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一年前,偶发冲动,翻译了《[译] Unity3D游戏和facebook绑定(1:简单介绍)》系列文章。
如今看有2个明显的优点,
一:给这个不温不火的博客带了top 3的人气;
二:我个人由此開始关注了Unity 3D方向。
去伪存真,如网上消息漫天飞的时候,一是可能真的有这个事情,一是可能是市场营销软文做的局–我如今工作之中的一个就在干类似事情。为了摸清Unity 3D的市场接纳程度,我分别在去年和今年对Unity3D的岗位关键词做了搜索。希望通过生态圈核心指标–人才岗位需求,分析思考来甄别信息真假。
由于有火的一塌糊涂的的市场岗位需求,才有可能会带动对应的生态圈良性发展。
这个是去年的数据:
职位关键词 |
职位个数 |
简历关键词 |
简历个数 |
unity3d + 北京 |
253 |
unity3d + 北京 |
981 |
unity3d + 上海 |
93 |
unity3d + 上海 |
564 |
unity3d + 成都 |
28 |
unity3d + 成都 |
146 |
unity3d + 西安 |
13 |
unity3d + 西安 |
46 |
数据来自 <http://www.xifarm.com/unity3d_introduce/>
这个是今年的数据。数据来自51job站点–手工搜索关键词 + 城市
关键词 |
北京岗位 |
西安岗位 |
成都岗位 |
Xamarin |
2 |
0 |
5 |
PhoneGap |
193 |
15 |
47 |
Android |
8304 |
649 |
1545 |
unity3d |
568 |
48 |
165 |
以unity3d项看,只1年,其三个城市的岗位需求量均有增长:
简单解读:
据我所知,去年夏天到今年春,西安就成立了3家U3D相关的创业公司。兴奋的预測,2015年中期,可否人才需求达到三位数,这样就有可能形成良性的U3D生态圈。
简单分析可见。人才和公司绝大多数在北京和上海这2座超级大城市。且相对其它关键词来说属于小众级别的,没准未来是一个大金矿而已。
这个是去年的自己的结论,眼下看,正在慢慢变为现实:Unity 3D会变为一个大金矿。
备注:
多数游戏开发团队。按游戏行业标准看,规模都非常小。一个游戏团队的规模平均在4~5 人左右。手机游戏开发人员须要扮演多个角色,包含:
另外。除了角色外,还有涉及到分工和组织:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhchoutai/p/6871589.html