标签:单元 完整路径 bsp 提示 attribute load 分类 文件类型 命名
screen:对象
console.log(screen.width);//屏幕宽度
console.log(screen.availHeight);//可用高度=屏幕高度-底部任务栏
console.log(screen.height);//屏幕高度
console.log(screen.availWidth);//可用宽度
location对象
*
* 完整的URL路径:
* 协议://主机名(IP地址):端口号/文件路径?传递参数(name1=value1&name2=value2)#锚点
console.log(location.href);//完整路径
console.log(location.protocol);//使用的协议http:https:ftp:file:mailto:
console.log(location.pathname);//文件路径
console.log(location.port);//端口号
console.log(location.search);//从?开始往后的部分
console.log(location.hostname);//主机名(IP地址)
console.log(location.host);//主机名+端口号
console.log(location.hash);//从#开始的锚点
//使用JS设置页面跳转
//window.location="http://www.baidu.com";
function locationAssign(){
/*
*加载新的文档,加载以后,可以回退
* */
location.assign("http://www.baidu.com");
}
function locationReplace(){
/*
*使用新的文档,替换当前文档。替换以后,不能回退。
* */
location.replace("http://www.baidu.com");
}
function locationReload(){
/*
*重新加载当前页面。
* reload(true):从服务器重新加载当前页面
* reload():在本地刷新当前页面
*
* */
}
/*
*history
* 1、length:浏览历史列表的个数
* 2、history.forward();前进到下一个页面
* 3、history.back();后退到上一个页面
* 4、history.go(-1);跳转到浏览历史列表的任意位置
* 位置标志:当前页为第0个,下一个页面第一个,上一个页面-1个
* */
/*
*Navigator
*
* */
console.log(navigator.appName);//产品名称
console.log(navigator.appVersion);//产品版本号
console.log(navigator.userAgent);//用户代理信息
console.log(navigator.platform);//系统平台
/*navigator.plugins。返回一个数组,检测浏览器安装的所有插件
* >>>主要的属性:
* description:插件的描述信息
* filename:插件在本地磁盘的文件名
* length:插件的个数
* name:插件名
* */
console.log(navigator.plugins);//检查浏览器安装的插件信息
/*navigator.mimeTypes 浏览器插件,所支持的文件类型
* >>>主要的属性:
* description:MIME类型描述
* enabledPlugin:支持此类型的浏览器插件
* suffixes:此类型可能的后缀名
* type:MIME类型的写法,例如:image/x-icon text/css
* */
console.log(navigator.mimeTypes);//检查浏览器安装的插件支持的文件类型
/*【重点】window对象的常用方法
* >>>window对象中的所有方法,均可以省略前面的window. ,比如close()
*
*1、prompt:弹窗接收用户输入;
*2、alert:弹窗警告;
*3、confirm:带有确认/取消按钮的提示框;
*4、close:关闭当前浏览器选项卡
*5、open:重新打开一个窗口,传入参数:URL/窗口名称/窗口特征
*6、settimeout:设置延时执行,只会执行一次;
*7、setinterval:设置定时器,循环每个N毫秒执行一次;
* 两个参数:需要执行的function/毫秒数
*8、cleartimeout:清除延时
*9、clearinterval:清除定时器
* 两个参数:调用setinterval时返回一个ID,通过变量接受ID,传入clearinterval
[DOM树节点]
* DOM数节点分为三大类:元素节点、文本节点、属性节点
*
* 文本节点、属性节点,为元素节点的两个子节点;
*
* 通过getElement系列方法,可以取到元素节点。
* */
/*[查看节点]
*1、getElementById:通过ID获取唯一的节点;多个同名ID,只会取第一个;
*2、getElementsByName:通过Name取到一个数组,包含1到多个节点;
* 使用方式:通过循环,取到每一个节点。循环次数:从0开始,<数组.length
*
* [查看和设置属性节点]
* 1、查看属性节点:getAttribute("属性名");
* 2、设置属性节点:setAttribute("属性名","属性值");
【JS修改样式总结】
* 1、 .classname:为元素设置一个新的class名字;
* div1.className="class1";
* 2、 .style:为元素设置一个新的样式,注意驼峰命名法;
* div1.style.backgroundColor="red";
* 3、 .style.cssText:为元素同时修改多个样式;
* div1.style.cssText="width:100px;height:100px;";
[查看节点]
* 1、tagName:获取节点的标签名;
* 2、innerHTML:设置或者获取节点内部的所有HTML代码;
* 3、innerText:设置或者获取节点内部的所有文字;
[获取层次节点的常用属性]
* 1、 .childNodes:(数组)元素的所有子节点(包含元素节点/文本节点)
* 2、 .firstChild:获取元素的第一个子节点;
* 3、 .lastChild:获取元素的最后一个子节点;
* 4、 .ownerDocument:获取当前文档根节点。在html文档中,为document节点
* 5、 .parentNode:获取当前节点的父节点;
* 6、 .previousSibling:获取当前节点的前一个兄弟节点
* 7、 .nextSibling:获取当前节点的后一个兄弟节点
*
* 注:上述属性,均会获得所有的元素节点和文本节点,如果只需要元素节点,需要使用对应Element属性,例如:firstChild--->firstElementChild
*
*
