标签:通过 代码 error 循环 定义类 编译器 oid void 类型
在有时候由于类太大。须要在类在后面定义;
比如:
class Y{ void f(X); }; class X{ //一些成员数据和函数 };
//error由于c++要求不论什么一个变量在引用之前必须声明。
。在上述定义中我们能够调换两者的顺序来实现。
可是假设形成了循环?
class X{ void f1(Y) }; class Y{ void f(X); };
//error
那么我们能够通过在上述中先声明?
class Y; class X{ void f1(Y) //error }; class Y{ void f(X); };
所以是不可行的。
所以我们通过将函数f1()中的參数Y改为
class Y; class X{ void f1(Y*) }; class Y{ void f(X); };
//right
而不必要知道传递的是什么对象,即使是我们全然不知道须要传递的对象类型的大小。
可是这里函数f2()就能够使用类X作为參数 。由于类X已经被完整的定义了。
标签:通过 代码 error 循环 定义类 编译器 oid void 类型
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