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自然语言交流系统 phxnet团队 创新实训 个人博客 (十二)

时间:2017-05-22 22:12:52      阅读:271      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:tor   技术   project   源码   inspector   sse   com   选中   standard   

 

在本项目中关于天空盒子的使用的配置方法:

 

给场景添加天空盒 

第二种方式  

在菜单栏中选择:Edit->Render Setting,在保证不在选择场景中其它文件的前提下,Inspector面板中将显示Render Setting属性,入下图

 

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c、在skybox Material中指定一个天空盒材质,点击运行,将会看到该场景出现天空背景了。

 

是不是同样好简单  咔咔 

 

那如何自己制作天空盒呢

其实同样好简单的 就是 一个球形材质加上 6 个天空图片纹理就可以了

首先在project 栏目中点击右键 create->material 创建一个球形材质 

 

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选中 刚刚创建的 material 出现 inspector 属性栏目

如图 

 

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第一个 红框框 一定要注意 要选择 RenderFx/skybox  

剩下 的 6 个框框 从上往下 

 Front, Right ,Back , Left , Up , Down   顺序 添加上纹理贴图就可以了 

这样一个天空盒子的材质就做好了, 赶快添加到 游戏场景中试试 看看效果吧 (添加方式 见上面的方式1 和方式2)

在源码中

project\Standard Assets\Skyboxes\Textures天空盒的纹理贴图 童鞋们可以试试 自己制作天空盒材质

 

结果效果图如下

 

 

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标签:tor   技术   project   源码   inspector   sse   com   选中   standard   

原文地址:http://www.cnblogs.com/qiaoyanlin/p/6891488.html

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