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一、活动的生命周期
1、Android是使用任务来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称为返回栈。
2、活动状态
①运行状态:活动位于返回栈的栈顶顶时。
②暂停状态:活动不再处于栈顶位置,但仍然可见时。
③停止状态:活动不再处于栈顶位置,且完全不可见时。
④销毁状态:活动从返回栈中移除后。
3、活动的生存期
①完整生存期:活动在onCreate()与onDestroy()方法之间经历的,就是完整生存期。
②可见生存期:活动在onStart()与onStop()方法之间经历的,就是可见生存期。
③前台生存期:活动在onResume()与onPause()方法之间经历的,就是前台生存期。
二、活动的启动模式——standard、singleTop、singleTask和singleInstance。
1、standard模式:是活动默认的启动模式,在不进行显式指定的情况下,所有活动都会自动使用这种启动模式。对于使用standard模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。
2、singleTop模式:当活动的指定启动模式为singleTop,在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例。
3、singleTask模式:当活动的指定启动模式为singleTask,每次启动该活动时系统首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该活动的实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。
4、singleInstance模式:当活动的指定启动模式为singleInstance,会启用一个新的返回栈来管理这个活动。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ZoieLau/p/6894101.html