标签:参数 == 维数 amp 列表 数列 指针 访问 div
六、数组:
6.1、大部分时间:数组名 == 常量指针。
6.2、
int array[10] = {1,2,3,4,5}; int *parray = array; //数组的首元素地址 int *paddarray = &array;//整个数组的地址。
6.3、数组是属于直接访问:这个是和指针最大的区别了(指针是间接访问)。
6.4、内存地址是一个unsigned int类型。
6.5、只有连续的空间的指针运算才会有意义。
6.6、堆上的指针运算时没有意义的。
6.7、使用指针访问数组的效率要高于使用下标访问。
6.8、数组名作为参数专递的时候,会被降级为指针。
6.9、多维数组:
1、一维数组和二维数组的内存分布是一样的。
2、数组指针:
int array{10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; int(*parray)[10] = &array;
6.10、所有的数组类型都是一个常量指针。
6.11、指针数组:是用来存放指针。
6.12、函数指针:由返回值、参数列表(类型、个数、顺序)组成;主要用于回调函数。
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