标签:file javac 类型 选择语句 enter键 else 重写 代码实现 extend
一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。
下面看一个简单的Java程序,它将打印字符串 Hello World
下面将逐步介绍如何保存、编译以及运行这个程序:
你将会在窗口看到 Hello World
C : > javac HelloWorld.java
C : > java HelloWorld
Hello World
编写Java程序时,应注意以下几点:
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
关于Java标识符,有以下几点需要注意:
像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
在后面的章节中我们会深入讨论Java修饰符。
Java中主要有如下几种类型的变量
数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。
下面列出了Java保留字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。
关键字 | 描述 |
---|---|
abstract | 抽象方法,抽象类的修饰符 |
assert | 断言条件是否满足 |
boolean | 布尔数据类型 |
break | 跳出循环或者label代码段 |
byte | 8-bit 有符号数据类型 |
case | switch语句的一个条件 |
catch | 和try搭配扑捉异常信息 |
char | 16-bit Unicode字符数据类型 |
class | 定义类 |
const | 未使用 |
continue | 不执行循环体剩余部分 |
default | switch语句中的默认分支 |
do | 循环语句,循环体至少会执行一次 |
double | 64-bit双精度浮点数 |
else | if条件不成立时执行的分支 |
enum | 枚举类型 |
extends | 表示一个类是另一个类的子类 |
final | 表示一个值在初始化之后就不能再改变了 表示方法不能被重写,或者一个类不能有子类 |
finally | 为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。 |
float | 32-bit单精度浮点数 |
for | for循环语句 |
goto | 未使用 |
if | 条件语句 |
implements | 表示一个类实现了接口 |
import | 导入类 |
instanceof | 测试一个对象是否是某个类的实例 |
int | 32位整型数 |
interface | 接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义 |
long | 64位整型数 |
native | 表示方法用非java代码实现 |
new | 分配新的类实例 |
package | 一系列相关类组成一个包 |
private | 表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问 |
protected | 表示字段只能通过类或者其子类访问 子类或者在同一个包内的其他类 |
public | 表示共有属性或者方法 |
return | 方法返回值 |
short | 16位数字 |
static | 表示在类级别定义,所有实例共享的 |
strictfp | 浮点数比较使用严格的规则 |
super | 表示基类 |
switch | 选择语句 |
synchronized | 表示同一时间只能由一个线程访问的代码块 |
this | 表示调用当前实例 或者调用另一个构造函数 |
throw | 抛出异常 |
throws | 定义方法可能抛出的异常 |
transient | 修饰不要序列化的字段 |
try | 表示代码块要做异常处理或者和finally配合表示是否抛出异常都执行finally中的代码 |
void | 标记方法不返回任何值 |
volatile | 标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步 |
while | while循环 |
标签:file javac 类型 选择语句 enter键 else 重写 代码实现 extend
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhoushuai123/p/6754078.html