* 8、 .attributes:获取当前元素节点的所有属性节点
【创建并新增节点】
*
* 1、 .createElement("标签名"):创建一个新的节点。需要配合.setAttribute()方法设置新节点的相关属性;
* 2、 .appendChild(节点名):在某元素的最后追加一个新节点
* 3、 .insertBefore(新节点名,目标节点名):将新节点,插入到目标节点之前
* 4、克隆节点.cloneNode(true/false):需要克隆谁,就用谁去调用克隆对象:
* >>>传递参数可以为true或false;
* >>>true表示:克隆当前节点及所有子节点;
* >>>false表示:只克隆当前节点,不克隆子节点(默认)
*
* 【删除/替换节点】
* 1、 .removeChild(需删除节点):从父容器中,删除指定节点;
* 2、 .replaceChild(新节点,被替换节点):用新节点替换指定节点。如果新节点为页面中已有节点,会在此节点删除后,替换到指定节点。
[表格对象]
* 1、rows属性:返回表格中的所有行,数组;
* 2、insertRow(index):在表格的第index+1行,插入一个新行
* 3、deleteRow(index):删除表格的第index+1行
*
* 【表格的行对象】
* 1、cells属性:返回当前行中的所有单元格,数组;
* 2、rowIndex:返回当前行,在表格中的索引顺序,从0开始;
* 3、insertCell(index):在当前行的第index+1处插入一个<td>
* 4、deleteCell(index):删除当前行的第index+1个<td>
*
*
* 【表格的单元格对象】
* 1、cellIndex属性:返回单元格在该行的索引顺序,从0开始;
* 2、innerHTML属性:返回或设置当前单元格中的HTML代码;
* 3、align属性:设置当前单元格的水平对齐方式;
* 4、className属性:设置单元格的class名称;
【JS中的事件分类】
* 1、鼠标事件:
* click/dbclick/mouseover/mouseout/mousemove/mousedown/mouseup
*
* 2、键盘事件:
* keydown:键盘按下去触发
* keypress:键盘按下并松开的瞬间触发
* keyup:键盘抬起时触发
*
* [注意事项:(了解)]
* ①执行顺序:keydown-keypress-keyup
* ②长按时,会循环不断 的执行keydown-keypress
* ③有keydown事件,不一定有keyup事件(事件触发过程中,鼠标移走,可能就没有keyup)
* ④keypress只能捕获字母、数字、符号键,不能捕获功能键;keydown/keyup基本可以捕获所有功能键(特殊除外)
* ⑤keypress区分大小写,keydown和keyup不区分;
* ⑥keydown/keyup区分主键盘和小键盘,keypress不区分;
*
*
* 【确定键盘触发按键】
* ①在触发函数中,传入参数e,代表按键事件;
* ②通过e.keycode ,确认按键Ascii码值,进而确定按键;
* ③所有浏览器系统的写法(一般不必要):
* var evn=e||event;//取到键盘事件
* var code=evn.keyCode||evn.which||evn.charCode;//取到按键编码
[JS中的DOM0事件模型]
* 1、内联模型:直接将函数名作为HTML标签的某个事件属性的属性值;
* eg:<button onclick="func()">按钮</button>
* 缺点:违反W3C关于HTML与JavaScript分离的基本原则;
* 2、脚本模型:在JS脚本中通过事件属性进行绑定;
* eg:window.onload=function(){}
* 局限性:同一节点,只能绑定一个同类型事件;
*
*【JS中的DOM2事件模型】
* 1、添加事件绑定:
* IE10之前:btn1.attachEvent("onclick",函数);
* 其他浏览器:btn1.addEventListener("click",函数,true/false);
* 参数三:false(默认),表示事件冒泡,true,表示事件捕获
*
* 兼容写法:if(btn1.attachEvent){
* btn1.attachEvent();
* }else{
* btn1.addEventListener();
* }
*
* 优点:同一节点,可以添加多个同类型事件的监听器;
*
* 2、取消事件绑定:
* 注:如果要取消事件绑定,那么在绑定事件时,回调函数必须使用有名函数,而不能使用匿名函数,因为在取消事件绑定时,需要传入函数名;
* .removeEventListener("click",函数名);
* .detachEvent("onclick",函数名);
[JS中的事件流]
* 1、事件冒泡:当某DOM元素触发某事件时,会从当前DOM元素开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到DOM根节点;
* DOM0模型,均为事件冒泡;
* IE中使用.attachEvent()添加的事件,均为冒泡;
* 其他浏览器.addEventListener()添加的事件,当第三个参数为false时,为冒泡;
*
* 2、事件捕获:当某DOM元素触发某事件时,会从DOM根节点开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到触发到当前元素为止;
* 只有使用.addEventListener()添加事件,并设置第三个参数为true时,才进行捕获;
*
* ↓ 当前元素 ↑
* ↓ ↑
* 冒 父元素 捕
* ↓ ↑
* 泡 爷爷元素 获
* ↓ ↑
* DOM根节点
*
* 3、阻断事件冒泡:
* IE浏览器中,将e.cancelBubble属性设为true;
* 其他浏览器,调用e.stopPropagation();方法
* 兼容写法:function myParagraphEventHandler(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); //IE以外
} else {
e.cancelBubble = true; //IE
}
}
3、阻止默认事件:
* IE浏览器中:将e.returnValue属性设为false;
* 其他浏览器:调用e.preventDefault();方法
* 兼容写法:function eventHandler(e) {
e = e || window.event;
// 防止默认行为
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault(); //IE以外
} else {
e.returnValue = false; //IE
}
}
标签:单元 完整路径 bsp 提示 attribute load 分类 文件类型 命名
原文地址:http://www.cnblogs.com/lwhvicky/p/6720344.html