标签:operation 根据 设计 int oid ase 创建 传参数 pac
水边
一只青蛙在笑
——石头和水
工厂方法模式(Factory Method),定义了一个用于创建对象的接口,让实现类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
这里在简单和工厂的基础上写工厂:
先定义一个接口
1 package cn.no5.factorymethod; 2 3 import cn.no1.simplefactory.Operation; 4 5 public interface IFactory { 6 7 Operation CreateOperation(); 8 }
再定义其子类:
1 package cn.no5.factorymethod; 2 3 import cn.no1.simplefactory.Operation; 4 import cn.no1.simplefactory.OperationAdd; 5 import cn.no1.simplefactory.OperationSub; 6 import cn.no1.simplefactory.OperationMultiply; 7 import cn.no1.simplefactory.OperationDivide; 8 9 public class AddFactory implements IFactory { 10 11 @Override 12 public Operation CreateOperation() { 13 return new OperationAdd(); 14 } 15 16 } 17 public class SubFactory implements IFactory { 18 19 @Override 20 public Operation CreateOperation() { 21 return new OperationSub(); 22 } 23 24 } 25 public class MultiplyFactory implements IFactory { 26 27 @Override 28 public Operation CreateOperation() { 29 return new OperationMultiply(); 30 } 31 32 } 33 public class DivideFactory implements IFactory { 34 35 @Override 36 public Operation CreateOperation() { 37 return new OperationDivide(); 38 } 39 40 }
测试类:
1 package cn.no5.factorymethod; 2 3 import java.util.Scanner; 4 5 import cn.no1.simplefactory.Operation; 6 7 public class _Test { 8 9 public static void main(String[] args) { 10 Scanner sc = new Scanner(System.in); 11 System.out.println("输入数字1:"); 12 double numA = sc.nextDouble(); 13 System.out.println("输入数字2:"); 14 double numB = sc.nextDouble(); 15 System.out.println("输入操作符:"); 16 String operator = sc.next(); 17 sc.close(); 18 IFactory operFactory = null; 19 switch (operator) { 20 case "+": 21 operFactory = new AddFactory(); 22 break; 23 case "-": 24 operFactory = new SubFactory(); 25 break; 26 case "*": 27 operFactory = new MultiplyFactory(); 28 break; 29 case "/": 30 operFactory = new DivideFactory(); 31 break; 32 33 } 34 Operation oper = operFactory.CreateOperation(); 35 oper.setNumA(numA); 36 oper.setNumB(numB); 37 double result = oper.calculate(); 38 System.out.println("计算结果是:"+result); 39 } 40 }
现在应该可以发现简单工厂和工厂方法的区别了:
工厂方法比简单工厂麻烦多了?这种感性的回答可不能算数,得从流程上分析它们的区别。
简单工厂:客户端无需判断创建哪个实例对象,但是需要把符号数据传入简单工厂,简单工厂根据传入的符号返回实例对象。
工厂方法:客户端需要根据符号判断创建哪个工厂对象,所以无需再传入什么符号,工厂对象直接调用方法返回实例对象。
考虑这么个场景,需要创建10个加法实例:
如果你使用简单工厂,你需要传10次符号(比如10次“+”)给简单工厂,既然知道都是加法,干嘛还要重复传10次”+“?!不好意思,客户端不考虑这些,他只负责给工厂传参数就能得到实例;
如果你使用工厂方法,直接创建加法工厂,调用其生产方法10次即可。
这下简单工厂的使用范围也就清楚了。就是在比较简单的情况下使用简单工厂。比如计算器。客户端只操作一次,得到一个运算实例,但谁也不知道用户要输入什么操作符号,索性把符号丢给简单工厂。
标签:operation 根据 设计 int oid ase 创建 传参数 pac
原文地址:http://www.cnblogs.com/tomasman/p/6851755.html