Unity3d已经支持android,怎样在程序里增加admob?
试了一下,确实能够,只是必需要把androidproject的包名改成unitypackage里的包名。
决定自己也做一个unity3d的Plugins,记录一下步骤:
经过自己測试wozik提供的Plugins中的AndroidManifest.xml。res,libs。bin是必须的,其它东西都能够去掉。
依照这个思路,自己用eclipse创建了个projectUnityAd,在project中先把须要的包导入。
第一个包就是admob的jar包GoogleAdMobAdsSdk-4.1.0.jar,
第二个是Unity3d程序文件夹下的Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin\classes.jar,
[img]
[/img]
-
然后编写一个Activity继承UnityPlayerActivity
-
-
public class UnityAdActivity extends UnityPlayerActivity {
-
-
-
-
@Override
-
-
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
-
-
super.onCreate(savedInstanceState);
-
-
setupAds();
-
-
}
-
-
private void setupAds() {
-
-
-
-
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
-
-
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
-
-
addContentView(layout, new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,
-
-
LayoutParams.FILL_PARENT));
-
-
AdView adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, "你的公布者ID");
-
-
layout.addView(adView, new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,
-
-
LayoutParams.WRAP_CONTENT));
-
-
adView.loadAd(new AdRequest());
-
-
}
-
-
}
-
-
AndroidManifest.xml写成:
-
-
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-
-
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
-
-
package="com.hsj.test"
-
-
android:versionCode="1"
-
-
android:versionName="1.0">
-
-
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
-
-
-
-
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
-
-
<activity android:name=".UnityAdActivity"
-
-
android:label="@string/app_name">
-
-
<intent-filter>
-
-
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
-
-
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
-
-
</intent-filter>
-
-
</activity>
-
-
<activity android:name="com.google.ads.AdActivity"
-
-
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation"/>
-
-
</application>
-
-
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
-
-
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
-
-
</manifest>
-
-
这就ok了,把projectbuild一下。
1。找到UnityAdproject目录,把bin目录下的com目录打成jar包,jar包名为com.hsj.test.jar,
[img]
[/img]
将这个jar包复制到unityproject文件夹下的Assets\Plugins\Android\bin中。
2,把UnityAdproject文件夹下的res文件夹和AndroidManifest.xml文件复制到unityproject文件夹下的Assets\Plugins\Android
3,在unityproject文件夹下的Assets\Plugins\Android中建个libs文件夹,把GoogleAdMobAdsSdk-4.1.0.jar复制到libs文件夹中
4。在unity3d程序里能够看到
[img]
[/img]
5。用unity3d Build android 安装包
[img]
[/img]
6把安装包放到虚拟机或真机上执行