标签:over 包含 服务 布尔 shuffle ring 模式 类型 方便
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>PHP核心知识纲要</title> <script src="jquery-1.7.1.js"></script> <script> $(function(){ $("ul").hide(); $("body>ul").show(); $("li").each(function(){ if($(this)[0].childNodes.length > 1 && $("ul",this).size() > 0) { $($(this)[0].childNodes[0]).wrap("<a href=‘#‘></a>"); } }); $("li > a").click(function(){ $(this).next().toggle(); $(this).css({"text-decoration":"underline"}); return false; }); $("ul:first").dblclick(function(){ $("ul").show(); }); //$("li>ul").toggle(); //$("li>ul:first").toggle(); }); </script> <style type="text/css"> <!-- body,td,th { font-family: 微软雅黑; } --> </style></head> <body> <ul> <li>php介绍 <ul> <li>缩写:Personal Home Page ==>>PHP:HypeText Preprocessor </li> <li>历史 <ul> <li>1995PHP/FI,Rasmus Lorderf,Personal Home Page </li> <li>1997PHP/FI2.0,1998PHP3,2000PHP4,2005PHP5 </li> </ul> </li> <li>应用范围: <ul> <li>web服务器端脚本:主要作用</li> <li>命令行脚本 <ul> <li>运行php文件:php.exe -f "php文件路径"</li> <li>运行php代码:php.exe -r "php脚本代码"</li> </ul> </li> <li>应用程序图形界面 </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>php运行环境 <ul> <li>BS软件模式 <ul> <li>浏览器软件若干 </li> <li>web服务器软件若干 </li> <li>后台程序语言若干 </li> <li>web运行流程: <ul> <li>浏览器输入地址,回车(发送请求) </li> <li>根据规则找到对应web服务器。规则如下: <ul> <li>首先在本机hosts文件中找对应IP </li> <li>如果hosts中没有找到,则到互联网上找对应IP </li> <li>如果还是没有找到,则终止请求,返回“找不到服务器”提示 </li> </ul> </li> <li>web服务器取得对应文件 </li> <li>如有需要,对该文件进行一定的处理(比如php代码执行) </li> <li>将文件(或执行结果文件)返回给浏览器(返回应答) </li> <li>浏览器接收到文件 </li> <li>浏览器处理文件(显示/执行) </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>web服务器运行模式 <ul> <li>安装apache软件 <ul> <li>测试apache </li> </ul> </li> <li>将php配置为apache模块:loadModule php5_module "php5apache2_2.dll路径"</li> <li>告知apache何时调用php模块 <ul> <li>方式1:FilesMatch〉setHandler "application/x-httpd-php"</li> <li>方式2:addType application/x-httpd-php .php .php3</li> <li>测试php运行: </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>配置php <ul> <li>使用phpinfo()测试。</li> <li>确定php的配置文件 <ul> <li>PHPIniDir 设定php.in文件位置 </li> </ul> </li> <li>修改php配置 <ul> <li>设置时区:timezone=PRC </li> <li>设置扩展库目录:extension_dir </li> <li>打开扩展库:mysql, mysqli </li> </ul> </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>安装mysql数据库 <ul> <li>安装过程: </li> <li>相关配置过程: <ul> <li>设置环境变量以方便登录 </li> <li>对php.ini,可以打开对应扩展mysql </li> </ul> </li> <li>操作mysql数据库的基本流程 <ul> <li>客户端连接mysql服务器 </li> <li>客户端发送命令(操作语句) </li> <li>服务器执行语句 </li> <li>服务器返回执行结果 </li> <li>客户端展示执行结果 </li> <li>断开连接(退出登录) </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>虚拟主机基本配置 <ul> <li>端口监听设置 </li> <li>主机配置的关键项 <ul> <li>主机名: </li> <li>主机目录: </li> </ul> </li> <li>目录的访问设置 <ul> <li>Options</li> <li>Order</li> <li>Allow和Deny</li> <li>AllowOverride</li> <li>.htaccess文件 </li> </ul> </li> <li>其他相关设置 <ul> <li>默认页设置DirectoryIndex </li> <li>主机别名设置ServerAlias </li> <li>目录别名设置Alias </li> </ul> </li> <li>多域名虚拟主机配置: <ul> <li>打开主配置文件中的httpd-vhosts.conf开关 </li> <li>编辑多域名配置文件httpd-vhosts.conf</li> <li>设定要进行多域名配置的IP及端口:NameVirtualHost *:80</li> <li>一个一个主机进行配置: <ul> <li>设定主机域名:ServerName</li> <li>设定主机目录:DocumentRoot</li> <li>设定目录访问:Directory权限设定 </li> </ul> </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>PHP运行基本环境配置与设定 <ul> <li>确定配置文件所在位置:用phpinfo.php查看 </li> <li>修改php的时区设定 </li> <li>设定php的标记形式: <ul> <li>典型(标准)标记形式 </li> <li>脚本形式<script language="php"></li> <li>短标记形式:short_open_tag </li> <li>结束标记有时可以省略</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>php基本语法形式: <ul> <li>区分大小写 <ul> <li>是指变量名区分大小写</li> <li>但函数名不区分</li> <li>而系统中使用的关键字也不区分大小写,比如if, else, for</li> </ul> </li> <li>一条语句使用一个分号结束 <ul> <li>最后一个分号可省略 </li> <li>php结束标记省略则不能省略最后一个分号 </li> </ul> </li> <li>php注释形式 <ul> <li>单行注释 <ul> <li>//常规风格(推荐) </li> <li>#配置文件风格 </li> </ul> </li> <li>多行注释 <ul> <li>多行注释技巧1:/*.... //*/ </li> <li>多行注释技巧2:if语句 </li> </ul> </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>变量: <ul> <li>含义:包含名称和值一个标识符 <ul> <li>名称和值的关系可以称为“引用” (指向)</li> <li>使用一个变量名其实是指使用该变量所“引用”(指向)的值</li> </ul> </li> <li>使用形式:变量必须以$开头,后面紧跟变量名 </li> <li>定义形式:直接给一个变量赋值,如果是第一次,就算是定义了——没有单纯的定义变量而不赋值的语句。</li> <li>变量基本操作: <ul> <li>赋值: </li> <li>取值: </li> <li>判断isset(): 就是判断一个变量是否“有效”,不存在或值为null都是无效的,其他有效。</li> <li>删除unset():就是断开变量名跟数据之间的“引用关系” </li> </ul> </li> <li>变量命名基本规则 <ul> <li>以字母或下划线开头</li> <li>后跟任意数量(含0个)的字母,数字和下划线 </li> </ul> </li> <li>变量命名推荐规则: <ul> <li>骆驼命名法: </li> <li>帕斯卡命名法: </li> <li>下划线间隔法: </li> </ul> </li> <li>变量间的传值方式: <ul> <li>赋值传值(值传递):在php中,变量之间默认都是“值传递”,语法形式为:$v1 = $v2; 即将一个变量的“数据内容”复制一份再赋值给另一个变量。</li> <li>引用传值(引用传递):可以使用“&”运算符来强制引用传值,语法形式为:$v1 = &$v2; <ul> <li>例:$v1 = 10; $v2 = &$v1;</li> <li>$v2 = 20;</li> <li>则:echo $v1;//结果是20,这就是引用。</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>可变变量: 变量的名字本身又是一个变量,则此时称其为可变变量,形式类似这样:$$变量名; <ul> <li>例:$a = ‘b‘; $b = 10; 则 echo $$a; 输出结果是10,此时“$$a”就是可变变量;</li> </ul> </li> <li>预定义变量(超全局变量/数组): <ul> <li>综述: <ul> <li>主要有:$_GET, $_POST, $_REQUEST, $_SERVER, $GLOBALS</li> <li>均是数组</li> <li>系统定义与维护</li> <li>具有超全局作用域</li> <li>不同情形下可能具有不同的值</li> </ul> </li> <li>$_GET:get请求(发送数据)的4种形式 <ul> <li><form method=”get” ></li> <li><a href=”abc.php?a=5&b=xyz”>内容</a> </li> <li>location.href=”abc.php?a=5&b=xyz” ;</li> <li>location.assign(“abc.php?a=5&b=xyz”);</li> </ul> </li> <li>$_POST <ul> <li>基本形式:<form method=”post” ></li> </ul> </li> <ul> <li>注意特殊的表单项的写法:多选通常要使用数组形式命名 </li> <li>另外,post方式时在action中还可以带参数,且作为get方式 </li> </ul> <li>$_REQUEST <ul> <li>实际是$_GET和$_POST的合集 </li> <li>如果两者有重名项,默认是$_POST项覆盖$_GET项 </li> <li>可以在php.ini配置文件中设定先后顺序,后者覆盖前者:request_order=GP </li> <li>$_GET, $_POST, $_REQUEST三种数据是相互独立的。 </li> </ul> </li> <li>$_SERVER:保存了服务器或客户端的有关信息。 <ul> <li>常用的有:REMOTE_ADDR, DOCUMENT_ROOT, PHP_SELF </li> <li>输出所有项(可能每台服务器有所差异) </li> </ul> </li> <li>$GLOBALS:保存了用户定义的所有全局变量的数据 </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>常量: <ul> <li>含义: </li> <li>定义形式: <ul> <li>使用define()函数定义 <ul> <li>推荐常用名使用全大写形式</li> </ul> </li> <li>使用const语法定义 <ul> <li>但const语法只能在“最顶层”的代码域中使用</li> <li>也即,const语法不能在函数中或条件语句中或其他表示一个“范围”的语句中使用</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>使用形式: 常量的使用就是取得其值; 有以下2个方式: <ul> <li>1,直接使用名字:echo PI;</li> <li>2,或使用constant()函数:echo constant("PI");</li> </ul> </li> <li>常量和变量的区别 <ul> <li>定义形式不同: </li> <li>使用形式不同:常量无需$符号 </li> <li>可变程度不同:常量的值不可以改变,常量也不可以销毁 </li> <li>作用范围不同:常量具有超全局作用域 (函数内外都可以直接使用)</li> <li>可用类型不同:常量只能存储标量类型 </li> </ul> </li> <li>判断常量是否存在:defined() </li> <li>一个特殊情况: 当使用未定义的常量时;</li> <li>预定义常量: <ul> <li>比如M_PI, PHP_OS, PHP_VERSION,PHP_INT_MAX </li> <li>参考手册〉附录〉保留字列表〉预定义常量 </li> </ul> </li> <li>魔术常量 <ul> <li>比如:__DIR__,__FILE__,__LINE__ </li> <li>魔术常量其实类似变量,其值随着不同代码而变化;</li> <li>参考手册〉语言参考〉常量〉魔术常量 </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>数据类型: <ul> <li>类型总体划分: <ul> <li>标量类型: int, float, string, bool</li> <li>复合类型: array, object</li> <li>特殊类型: null, resouce</li> </ul> </li> <li>整数类型:int, integer <ul> <li>整数的的不同进制形式的写法: <ul> <li>十进制写法:123</li> <li>八进制写法: 0123</li> <li>十六进制写法: 0x123</li> </ul> </li> <li>进制转换问题 <ul> <li>十进制转二进制decbin(),除2取余倒着写 </li> <li>十进制转八进制decoct(),除8取余倒着写 </li> <li>十进制转十六进制dechex(),除16取余倒着写 </li> <li>二进制转十进制bindec(),每位数值乘以2的权值然后相加 </li> <li>八进制转十进制octdec() ,每位数值乘以8的权值然后相加 </li> <li>十六进制转十进制hexdec() ,每位数值乘以16的权值然后相加 </li> <li>注意:十进制转为其他进制结果是字符串,其他进制转为十进制要求给定数据是字符串形式</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>浮点数类型:float,double ,real <ul> <li>浮点数的2种写法: <ul> <li>小数写法:</li> <li>科学计数法:</li> </ul> </li> <li>关于浮点数的细节知识 <ul> <li>浮点数不应进行大小比较</li> <li>小数转二进制的做法:乘2并顺序取整数部分 </li> <li>当整数运算的结果超出整数的范围后,会自动转换为浮点数。