标签:启动 补全 max details class lsp 引用 摩托车 cpp
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#include <iostream> using namespace std; class A //A为基类 { public: void f1( ); int i; protected: void f2(); int j; private: int k; }; class B: public A //B为A的公用派生类 { public: void f3( ); protected: int m; private: int n; }; class C: public B //C为B的公用派生类 { public: void f4(); private: int p; }; int main() { A a1; //a1是基类A的对象 B b1; //b1是派生类B的对象 C c1; //c1是派生类C的对象 return 0; }(1)在main函数中。是否能用b1.i。b1.j和b1.k引用派生类中的基类A的成员i, j k?
#include <iostream> using namespace std; class A { public: void f1( ); protected: void f2(); private: int i; }; class B: public A { public: void f3( ); int k; private: int m; }; class C: protected B { public: void f4(); protected: int n; private: int p; }; class D: private C { public: void f5(); protected: int q; private: int r; }; int main(){ A a1; B b1; C c1; D d1; return 0; }
(1)public继承方式下
#include <iostream> using namespace std; class Animal //动物类 { public: Animal() {} void eat(){ cout << "eat\n"; } protected: void play() { cout << "play\n"; } private: void drink() { cout << "drink\n"; } }; class Giraffe: public Animal //长颈鹿类 { public: Giraffe() {} void StrechNeck() { cout << "Strech neck \n"; } private: void take() { eat(); // 正确。公有继承下,基类的公有成员对派生类可见 drink(); // _______________ play(); // _______________ } }; int main() { Giraffe gir; //定义派生类的对象 gir.eat(); // 正确。公有继承下,基类的公有成员对派生类对象可见 gir.play(); // _______________ gir.drink(); // _______________ gir.take(); // _______________ gir.StrechNeck(); // _______________ Animal ani; ani.eat(); // _______________ ani.play(); // _______________ ani.drink(); // _______________ ani.take(); //错误。派生类的成员对基类对象(不论訪问属性)不可见 ani.StrechNeck(); // _______________ return 0; }
#include <iostream> using namespace std; class Animal { public: Animal() {} void eat() { cout << "eat\n"; } protected: void play() { cout << "play\n"; } private: void drink() { cout << "drink\n"; } }; class Giraffe: private Animal { public: Giraffe() {} void StrechNeck() { cout << "Strech neck \n"; } void take() { eat(); // _______________ drink(); // _______________ play(); // _______________ } }; int main() { Giraffe gir; gir.eat(); // _______________ gir.play(); // _______________ gir.drink(); // _______________ return 0; }
#include <iostream> using namespace std; class Animal { public: Animal() {} void eat() { cout << "eat\n"; } protected: void play() { cout << "play\n"; } private: void drink() { cout << "drink\n"; } }; class Giraffe: protected Animal { public: Giraffe() {} void StrechNeck() { cout << "Strech neck \n"; } void take() { eat(); // _______________ drink(); // _______________ play(); // _______________ } }; int main() { Giraffe gir; gir.eat(); // _______________ gir.play(); // _______________ gir.drink(); // _______________ return 0; }
【项目3 - 摩托车继承自行车和机动车】在以下一段类的定义中,自行车类的虚基类为车辆类,机动车类的虚基类也为车辆类。摩托车类的基类为自行车类和机动车类。类之间均为公有继承。如图所看到的。
下载可执行文件链接motorcar.exe.
(3)执行程序,享受开摩托的过程。(能够下载可执行文件motorcar.exe,先执行再编程。不必申请驾照,这个摩托车非常安全。)
(4)在报告中。请用自己的话写清楚使用虚基类解决什么问题?
#include <iostream> #include<conio.h> #include <windows.h> using namespace std; enum vehicleStaus {rest, running}; //车辆状态:泊车、行进 class vehicle //车辆类 { protected: int maxSpeed; //最大车速 int currentSpeed; //当前速度 int weight; //车重 vehicleStaus status; //rest-泊车状态;running-行进状态 public: vehicle(int maxS, int w); //构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态 void start(); //由rest状态到running, 初速为1 void stop(); //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才同意停车 void speed_up(); //加速,调用1次。速度加1 void slow_down(); //减速,调用1次,速度减1。速度为0时,停车 }; class bicycle :_____(1)_________//(1)自行车类的虚基类为车辆类 { protected: double height; //车高 public: bicycle(int maxS=10, int w=50, int h=0.7); //定义构造函数 }; class motorcar : ______(2)__________//(2)机动车类的虚基类也为车辆类 { protected: int seatNum; //座位数 int passengerNum; //乘客人数 public: motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1); //定义构造函数 void addPassenger(int p=1); //添加搭载的乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。仅仅有车停稳后才干上下客。}; class motorcycle: ______(3)_________ //(3)摩托车类的基类为自行车类和机动车类 { public: motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, int h=0.7);//定义构造函数 void show(); //显示摩托车的执行状态 }; int main( ) { motorcycle m; bool end=false; while (!end) { cout<<"请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车 0-结束"<<endl; char keydown= _getch(); //_getch()返回键盘上读取的字符 switch(keydown) { case ‘1‘: cout<<"选中的操作是1-启动\t"; m.start(); break; case ‘2‘: cout<<"选中的操作是2-加速\t"; m.speed_up(); break; case ‘3‘: cout<<"选中的操作是3-减速\t"; m.slow_down(); break; case ‘4‘: cout<<"选中的操作是4-有人上车\t"; m.addPassenger(); break; case ‘5‘: cout<<"选中的操作是5-有人下车\t"; m.addPassenger(-1); break; case ‘6‘: cout<<"选中的操作是6-停车\t"; m.stop(); break; case ‘0‘: end=true; break; } m.show(); cout<<endl; Sleep(200); //要包括头文件<windows.h> } return 0; }
int main() { TimeDate dt_a,dt_b(2010,4,16,9,30,0); cout<<"dt_a: "; dt_a.PrintDate_Time(); cout<<endl; cout<<"dt_b: "; dt_b.PrintDate_Time(); dt_a.SetTime(20,00,00); dt_a.SetDate(2008,8,7); cout<<endl; cout<<"dt_after uptate: "; dt_a.PrintDate_Time(); return 0; }
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2013级C++第12周(春)项目——成员的訪问属性、多重继承
标签:启动 补全 max details class lsp 引用 摩托车 cpp
原文地址:http://www.cnblogs.com/liguangsunls/p/6848990.html