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Linux 环境下 网络IO模型

时间:2017-05-10 15:37:50      阅读:223      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:通过   res   client   举例   bytes   就会   操作   put   客户   

 

本文讨论的背景是Linux环境下的network IO。

 

IO发生时涉及的对象和步骤:

对于一个network IO (这里我们以read举例),它会涉及到两个系统对象,一个是调用这个IO的process (or thread),另一个就是系统内核(kernel)。当一个read操作发生时,它会等待内核经历两个阶段


 1  内核数据准备 (Waiting for the data to be ready)
 2  内核把数据从内核空间,拷贝到用户空间中 (Copying the data from the kernel to the process)
记住这两点很重要,因为这些IO Model的区别就是在两个阶段上各有不同的情况。

 

Linux环境下的network IO划分:异步IO类 、和同步IO类

 

一、异步IO模型分类

  .  阻塞IO

  . 非阻塞IO

  . IO多路复用(监听多个连接)

  . 异步IO

 

 

1、阻塞型IO:

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当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,

阶段1:

kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据。对于network io来说,很多时候数据在一开始还没有到达(比如,还没有收到一个完整的UDP包),这个时候kernel就要等待足够的数据到来。而在用户进程这边,整个进程会被阻塞。

阶段2:

当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel空间中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才解除block的状态,重新运行起来。
所以,blocking IO的特点就是在IO执行的两个阶段都被block了。

 

2、非阻塞IO

inux下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操作时,流程是这个样子。

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总结:内核准备数据阶段 非阻塞,内核准备好数据把数据从内核空间发送到用户空间阶段阻塞;

优:程序在内核准备数据阶段 非阻塞,可以去做一些别的事情,定期发送系统调用向内核索要数据;

劣:程序在内核准备数据阶段 不断向内核发起系统调用 浪费系统资源

 

import time
import socket
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
sk.setsockopt
sk.bind((127.0.0.1,6667))
sk.listen(5)
sk.setblocking(False)
while True:
    try:
        print (waiting client connection .......)
        connection,address = sk.accept()   # 进程主动轮询
        print("+++",address)
        client_messge = connection.recv(1024)
        print(str(client_messge,utf8))
        connection.close()
    except Exception as e:
        print (e)
        time.sleep(4)

#############################client

import time
import socket
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

while True:
    sk.connect((127.0.0.1,6667))
    print("hello")
    sk.sendall(bytes("hello","utf8"))
    time.sleep(2)
    break

 

 3、IO多路复用(监听多个连接,实现并发现象)

 IO multiplexing这个词可能有点陌生,但是如果我说select,epoll,大概就都能明白了。有些地方也称这种IO方式为event driven IO。我们都知道,select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程;

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当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。
这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上,还更差一些。因为这里需要使用两个system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只调用了一个system call (recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。(多说一句。所以,如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。)
在IO multiplexing Model中,实际中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。

注意1:select函数返回结果中如果有文件可读了,那么进程就可以通过调用accept()或recv()来让kernel将位于内核中准备到的数据copy到用户区。

注意2: select的优势在于可以处理多个连接,不适用于单个连接

 

代码:

#***********************server.py
import socket
import select
sk=socket.socket()
sk.bind(("127.0.0.1",8801))
sk.listen(5)
inputs=[sk,]
while True:
    r,w,e=select.select(inputs,[],[],5)
    print(len(r))

    for obj in r:
        if obj==sk:
            conn,add=obj.accept()
            print(conn)
            inputs.append(conn)
        else:
            data_byte=obj.recv(1024)
            print(str(data_byte,utf8))
            inp=input(回答%s号客户>>>%inputs.index(obj))
            obj.sendall(bytes(inp,utf8))

    print(>>,r)

#***********************client.py

import socket
sk=socket.socket()
sk.connect((127.0.0.1,8801))

while True:
    inp=input(">>>>")
    sk.sendall(bytes(inp,"utf8"))
    data=sk.recv(1024)
    print(str(data,utf8))

 

Linux 环境下 网络IO模型

标签:通过   res   client   举例   bytes   就会   操作   put   客户   

原文地址:http://www.cnblogs.com/sss4/p/6836132.html

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