</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>字符串类型:string <ul> <li>单引号字符串: </li> <li>双引号字符串: </li> <li>定界符字符串heredoc: </li> <li>定界符字符串nowdoc: </li> <li>字符串中的变量:双引号和heredoc形式中可以识别 </li> </ul> </li> <li>布尔类型:bool, boolean <ul> <li>被当作false的数据 :null, "", 0, 0.0, "0", array(), 未定义</li> <li>其他的都会当作true</li> </ul> </li> <li>数组类型: array <ul> <li>定义: </li> <li>赋值: </li> <li>取值: </li> <li>下标,键,key </li> <li>值,value </li> <li>元素顺序问题 </li> </ul> </li> <li>对象类型: object <ul> <li>定义类: </li> <li>创建对象: </li> <li>对象属性操作:</li> <li>对象方法操作: </li> </ul> </li> <li>资源类型:resource <ul> <li>含义:基本上都是指对外部数据的引用。<br /> 不是PHP语言通过某种语法形式“创造”的数据,而是外部本来就有该数据(比如数据库,文件,图片),PHP只是通过某种语法(或方式)来对其进行某些操作。 </li> </ul> </li> <li>空类型:null </li> <li>类型转换问题: <ul> <li>自动转换: 根据数据所使用的具体环境而可能会发生自动转换, 常见的自动转换情形如: <ul> <li>if(数据){}:转为bool类型 </li> <li>算术运算符:转为数字类型 </li> <li>连接运算符:转为字符串类型 </li> <li>比较运算符:转为布尔类型或数字类型 </li> </ul> </li> <li>强制转换: <ul> <li>语法:(目标类型)数据 </li> <li>常见:(int), (float), (string), (bool) </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>类型相关的系统函数: <ul> <li>var_dump()</li> <li>getType(), setType();</li> <li>isset(), empty(), unset();</li> <li>is_XX类型() 系列函数:</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>运算符 <ul> <li>算术运算符: <ul> <li>一般 </li> <li>注意取余运算%,先取整,再取余 </li> <li>自增自减运算符 <ul> <li>常规:对数字进行自加1或自减1。 </li> <li>字符串: 只能自增,且自增的效果就是“下一个字符” </li> <li>布尔值递增递减无效 </li> <li>null递减无效,递增结果为1 </li> </ul> </li> <li>前自增和后自增的区别(自减类似): <ul> <li>前++:先完成变量的递增运算,再取得该变量的值参与别的运算。 </li> <li>后++:先将原来变量的值临时存储,再将变量值递增,最后再将临时存储的值参与别的运算。 </li> <li>推论1:如果独立语句中进行自加运算,前自加后自加没有区别 。</li> <li>推论2:如果前自加后自加是放在别的语句中,则会有所区别。 </li> <li>推论3: 前加加比后加加效率略高(在循环中建议使用前加加)。</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>比较运算符: <ul> <li>一般比较: </li> <li>==和===比较 </li> <li>不要对浮点数直接进行大小比较 </li> <li>常见不同类型的比较 <ul> <li>有布尔值,转为布尔值比较 </li> <li>有数字转为数字比较 </li> <li>两边都是纯数字字符串,转为数字比较 </li> <li>否则就按字符串比较 </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>逻辑运算符: <ul> <li>基本: <ul> <li>与运算:</li> <li>或运算:</li> <li>非运算:</li> </ul> </li> <li>短路现象 <ul> <li>逻辑与短路: </li> <li>逻辑或短路: </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>字符串运算符: </li> <li>赋值运算符: <ul> <li>标准赋值 </li> <li>自赋值 </li> </ul> </li> <li>条件(三目)运算符: </li> <li>位运算符: <ul> <li>位运算符基本规则: 针对0和1这2个二进制数字的基本位运算 <ul> <li>& : 两个都是1,结果才是1(有一个是0,结果就是0);</li> <li>| : 两个都是0,结果才是0(有一个是1,结果就是1);</li> <li>~ : 取二进制数字的相反值,即:~1的结果是0,~0的结果是1;</li> <li>^:2个运算数相同,结果是0,两个运算符不同,结果是1。</li> </ul> </li> <li>按位与运算(&): </li> <li>按位或运算(|): </li> <li>按位非运算(~): </li> <li>按位左移运算(<<): </li> <li>按位右移运算(>>): </li> <li>按位异或运算(^): </li> <li>补充介绍:原码,反码,补码 <ul> <li>原码:一个数字的原始二进制形式,人可理解。