标签:table byte names 技术 amr 文件的 padding 配置文件 符号
本章简言 |
上一章我们对线程同步进行讲解。了解如何去处理可能发生的脏数据。而本章就要讲有关于C#在读取IO文件的时候,常常用到的操作类。这一章的内容会比较少。但是笔者还是总结出来让读者们有一个学习的方向。不至于不知道学习些什么。
File类 |
这一个静态类。可以说是一个工具类吧。他里同包含了很多关于处理文件的功能。笔者只是列出常用的一些功能。更多的希望读者们自行去了解。
1.打开一个文件流。打开方式有很三种。如下代码
public static FileStream Open(string path, FileMode mode); public static FileStream Open(string path, FileMode mode, FileAccess access); public static FileStream Open(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share);
我们可以看到总共有四个参数。
path参数:表示文件的路径。
FileMode参数:打开文件的模式。如:新建 、开打或是新建等模式。请读者们自行查看。也可以按F12查看源码里面的注解。
FileAccess参数:操作的模式。是只读还是读写。还是只写。
FileShare参数:表示操作完之后是事情。请读者们自行查看。也可以按F12查看源码里面的注解。
看一下笔者写的简单的列子吧。这样子方便学习。如下
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 using (FileStream fs = File.Open("TextFile1.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite)) 4 { 5 if (fs.CanRead) 6 { 7 List<byte> dataList = new List<byte>(); 8 byte[] buffer = new byte[1024]; 9 int len = 0; 10 11 while ((len = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) 12 { 13 byte[] tmpBuffer = new byte[len]; 14 Array.Copy(buffer, 0, tmpBuffer, 0, tmpBuffer.Length); 15 dataList.AddRange(tmpBuffer); 16 } 17 18 Console.WriteLine(Encoding.UTF7.GetString(dataList.ToArray(), 0, dataList.Count)); 19 } 20 } 21 22 Console.ReadKey(); 23 24 }
FileStream类就是一个文件流。有了这个类我们就可以对文件做读写操作。相当于JAVA的FileInputStream类。上面的代码中我们可以看到笔者用到了一个Array类。他里面包含了很多对数组的操作。读者们可以看看。在输出的时候,笔者用到了编码格式的内容。Encoding是获得编码格式的开始。所以一定要记得Encoding类。
2.直接记取文件内容。我们上面看到了要读取一个文件的内容。我们要做很多的事情。但是File类事实为我们做了一个简化的方法。
Console.WriteLine(File.ReadAllText("TextFile1.txt", Encoding.UTF7));
好吧。我们上面做了那么多的事情还不如他一句话的事。跟他类似的方法都是以Read开头的。请读者们自行查看。同理我们就可以看到一些以Write开头的方法。没有错。就是写入的意思。相信不用笔者多说了。
3.删除文件。这个功能很常用。也很简单
File.Delete("TextFile1.txt");
4.判断是否存在。返回ture表示存在。
File.Exists("TextFile1.txt");
Directory类 |
Directory类同File类一样子是一个静态类。只是File类是用于处理文件,而Directory类却是用于处理目录。说到这里相信大家都明白。这里也是笔者为什么没有说上面的File类相当于JAVA的File类了。却确的说应该是俩者加在一起相当于JAVA的File类。
1.获得目录下的文件。
string[] fileNames = Directory.GetFiles(".");
2.创建对应的目录。
DirectoryInfo dir = Directory.CreateDirectory("./test"); if (dir.Exists) { Console.WriteLine("创建成功"); } else { Console.WriteLine("创建失败"); }
3.判断是否存在。
if (Directory.Exists("./test")) Console.WriteLine("test目录已经存在");
Path类 |
不得不说笔者在操作IO的时候,常常会用到Path类。他也是一个静态类。不要小看他,他有一些小功能真的很不错。下列就是笔者常常用的功能。
1.组装目录路径。
string dir = Path.Combine(".", "test");
2.获得没有扩展名的文件名。他会帮你去掉“.txt”.
string name = Path.GetFileNameWithoutExtension("TextFile1.txt");
3.获得绝对路径里面的目录路径。这个时候就会返回“E:\\test\\”
string directoryNameg = Path.GetDirectoryName("E:\\test\\TextFile1.txt");
4.判断是否为绝对路径。
Path.IsPathRooted("E:\\test\\TextFile1.txt");
StreamReader类和StreamWriter类 |
笔者读取文本流的文件常常会用StreamReader类。我们可以看到下面的代码中有一叫@的符号。这个用于表示那后的字符串是表示路径。这个是你就可以不用“\\”了。只要用"\"就可以了。
using (StreamReader sr = new StreamReader(@".\TextFile1.txt", Encoding.UTF8, true)) { while (!sr.EndOfStream) { Console.WriteLine(sr.ReadLine()); } }
而常常用StreamWriter类来写入。
using (FileStream fs = new FileStream(@".\TextFile1.txt", FileMode.OpenOrCreate)) { StreamWriter sw = new StreamWriter(fs); sw.WriteLine("i am aomi"); sw.Flush(); }
XmlDocument类 |
笔者在开发应用的时候,常常会遇到关于读取xml配置文件。在C#里面常常会用到XmlDocument类。他就是一个读取Xml文件的操作类。相当于JAVA的Dom4j里面的SAXReader类。大部分的操作都很像。读者们不用担心。
XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); xmlDoc.Load("./XMLFile1.xml"); XmlElement xmlEle = xmlDoc.DocumentElement; if (xmlEle.HasChildNodes) {
Console.WriteLine(xmlEle.SelectSingleNode("Name").InnerText); }
本章总结 |
本章的内容会比较少。但笔者认为也不可以忽略。到了这一章可以说关于C#基础知识便全部结束了。而后的章节将进入C#应用开发的高级部分的介绍了。
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