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以下開始今天的愉快之旅。
两个实体对象之间是一对一的关联映射,即一个对象仅仅能与另外唯一的一个对象相相应。
比如:一个人(Person)仅仅有一张身份证(IdCard)。我们看一下这个样例的对象模型,例如以下图所看到的:
从上图中能够看出:
1、一个人仅仅有一张身份证,唯一的一个身份证号。对象之间是一对一的关系。
2、人(Person)持有身份证(IdCard)的引用,所以,两个对象关系维护由person端决定。
从对象模型映射成关系模型,有两种方式:主键关联和唯一外键关联,我们继续看以下的内容。
1、两个实体对象的主键一样,以表明它们之间的一一相应关系。
2、不须要多余的外键字段来维护关系,仅通过主键来关联,即Person的主键要依赖IdCard的主键,他们共用一个主键值。
以上两点恰与唯一外键关联相反。
主键关联的关系模型
Person.hbm.xml
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <hibernate-mapping package="com.liang.hibernate"> <class name="Person" table="t_person"> <id name="id"> <!-- 採用foreign生成策略。forgeign会取得另外一个关联对象的标识 --> <generator class="foreign" > <param name="property">idCard</param> </generator> </id> <property name="name"></property> <!-- one-to-one指示hibernate怎样载入其关联对象,默认依据主键载入 也就是拿到关系字段值,依据对端的主键来载入关联对象 constrained="true"表示约束,当前主键(person的主键)还是一个外键 參照了对端的主键(IdCard的主键),也就是会生成外键约束语句 --> <!-- idCard属性。表达的是本对象与IdCard的一对一关系。 --> <one-to-one name="idCard" class="IdCard" constrained="true"></one-to-one> </class> </hibernate-mapping>
生成的表结构以及測试数据:
1、两个实体对象用一个外键来关联。以表表明对象之间的关系。
2、事实上它是多对一关联映射的特例,多的一端加上唯一的限制之后,用来表示一对一的关联关系。
所以它採用多对一的标签来映射。例如以下所看到的:
<!-- 採用<mang-to-one>标签来映射,指定多的一端unique为true, 这样就限制了多的一端的多重性为一,就是这样来映射的。--> <many-to-one name="" unique="true"></many-to-one>
唯一外键的关系模型
Person.hbm.xml
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <hibernate-mapping package="com.liang.hibernate"> <class name="Person" table="t_person"> <id name="id"> <generator class="native" ></generator> </id> <property name="name"></property> <!-- 因为它是一对一的唯一外键关联,它是多对一关联的特例,凝视能够直接写成多对一关联--> <!-- idCard属性,表达的是本对象与IdCard的多对一关系。 --> <many-to-one name="idCard" class="IdCard" column="idCardId" unique="true"></many-to-one> </class> </hibernate-mapping>
生成的表结构以及測试数据:
其它同样代码例如以下:
Person
public class Person { private int id; private String name; private IdCard idCard; public IdCard getIdCard() { return idCard; } public void setIdCard(IdCard idCard) { this.idCard = idCard; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
IdCard
public class IdCard { private int id; private String cardNo; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getCardNo() { return cardNo; } public void setCardNo(String cardNo) { this.cardNo = cardNo; } }
IdCard.hbm.xml
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <hibernate-mapping package="com.liang.hibernate"> <class name="IdCard" table="t_idCard"> <id name="id"> <generator class="native"></generator> </id> <property name="cardNo"></property> </class> </hibernate-mapping>
因为一对一主键关联映射具有下面两个缺点:
1、灵活性差。没有办法改成多对一关联映射,不能应变多变的需求;
2、必须先保存关联对象IdCard,之后才干保持Person。
所以,在映射一对一单向关联映射时,我们採用唯一外键关联映射。
下篇博文。我们介绍一对一双向关联映射,谢谢关注。
【SSH进阶之路】Hibernate映射——一对一单向关联映射(五)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lxjshuju/p/6853119.html