标签:步骤 1.5 算法 建立 [1] 结果 cout 比较 http
堆排序利用的完全二叉树这种数据结构所设计的一种算法,不过也是选择排序的一种。
堆实质上是满足如下性质的完全二叉树:k[i]<=k[2*i]&&k[i]<=k[2*i+1]或者k[i]>=k[2*i]&&k[i]>=k[2*i+1],
树中任一非叶子结点的关键字均不大于(或不小于)其左右孩子(若存在)结点的关键字。
堆分大顶堆和小顶堆:k[i]<=k[2*i]&&k[i]<=k[2*i+1]是小顶堆,k[i]>=k[2*i]&&k[i]>=k[2*i+1]是大顶堆。堆排序利用了大顶堆(或小顶堆)堆顶记录的关键字最大(或最小)这一特征,使得在当前无序区中选取最大(或最小)关键字的记录变得简单。
堆排序的实现:首先,初始化堆,是对所有的非叶子结点进行筛选。最后一个非叶子节点元素的下标是[n/2]向下取最大值,所以筛选只需要从第[n/2]向下取整个元素开始,从后往前进行调整。然后从最后一个非叶子节点开始,每次都是从父节点、左孩子、右孩子中进行比较交换,交换可能会引起孩子节点不满足堆的性质,所以每次交换之后需要重新对被交换的孩子将节点进行调整。有了初始堆之后就可以进行排序了。
堆排序是一种选择排序。建立的初始堆为初始的无序区。
排序开始,首先输出堆顶元素(因为它是最值),将堆顶元素和最后一个元素交换,这样,第n个位置(即最后一个位置)作为有序区,前n-1个位置仍是无序区,对无序区进行调整,得到堆之后,再交换堆顶和最后一个元素,这样有序区长度变为2。
不断进行此操作,将剩下的元素重新调整为堆,然后输出堆顶元素到有序区。每次交换都导致无序区-1,有序区+1。不断重复此过程直到有序区长度增长为n-1,排序完成。
举例:一个10位数的数列[5 4 3 1 2 9 7 8 0 6]
按照这样步骤,循环往复,即每次调整都是从父节点、左孩子节点、右孩子节点三者中选择最大者跟父节点进行交换(交换之后可能造成被交换的孩子节点不满足堆的性质,因此每次交换之后要重新对被交换的孩子节点进行调整)。有了初始堆之后就可以进行排序了。
从上述过程可知,堆排序其实也是一种选择排序,是一种树形选择排序。只不过直接选择排序中,为了从R[1...n]中选择最大记录,需比较n-1次,然后从R[1...n-2]中选择最大记录需比较n-2次。事实上这n-2次比较中有很多已经在前面的n-1次比较中已经做过,而树形选择排序恰好利用树形的特点保存了部分前面的比较结果,因此可以减少比较次数。对于n个关键字序列,最坏情况下每个节点需比较log2(n)次,因此其最坏情况下时间复杂度为nlogn。堆排序为不稳定排序,不适合记录较少的排序。
代码(C语言):
void HeapAdjust(int *a,int i,int size) { int lchild=2*i; int rchild=2*i+1; int max=i; if(i<=size/2) { if(lchild<=size&&a[lchild]>a[max]) { max=lchild; } if(rchild<=size&&a[rchild]>a[max]) { max=rchild; } if(max!=i) { swap(a[i],a[max]); HeapAdjust(a,max,size); } } } void HeapSort(int *a,int size) { int i; for(i=size/2; i>=1; i--){ HeapAdjust(a,i,size); } for(i=size;i>=1;i--) { //cout<<a[1]<<" "; swap(a[1],a[i]); //BuildHeap(a,i-1); HeapAdjust(a,1,i-1); } }
标签:步骤 1.5 算法 建立 [1] 结果 cout 比较 http
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