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在Android开发中,使用消息队列(message)完成线程间通信。而使用消息队列的线程就是消息循环(message looper)。消息循环不断的检查消息队列,是否有新消息。消息循环是由一个线程和一个looper组成;looper对象管理着线程的消息队列。
Android的主线程也是一个消息循环,也具有一个Looper,主线程所有的任务都是由looper完成。消息循环是由一个线程和一个looper组成,looper对象管理着线程的消息队列;因此,looper不断的从消息队列中抓取消息,然后完成消息指定的任务。
PS: 线程默认情况下,是没有消息循环(Looper)的,在Android中,只有主线程默认就是Looper(消息循环)。在新创建的线程中,使用Looper,要先创建一个Looper才行。
Message与Handler是成对出现的,Message是消息,而Handler是消息要完成任务的对象。
消息是Message的一个实例,在实现一个消息时,要同时实现Message类的一些实例变量,
Handler是完成消息或消息指定任务的对象,Handler不仅是完成消息的目标或对象,也是创建和发布消息(Message)的接口。
(图来源于Android权威指南)
在看看下面这个图,
(图来源于Android权威指南)
从上面这个图中,可以看出,有多个Handler与一个Looper相关联,这说明一个Handler的message与另一个Handler的message放于同一个消息队列。
1. 使用Handler.obtainMessage(...)方法会从公共循环消息队列中,获取message。
2. 使用Handler.sendToTarget()方法,会方法消息发送给与message相关联的Handler。而Handler会将message放于Looper的消息队列尾部。
3. Looper在消息队列中,获取到特定的消息后,将其发送给消息目标(与之相关联的Handler)去处理。消息一般在Handler(消息目标)的handlerMessage(...)实现方法处理消息指定要完成的任务。一般,要继承Handler基类,覆盖handlerMessage()方法。
Handler类的一个实例,可以作为函数参数,传递给其它子线程。
主线程拥有一个Handler和Looper消息循环,在线程中,主线程上创建一个Handler,会自动与主线程的Looper相关联。将主线程创建的Handler传递给另一个子线程,传递出去的Handler始终会与创建它的线程的Looper保持联系。因此,任何已传出的Handler负责处理的消息,都将在主线程的消息队列中处理。
那么,就可以通过这种方式,在子线程中,去更新主线程的事件,数据,或者UI。
Android looper、handler及HandlerThread
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原文地址:http://www.cnblogs.com/naray/p/5344148.html