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unity中的旋转

时间:2017-05-05 17:13:13      阅读:137      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ota   world   ref   targe   父节点   alt   www   htm   doc   

http://www.360doc.com/content/16/0829/14/12282510_586760119.shtml

一:edit中

技术分享

绕父节点坐标轴旋转,旋转顺序z-x-y;

二:

transform.Rotate(new Vector3(x,y,z),Space.Self);
注意:使用Space.self进行旋转时,都是围着调用时刻的坐标轴进行旋转的。
transform.Rotate(new Vector3(x,y,z),Space.World);

unity中的旋转

标签:ota   world   ref   targe   父节点   alt   www   htm   doc   

原文地址:http://www.cnblogs.com/leeplogs/p/6813713.html

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