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这篇文章的目的在于为你节省生命中宝贵的10小时(甚至更多),或者浪费你10分钟。作为Google更新频繁的大型跨平台基础库,WebRTC的编译一直被人称为噩梦。如果恰巧你偏要在Windows下编译WebRTC,那么你最好提前对自己的耐心做充分的评估。
截止目前,我尝试过中文博客社区里几乎所有的文章,可以说全部失效了。我不知道这篇文章的有效期有多久,因为webrtc.org社区的家伙们更新实在太勤奋了!
OS:Microsoft Windows 7 Ultimate 6.1.7601 Service Pack 1 Build 7601
你只需要一台Win7 64机器即可,其他一概用WebRTC提供的就行。如果使用WebRTC自带的编译工具链的话,宿主机器已安装的Python和VS等等与WebRTC可以做到毫不相关,请不要被某些文章蒙蔽。
原因你懂的。推荐挑一个快点的TW或JP节点,保持网络通畅。
使用SVN checkout
然后运行depot_tools\gclient.bat,这个脚本会触发检测逻辑,自动下载python276_bin和git-1.9.0.chromium.6_bin。
至此,我假设depot_tools已经安装完毕。如果没有,请关闭这个页面,然后自行Google。
建立一个文件夹,名叫WebRTC,然后新建一个bat脚本,写入:
保存,然后双击执行。接着是漫长的等待,10MB宽带的情况下我等了3个小时。期间控制台会一直显示still working on src,事实上,这时有几个G的东西等待下载。官网的说明够迷惑人的,这个脚本应该最大程度上简化了问题。
注意,脚本中最后一句的意思是生成VS的编译文件(.sln),这会触发gclient自动下载vs2013 express版的核心文件,所以不需要宿主机器上原先安装的VS。
脚本运行完毕后,src目录下应该出现了许多文件和目录,其中就有all.sln。
DirectX SDK June 2010 http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812 ,解压备用。
直接双击all.sln打开,为每一个子模块添加include:DXSDK\Include和library:DXSDK\Lib;depot_tools\win_toolchain\vs2013_files\wdk\lib\Atl\amd64 。
由于模块非常非常多,所以不推荐。
Ninja是Chromium社区开发的一套build system,不要害怕陌生的Ninja,很快你就会爱上它,并且对VS心生厌倦。
编译前依然要搞定DirectX SDK,这次直接将DXSDK\Include复制到depot_tools\win_toolchain\vs2013_files\VC\include,DXSDK\Lib复制到depot_tools\win_toolchain\vs2013_files\VC\lib。这么做简单粗暴,方便高效。
使用Ninja编译的话,我也提供一个方便的脚本:
保存为bat,放到WebRTC\src目录下执行。
如果遇到了类似下面的错误:
请在控制面板中修改语言为下图所示:
然后再次运行,你会发现error c2220神奇地消失了。
一切顺利的话,WebRTC\src\out下会出现四个文件夹,如图所示
说明编译成功。
编译完了之后我想说,他娘的编译一下就这么麻烦,做这玩意得多难啊,人与人的差距真他娘大。
http://www.webrtc.org/reference/getting-started
http://egamesir.blog.163.com/blog/static/188096088201362411524585/
http://blog.csdn.net/choday/article/details/19978427
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/6874942.html