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随着APP实现的功能越来越丰富, 看小说看视频上网等等, 如今不少人花在手机平板等移动终端上的时间越来越长了. 但手机和平板的屏幕并不像Kindle那类电纸书的水墨屏那么耐看, 因为自发光的屏幕特性, 我们长期盯着屏幕看easy眼睛酸痛疲倦, 因此各种护目模式, 夜间模式在移动APP上得到广泛应用, 这的确也是一个贴心的小功能. 所以这次我们探讨下几种实现方式, 一起学习总结下:
当夜间使用手机等终端, 直接降低屏幕亮度, 能降低光线强度对眼镜的刺激, 这也是最简单, 也相对有效的方式.
请先加入对应权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>通过设置屏幕亮度来实现的方法, 有两种:
一般, Android里每一个Activity相应一个可视的界面, 针对每一个Activity去设置亮度, 方法例如以下:
public static void setBrightness(Activity activity , float brightnessValue) { WindowManager.LayoutParams lp = activity.getWindow().getAttributes(); if(brightnessValue > 1.0f) { lp.screenBrightness = 1.0f; } else if(brightnessValue <= 0.0f) { lp.screenBrightness = 0.0f; } else { lp.screenBrightness = brightnessValue; } activity.getWindow().setAttributes(lp); }
这里, 我们直接在程序的某个Activity, 比方入口Activity去设置整个手机的亮度. 因为已经设置手机全局的亮度, 那么后面不管跳转到哪个界面, 甚至退出程序, 手机的亮度依旧是所设置的亮度. 这样的方法相对第一种而言算是"一劳永逸". 但这里我们先要理清思路, 考虑好几个点:
打开应用后, 获取手机原来的亮度值并保存它(可用于退出应用后恢复正常亮度) ---> 假设手机打开自己主动亮度调节则关闭自己主动调节, 然后设置合适的较低亮度 ---> 将设置的亮度值应用到手机中 ---> 最后,退出应用时利用保存的原亮度值恢复原来亮度, 并又一次打开手机的自己主动亮度调节.
接下来, 贴上关键代码:
首先是获取手机屏幕亮度值:
/** * 获取当前系统亮度 * <br>获取失败返回-1,获取成功返回正常非负数<br> * @param context * @return */ public static int getSystemBrightness(Context context) { int brightnessValue = -1; try { brightnessValue = Settings.System. getInt(context.getContentResolver(),Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return brightnessValue; }
然后检測手机是否打开亮度自己主动调节的开关:
/** * 是否打开自己主动调节亮度 * @param contentResolver * @return */ public static boolean isAutoBrightness(ContentResolver contentResolver) { boolean autoBrightness = false; try { autoBrightness = Settings.System.getInt(contentResolver , Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE) == Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return autoBrightness; }
/** * 停止自己主动调节亮度 * @param activity */ public static void closeAutoBrightness(Activity activity) { Settings.System.putInt(activity.getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL); }
public static void openAutoBrightness(Activity activity) { Settings.System.putInt(activity.getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC); }
/** * 保存全局的亮度值设置 * @param contentResolver * @param brightnessValue 亮度值 */ public static void saveBrightness (ContentResolver contentResolver , int brightnessValue) { Uri uri = android.provider. Settings.System.getUriFor("screen_brightness"); android.provider.Settings.System.putInt(contentResolver, "screen_brightness" , brightnessValue); contentResolver.notifyChange(uri, null); }
自己定义View, 相信非常多人都非常熟悉. 而自己定义Theme跟这个类似, 也是实现夜间模式最经常使用的方法, 由于它不止能够实现夜间模式, 还能实现常见的主题更换功能. 这里就不细说, 仅仅讲思路. 如果我们的应用界面是白色背景, 黑色文字, 夜间模式就是黑色背景, 灰白色的文字. 这样的夜间模式有别于第一种的调节亮度, 由于背景和内容文字能够任意的设置颜色和透明度, 这样的夜间模式看起来更直观,也能够更舒服.
自己定义Theme利用的是, 在XML中定义要用到的背景和文字颜色属性, 比方:
<declare-styleable name="MyThemeAttrs"> <attr name="activity_background" format="color" /> <attr name="text_color" format="color" /> </declare-styleable>
这里, 我们应当明确一个概念, 当不必深究, window(窗体). Android的设计理念中, 给差点儿每一个显示的组件都设置包括在一个window中. Activity也有它自己的window. 通过在window加入一层灰黑色有一定透明度的view, 使它看起来是屏幕变暗了, 当然实际上手机的亮度是没有变化的, 这样的实现, 能够叫"遮罩", 类似相机拍照时在镜头套一层膜或者镜片上去, 使呈现的效果有所不同. 可是这样的方法, 也有不好的地方, 就是类似上面说的单独在每一个Activity去设置它的亮度. 这里每进入一个界面就须要又一次"套一层view"上去, 相对"一劳永逸"的方法而言, 显得没优势. 那么直接上代码:
WindowManager manager = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams( WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT, WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE|WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE, PixelFormat.TRANSLUCENT); params.gravity = Gravity.TOP; params.y = 10;// 距离底部的距离是10像素 假设是 top 就是距离top是10像素 TextView tv = new TextView(this); tv.setBackgroundColor(0x55000000); manager.addView(tv,params);
事实上上面三种方法, 放在如今来看, 都不是新的技术, 而网上我也看过非常多相关的代码, 这里这仅仅是放在一起做个对照和总结. 上面依据三种实现方法说了各自的特点, 综合而言, 第一, 二种方法比較可取, 而到底选择第一还是另外一种方法, 应该看详细需求, 假设你的应用仅仅是简单的要求减少亮度, 不想改动太多的代码, 那么第一种会比較适合; 假设希望有良好的体验, 希望看起来更酷, 甚至还想加入其它的主题, 比方蓝色, 绿色的主题等等, 那么无疑另外一种是最好的选择. 自己定义属性的广泛应用, 给我们实现更个性化的视觉效果(比方自己定义组件, 自己定义主题等)提供了便利.
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yangykaifa/p/6789127.html