标签:python image 而不是 ipv6 connect 需要 div inpu while
即C/S架构,包括
1.硬件C/S架构(打印机)
2.软件C/S架构(web服务)
美好的愿望:
最常用的软件服务器是 Web 服务器。一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动 服务。这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然 后等待下一个客户请求。这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”。虽然它们不可能实现这样的 目标,但只要没有关机或硬件出错等外力干扰,它们就能运行非常长的一段时间。
生活中的C/S架构:
饭店是S端,所有的食客是C端
互联网中处处是C/S架构(黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端;腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看狗日的视频)
C/S架构与socket的关系:
我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发
下面的这个图很好的说明了socket在网络应用层中的使用。
socket是什么:
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序
而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识
下面的这个流程图很好的解释了套接字的工作运行:
先从服务器端说:
初始化Socket,与端口绑定(bind)对端口进行监听(listen)调用accpt阻塞,等待客户端连接。
在这时如果有个客户端初始化一个socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客
户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回
应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互就结束了。
socket()模块函数的用法:
import socket socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0) socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。 #AF_UNIX:是 Unix 系统本地通信。 #AF_INET:基于网络类型的套接字,又是ipv4的网络通信,而且比AF_INET6,加载的跟快现在我们还是使用的ipv4所以先使用AF_INET #AF_INET6:基于网络类型的套接字,是ipv6的挖买回来通信, #SOCK_STREAM:是tcp/ip网络通信 #SOCK_DGRAM:获取udp/ip套接字 获取tcp/ip套接字 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 获取udp/ip套接字 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) 由于 socket 模块中有太多的属性。 我们在这里破例使用了‘from module import *‘语句。 使用 ‘from socket import *‘,我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。 例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
服务端套接字函数
s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
s.listen() 开始TCP监听
s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来
客户端套接字函数
s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
公共用途的套接字函数
s.recv() 接收TCP数据
s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
s.recvfrom() 接收UDP数据
s.sendto() 发送UDP数据
s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
s.getsockname() 当前套接字的地址
s.getsockopt() 返回指定套接字的参数
s.setsockopt() 设置指定套接字的参数
s.close() 关闭套接字
面向锁的套接字方法
s.setblocking() 设置套接字的阻塞与非阻塞模式
s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间
s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间
面向文件的套接字的函数
s.fileno() 套接字的文件描述符
s.makefile() 创建一个与该套接字相关的文件
import socket #AF_INET:基于网络类型的套接字,又是ipv4的网络通信,而且比AF_INET6,加载的跟快现在我们还是使用的ipv4所以先使用AF_INET #AF_INET6:基于网络类型的套接字,是ipv6的挖买回来通信, #AF_UNIX:是 Unix 系统本地通信。 #SOCK_DGRAM:获取udp/ip套接字 #SOCK_STREAM:获取tcp/ip套接字 phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机。 #重复的使用ip地址和端口号,不然就只能使用一个,另外一个也在使用就会报错, phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) phone.bind((‘127.0.0.8‘,8080)) #绑定ip和端口号 phone.listen(5) #开机 接收客户端的数量,对客户端进行监听 print(‘starting....‘) while True: #是为了让服务器一直在运行,等待其他的客户端进行通信 conn,addr = phone.accept() #等待接收客户端的连接 print(‘电话线路是:‘,conn) # print(‘客户端的手机号是:‘,addr) #ip/端口 while True: #可以重复的进行通信,而不是进行一次通信就结束 try:#try....except...这个适用于win系统 #1024最大的接收范围。8192 data = conn.recv(1024) #接收客户端发来的消息 if not data:break #适用于linux系统 print(‘客户端发来的消息是‘,data.decode(‘utf-8‘)) conn.send(data.upper()) #将收到的消息以大写的形式去返回给对方 except Exception: break conn.close() #关闭与当前连接的客户端的通信 phone.close() #关闭服务端程序 ‘‘‘ 与tcp的三次握手: 当都是来了很多的网页,那么会有一个地方把这些网页全缓存起来,一个一个的访问, ‘‘‘
tcp客户端:
import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.connect((‘127.0.0.8‘,8080))#客户端连接服务端的ip地址和端口号 while True: msg = input(‘>>:‘) if not msg:continue phone.send(msg.encode(‘utf-8‘))#发送消息给服务端必须是要进行‘编码‘ data = phone.recv(1024)#接收服务端发来的消息 print(data.decode(‘utf-8‘)) #打印接收服务端的信息 phone.close() #当结束的交互的时候,进行客户端的程序的关闭
标签:python image 而不是 ipv6 connect 需要 div inpu while
原文地址:http://www.cnblogs.com/yangxiang1/p/6803293.html