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关于游戏打包(Android)后,手机上的模型贴图显示模糊问题的解决方案

时间:2017-05-22 20:05:29      阅读:224      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:像素   ima   oid   资源   打包   适合   alt   log   logs   

1.点击贴图,如图:

技术分享

2.将红线内的勾去掉。

注释:Mipmap技术有点类似于LOD技术,但是不同的是,LOD针对的是模型资源,而Mipmap针对的纹理贴图资源

使用Mipmap后,贴图会根据摄像机距离的远近,选择使用不同精度的贴图。

缺点:会占用内存,因为mipmap会根据摄像机远近不同而生成对应的八个贴图,所以必然占内存!

优点:会优化显存带宽,用来减少渲染,因为可以根据实际情况,会选择适合的贴图来渲染,距离摄像机越远,显示的贴图像素越低,反之,像素越高!

 

关于游戏打包(Android)后,手机上的模型贴图显示模糊问题的解决方案

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原文地址:http://www.cnblogs.com/chenergou/p/6891013.html

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