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WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。 WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准 RFC 6455,WebSocketAPI被W3C定为标准。
在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。(维基百科)
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。 轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽和服务器资源。
而比较新的技术去做轮询的效果是Comet,使用了AJAX。但这种技术虽然可达到双向通信,但依然需要发出请求,而且在Comet中,普遍采用了长链接,这也会大量消耗服务器带宽和资源。
面对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。
服务器与客户端之间交换的标头信息很小,大概只有2字节。(早期版本)
服务器可以主动传送数据给客户端。(试想一下,如果服务器在早晨会自启动并发送数据到那些希望接收而不用提前建立一些连接端口的客户端,这是一件多棒的事情啊!欢迎来到PUSH技术的世界!)
下面来创建基本模板,这是我的client.php文件:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="js/jquery.min.js"></script> <title>WebSockets Client</title> </head> <body> <div id="wrapper"> <div id="container"> <h1>WebSockets Client</h1> <div id="chatLog"> </div><!-- #chatLog --> <p id="examples">e.g. try ‘hi‘, ‘name‘, ‘age‘, ‘today‘</p> <input id="text" type="text" /> <button id="disconnect">Disconnect</button> </div><!-- #container --> </div> </body> </html>
我们已经创建里基本模板:一个chat log容器,一个input输入框和一个断开连接的按钮。
没什么花俏代码,只是处理一下标签的样式。
body { font-family:Arial, Helvetica, sans-serif; } #container{ border:5px solid grey; width:800px; margin:0 auto; padding:10px; } #chatLog{ padding:5px; border:1px solid black; } #chatLog p { margin:0; } .event { color:#999; } .warning{ font-weight:bold; color:#CCC; }
首先让我们尝试并理解WebSocket事件的概念:
WebSocket事件:
我们将使用三个WebSocket事件:
onopen: 当接口打开时
onmessage: 当收到信息时
onclose: 当接口关闭时
我们如何来实现呢?
首先创建WebSocket对象
//需将服务器监听端口改为8000 var socket = new WebSocket("ws://localhost:8000/socket/server/startDaemon.php")
然后向下面这样检测事件
socket.onopen = function(){ alert("Socket has been opened!"); }
当我们收到信息时这样做:
socket.onmessage = function(msg){ alert(msg); //Awesome! }
但我们还是尽量避免使用alert,现在我们可以把我们学的东西整合到客户端页面中了。
首先我们将代码放到jQuery 的 document.ready函数中,然后我们还要检查用户的浏览器是否支持WebSocket。如果不支持,我们就添加一个链向Chrome浏览器页面的链接。
$(document).ready(function() { if(!("WebSocket" in window)){ $(‘#chatLog, input, button, #examples‘).fadeOut("fast"); $(‘<p>Oh no, you need a browser that supports WebSockets. How about <a href="http://www.google.com/chrome">Google Chrome</a>?</p>‘).appendTo(‘#container‘); }else{ //The user has WebSockets connect(); function connect(){ //the connect function code is below } });
如你所见,如果用户浏览器支持WebSocket,我们将执行connect()函数。这里是核心功能,我们将开始创建open、close和receive事件。
我们将在我们的服务器定义URL。
var socket; var host = "ws://localhost:8000/socket/server/startDaemon.php";
你可能会发现URL中怎么没有http?恩,是的,这是一个WebSocket URL,使用了不同的协议。下面是URL分解图示:
下面让我们继续完成connect()函数,我们将代码放入try/catch块,这样如果代码出现问题,我们能让用户知道。我们创建 WebSocket,并将信息传递到message()函数,之后会做讲解。我们创建我们的onopen、onmessage和onclose函数. 需要注意的是我们为用户提供了端口状态,这并不是必需的,但我们把它放进来主要是为了方便调试。
CONNECTING = 0
OPEN = 1
CLOSED = 2
function connect(){ try{ var socket; var host = "ws://localhost:8000/socket/server/startDaemon.php"; var socket = new WebSocket(host); message(‘<p class="event">Socket Status: ‘+socket.readyState); socket.onopen = function(){ message(‘<p class="event">Socket Status: ‘+socket.readyState+‘ (open)‘); } socket.onmessage = function(msg){ message(‘<p class="message">Received: ‘+msg.data); } socket.onclose = function(){ message(‘<p class="event">Socket Status: ‘+socket.readyState+‘ (Closed)‘); } } catch(exception){ message(‘<p>Error‘+exception); } }
message()函数很简单, 它将我们想展现给用户的文本填入chat log容器内。 我们在socket事件函数中为段落(<p>)标签创建适当的class,我们在message函数中只有一个段落结束标签。
function message(msg){ $(‘#chatLog‘).append(msg+‘</p>‘); }
如果你已按上面教程按部就班的做的话,很好,我们已经创建了 HTML/CSS 模板、创建并建立Websocket连接、通过创建连接保持用户的进展更新。
现在我们已经有了提交按钮,但我们还需要监听用户按下键盘的事件,并运行send函数,下面的’13′便是回车键对应的ASCII码。
$(‘#text‘).keypress(function(event) { if (event.keyCode == ‘13‘) { send(); } });
下面是send()函数:
function send(){ var text = $(‘#text‘).val(); if(text==""){ message(‘<p class="warning">Please enter a message‘); return ; } try{ socket.send(text); message(‘<p class="event">Sent: ‘+text) } catch(exception){ message(‘<p class="warning"> Error:‘ + exception); } $(‘#text‘).val(""); }
下面我们需要:
socket.send();
那些额外的代码做了以下工作:检测用户是否什么都没输入却仍点击返回、清空input输入框、执行message()函数。
关闭Socket操作相当简单,添加对断开连接按钮的click事件监听就可以。
$(‘#disconnect‘).click(function(){ socket.close(); });
$(document).ready(function() { if(!("WebSocket" in window)){ $(‘#chatLog, input, button, #examples‘).fadeOut("fast"); $(‘<p>Oh no, you need a browser that supports WebSockets. How about <a href="http://www.google.com/chrome">Google Chrome</a>?</p>‘).appendTo(‘#container‘); }else{ //The user has WebSockets connect(); function connect(){ var socket; var host = "ws://localhost:8000/socket/server/startDaemon.php"; try{ var socket = new WebSocket(host); message(‘<p class="event">Socket Status: ‘+socket.readyState); socket.onopen = function(){ message(‘<p class="event">Socket Status: ‘+socket.readyState+‘ (open)‘); } socket.onmessage = function(msg){ message(‘<p class="message">Received: ‘+msg.data); } socket.onclose = function(){ message(‘<p class="event">Socket Status: ‘+socket.readyState+‘ (Closed)‘); } } catch(exception){ message(‘<p>Error‘+exception); } function send(){ var text = $(‘#text‘).val(); if(text==""){ message(‘<p class="warning">Please enter a message‘); return ; } try{ socket.send(text); message(‘<p class="event">Sent: ‘+text) } catch(exception){ message(‘<p class="warning">‘); } $(‘#text‘).val(""); } function message(msg){ $(‘#chatLog‘).append(msg+‘</p>‘); } $(‘#text‘).keypress(function(event) { if (event.keyCode == ‘13‘) { send(); } }); $(‘#disconnect‘).click(function(){ socket.close(); }); }//End connect }//End else });
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原文地址:http://my.oschina.net/linuxjd/blog/307056