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Java容器之Map接口

时间:2017-04-26 23:00:59      阅读:240      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:键值   hashcode   title   htm   void   move   object   tle   包含   

Map 接口:

  1. 实现 Map 接口的类是用来存储键-值(key-value)对;

  2. Map 接口的实现类有 HashMap 和 TreeMap 等;

  3. Map 类中存储的键-值对,通过键来标识,所以键值不能重复.

  4. Map 接口的常用方法如下:

      4.1 object put(K key, V value):将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作);

    4.2 object get(Object key):返回指定键所映射的值;

    4.3 object remove(Object key):如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作);

    4.4 boolean containsKey(Object key):如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true;

    4.5 boolean containsValue(Object value):如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true;

    4.6 int size():返回此映射中的键-值对数;

    4.7 int hashCode():返回此映射的哈希码值;

    4.8 void putAll(Map<? ,? > ):从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作).

Java容器之Map接口

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原文地址:http://www.cnblogs.com/bosongokay/p/6771383.html

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