码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

Unity3D:设置GameObject为半透明

时间:2017-04-22 10:31:32      阅读:370      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:rip   sha   gre   obj   har   script   reference   highlight   doc   

参考文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Shader.Find.html

改变color的alpha即可。

关键:Transparent/Diffuse

 Material material = new Material(Shader.Find("Transparent/Diffuse"));
 material.color = Color.green;
 GetComponent<Renderer>().material = material;

Unity3D:设置GameObject为半透明

标签:rip   sha   gre   obj   har   script   reference   highlight   doc   

原文地址:http://www.cnblogs.com/makebetter/p/6747012.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!