}
-
-
void PrimitiveOperation2()
-
{
-
cout<<"ConcreteClass1...PrimitiveOperation2"<<endl;
-
}
-
};
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class ConcreteClass2:public AbstractClass
-
{
-
public:
-
ConcreteClass2()
-
{
-
}
-
-
~ConcreteClass2()
-
{
-
}
-
-
protected:
-
void PrimitiveOperation1()
-
{
-
cout<<"ConcreteClass2...PrimitiveOperation1"<<endl;
-
}
-
-
void PrimitiveOperation2()
-
{
-
cout<<"ConcreteClass2...PrimitiveOperation2"<<endl;
-
}
-
};
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int main()
-
{
-
AbstractClass* p1 = new ConcreteClass1();
-
AbstractClass* p2 = new ConcreteClass2();
-
-
p1->TemplateMethod();
-
p2->TemplateMethod();
-
-
return 0;
-
}
其关键点就是将通用算法封装在抽象基类中,并将不同的算法细节放到子类中实现。