标签:for rem hibernate 删除 hashset iss ref val 信息
这一节,我们看看hibernate关联关系的增删改查
就关联关系而已,咱们在上一节已经提了非常多了,一对多,多对一,单向,双向...
事实上咱们能够简单的说就是A与B,有关系。
至于他们究竟是一对多,多对一,暂且不论。
咱们要讨论的是,假设我存储A,那么数据库里是否会有B;假设我删除A,那么与之相关的B是否也会删除;假设我更新了A,那么B是否会被更新;假设我查询出A,那么B是否也会被查询出来。
首先,咱们看一对多,多对一双向的样例。
还是我们上一节的样例,dream与person。
一个person有多个dream,而每个dream仅仅能属于一个person。
我们在配置xml时,让hibernate自己主动生成建表语句,而且每次都新生数据库。
<property name="hbm2ddl.auto">create</property>实体类情况
@Entity public class Person { private int id; private String name; private Set<Dream> dreams=new HashSet<>(); @Id @GeneratedValue public int getId() { return id; } @Column(name ="myname") public String getName() { return name; } @OneToMany(mappedBy="person") public Set<Dream> getDreams() { return dreams; }//省略部分代码 } @Entity public class Dream { private int id; private String description; private Person person; @Id @GeneratedValue public int getId() { return id; } @ManyToOne @JoinColumn(name="personId") public Person getPerson() { return person; } //省略部分代码 }
假设我们的測试代码例如以下:
//代码片1
public static void main(String[] args) { Person p=new Person(); p.setName("dlf"); Dream d=new Dream(); d.setDescription("marry glt"); d.setPerson(p); SessionFactory sessionFactory = new AnnotationConfiguration().configure().buildSessionFactory(); Session session = sessionFactory.getCurrentSession(); session.beginTransaction(); session.save(p); session.save(d); session.getTransaction().commit(); }
//代码片2 public static void main(String[] args) { Dream d=new Dream(); d.setDescription("marry glt"); Person p=new Person(); p.setName("dlf"); p.getDreams().add(d); SessionFactory sessionFactory = new AnnotationConfiguration().configure().buildSessionFactory(); Session session = sessionFactory.getCurrentSession(); session.beginTransaction(); session.save(p); session.getTransaction().commit(); }假设,我以"一"的那一方为主,上面的代码会是个什么情况?
我们看api文档
all的意思是,对这个对象的增删改四中操作都会影响到与之关联的那个对象。
(关于查询的级联,由还有一个属性管理)
persist的意思是,对这个对象的添加(save操作)会连带把与之关联的那个对象也sava了。
remove的意思就是,假设删除这个对象也会删除与之关联的那个对象。
OK看以下的修改
@ManyToOne(cascade={CascadeType.ALL}) @JoinColumn(name="personId") public Person getPerson() { return person; }此时,我们以下的代码,就能正常执行了,并且数据库里,两个对象都存储了,且外键关联也是OK的。
//代码片3 Person p=new Person(); p.setName("dlf"); Dream d=new Dream(); d.setDescription("marry glt"); d.setPerson(p); session.save(d);
@OneToMany(mappedBy="person",cascade={CascadeType.ALL}) public Set<Dream> getDreams() { return dreams; } 測试代码: Dream d=new Dream(); d.setDescription("marry glt"); Person p=new Person(); p.setName("dlf"); p.getDreams().add(d); session.save(p);
谈点规律:
1 我们发现假设存储对象的时候,我们从多的一方操作是比較简单的。所以以后,尽量在多的一方操作。
2 为了符合逻辑,同一时候也不出错,一点两个对象之间的关系是双向的,那么在代码层次,就把两个的引用都设好,这样就不会出问题了。
3 之前说的,假设是双向的,设定mappedby。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ljbguanli/p/6791195.html