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本文主要讲三个 问题
首先我们说下在 JS 中,常常让我们感到困惑的地方,就是 prototype 和 __proto__ 到底是干嘛的
1. __proto__ 就是 Javascript中 所谓的原型 (这里,我们还是拿具体的例子来说明吧)
function A (name) { // 这里是一个构造函数
thia.name = name
}
var Aobj = { // 这里是一个 对对象字面量
name: ‘‘
}
// 我们分别打印出来这二个对象看看
console.dir(A)
console.dir(Aobj)
这里我们可以很明显的看到
构造函数的 __proto__ 属性 指向了 function()
对象字面量的 __proto__ 属性 指向了 Object
为什么 指向的 是不一样的呢?
思考下:
确实是 不一样的, 因为 构造函数本身也是一个 函数, 所以它 的原型 指向 function()
而对象字面量 是一个 对象, 那么他的 原型肯定是指向 Object
扩展思考,如果 是一个数组 对象, 那么它的 __proto__ 会指向什么呐?
const arr = [112,22,3333]
console.dir(arr)
没错, 这里的 __proto__ 就指向了 Array[0]
总结 :一个对象的 __proto__ 属性和自己的内部属性[[Prototype]]指向一个相同的值 (通常称这个值为原型)
tips:firefox、chrome等浏览器把对象内部属性 [[Prototype]] 用 __proto__ 的形式暴露了出来.(老版本的IE并不支持 __proto__ ,IE11中已经加上了 __proto__ 属性)
2. prototype : 看看上面的 截图,你会发现 只有 构造函数 中 有这个玩意儿, 对的。 prototype 确实 是 在 function 中特有的。 别的对象类型中 都不会有的属性。
我们在看这个 function 对象属性的 时候就会发现这么一个 prototype 的属性,它的值是 一个 Object 。 点开这个 obj 我们就会发现啊, 这个 obj 的constructor 属性 指向了 这个构造函数本身。 是不是很神奇,至于为什么会是这样子的。
留一个 思考题吧, 为什么在 javascript 中,函数对象的 prototype 属性的 constructor 指向是 函数本身?
(在下面的介绍中,我们会 回答到这个问题)
同样,我们来先看一个例子。
function B(name) {
this.name = name
this.getName = function() {
console.log(this.name)
}
var c = ‘test‘
console.log(c)
}
var b = new B(‘testb‘) // test
console.log(b) // B: { name: ‘testb‘,getName: function() {} }
B(‘testc‘) // test
看到上面的 输出 是不是觉得又很诧异了。
确实, 为什么 在 new 的时候, 构造函数居然 执行了一次。
同样, 在非严格模式下, 我们直接执行 构造函数, B(‘testc‘) 相当于:
// window.name = ‘testc‘
// window.getName = function() { console.log(this.name) }
思考:
我们的函数B既可以直接执行,又可以new一下返回一个对象。function和object到底是什么关系,new的时候发生了什么?
还是上面的 问题, 当我们执行 var b = new B(‘testb‘) 的时候发生了什么?
MDN 上的介绍是这样的说的:
对于 var b = new B(‘testb‘)
// javascript 实际上执行的是:
var o = new Object() // 生成一个 新的 对象 b 这里 可以约等于 var b = {}
o.__proto__ = B.prototype // 这里就是 函数对象中 独有的 prototype 属性。
// 这个独有的 prototype 属性 包含了一个 constructor 属性方法,指向的就是 构造函数, 也就是 这里的 function B(name) {}
B.call(o) // tips :这里 就需要注意了,因为很多同学都搞不清楚 这里是什么意思。
// 由于 call 的使用 将这里this是指向o, 所以就 可以 把什么this.name/getName 强行的绑定到o上。同时,需要注意的一点就是, 这里的 构造函数 执行科一遍, 只不过是 将 this 指向的 属性和方法,都 强行的 给 新创建的 这个 o 对象 绑定了一遍。
var b = o // 把 这个 o 返回给了 b 。 从而完成了 var b = new B(‘testb‘) 的过程
// 如果 还是不明白是 什么意思的话。 我们来看看 call 是干嘛用的
// 关于 call 的使用说明
var o1 = {
name: ‘111‘,
getName: function() {
console.log(this.name)
}
}
var o2 = {
name: ‘222‘
}
o1.getName.call(o2) // 222
所以 这个时候,我们反过头来 看看 这个 new 的对象都有哪些 属性 和方法。
我们 可以 来 做一个 小实验,来 证明下,我们以上所说的东西。
function A (name) { // 这里是一个构造函数
this.name = name
}
var o = {}
o.__proto__ = A.prototype
A.call(o)
var a = o
var b = new A()
console.log(a)
console.log(b)
果然 和 我们想象 的一模一样。
至于 js 为什么要 把 新建 对象的 原型 指向 构造函数的 prototype 属性。
我们可以这样来理解。 因为 通过 new 方法来创建的 obj 。肯定是需要 一个 标记 来找到自己的 构造器函数。
所以 为了让 整个 程序结构看上去 合理。 我们需要 把 新建 对象的 原型 指向 构造函数的 prototype 属性。
`
所以到最后,我们 总结一下 。
在 javascript 中 prototype 和 proto 到底有什么区别。
prototype 是 面向 构造函数,来思考,
proto 是 面向 实例化 后 的对象 来思考就对了。
`
最后再 给一个例子, 是一个,我们经常会在开发中用到的 例子。
var Person = function(){}
Person.prototype.sayName = function() {
alert(‘my name is xxx‘)
}
Person.prototype.age = 12
var p = new Person()
p.sayName()
// 当我们 实例化 之后, 在我们 去执行 p.sayName() 的 时候,我们就会去 this 内部去 查找(这里就是 构造函数 Person 内部去找。 可是 没找到啊。只是一个 空函数, 怎么办呢?)
// 这个时候 就会沿着 原型链向上追溯, 但是如何 追溯呢?
// 这里就要用到 __proto__ 属性 来作为 追溯的 桥梁。
// 因为 实例化对象的 __proto__ 属性 指向的就是 构造函数的 prototype 属性所对应的 对象啊
最后 终于 愉快的 找到了,自己的对象啦~ 单身狗就可能一直找不到,或者看不懂这篇文章。
好了,以上就是 在 看 vuejs 源码 的时候 关于 new 的 一个 知识 扩展。
在 JavaScript 中 prototype 和 __proto__ 有什么区别
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原文地址:http://www.cnblogs.com/liuliang-wifi/p/6875952.html