其中最左1位为符号位,0表示正数,1表示负数。 </li> <li>反码:正数的反码是其本身(即不变),负数的反码:符号位不变,各位取反</li> <li>补码:正数的补码是其本身(即不变),负数的补码:符号位不变,各位取反后加1(即反码加1)</li> <li>补码还原:正数无需还原,负数:符号位不变,各位取反加1——三码转换时,符号位独立(不参与转换)</li> <li>计算机cpu中的运算,只有加法运算,没有减法运算</li> <li>用补码来表示一个数,就可以将减法转换为加法:15-13相当于15+(-13) ——实际运算时,符号位一起(参与运算)</li> <li>举例计算:5+3, 5-3 </li> </ul> </li> <li> 应用:管理一组对象(事物)的开关状态 <ul> <li>有些事物(数据)只有2个状态(值),此时可以称为“开关状态”,比如灯的亮灭状态,商品是否推荐状态</li> <li>用二进制原理可以方便轻松管理多个该类事物的状态:</li> <li>每个事物的状态用一个变量值来表示:$S1=1,$S2=2,$S3=4,$S4=8,$S5=16,...</li> <li>则所有灯的总状态变量:$state = "11111"(2进制)就表示他们都是“开”的。$state = "11110"(2进制)就表示第1盏灯是关的,其余是开的。$state="11010"(2进制)就表示第1第3盏灯是关的,其余是开的。</li> <li>判断某盏灯的状态(亮或灭):如果($state & $Sn)>0,则表示亮,否则表示灭(其中$Sn代表某盏灯,即$S1,$S2,$S3,$S4,$S5之一,下同)。</li> <li>对于任意的初始状态,想要打开某盏灯:$state = $state | $Sn。</li> <li>对于任意的初始状态,想要关闭某盏灯:$state = $state & ~$Sn。</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>数组运算符:+ == != <> === !== <ul> <li>联合(+):将右边的数组项合并到左边数组的后面,得到一个新数组。如有重复键,则结果以左边的为准</li> <li>相等(==): 如果两个数组具有相同的键名和键值(可以顺序不同,或类型不同),则返回true</li> <li>不相等(!=, <>) :如果两个数组不是相等(==),则返回true</li> <li>全等(===):如果两个数组具有相同的键名和键值且顺序和类型都一样,则返回true</li> <li>不全等(!==) : 如果两个数组不是全等(===),则返回true</li> </ul> </li> <li>错误控制运算符@:用于一个表达式的前面,以抑制该表达式可能产生的报错信息。</li> <li>运算符的优先级问题 <ul> <li>要意识到运算符有优先级问题</li> <li>括号最优先,赋值最落后(通常)</li> <li>先乘除后加减</li> <li>大致:单目运算符〉算术运算符〉比较运算符〉逻辑运算符(除了“非”运算)</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>流程控制: <ul> <li>流程图基本符号:开始结束,语句(块),判断,输入输出,走向 </li> <li>分支结构 <ul> <li>if</li> <li>if else</li> <li>if else if(推荐)</li> <li>if elseif</li> <li>if else if else</li> <li>switch <ul> <li>break的作用 </li> <li>不使用break的技巧</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>循环结构: <ul> <li>while</li> <li>do while</li> <li>for</li> <li>foreach(用于数组遍历循环) </li> <li>循环的中断 <ul> <li>break</li> <li>continue</li> <li>中断层级 </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>部分流程控制的替换语法: <ul> <li>if ( ... ) : 。。。。 endif; </li> <li>if ( ... ) : 。。。else: 。。。 endif; </li> <li>if ( ... ): 。。。elseif( ... ) : 。。。 elseif( ... ): 。。。 else: 。。。 endif; </li> <li>switch( ... ) : case ... case ... endSwitch;</li> <li>while(...): 。。。endwhile;</li> <li>for(...; ...; ...): :。。。 endfor;</li> </ul> </li> <li> goto语句: <ul> <li>基本形式: goto Flag; ... Flag: .....</li> <li>注意事项: <ul> <li>不能跳入循环中</li> <li>不能跳入函数中</li> <li>不能跳出函数外</li> <li>不能跳出文件外</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>控制脚本执行进度 <ul> <li>die() / exit();</li> <li>sleep()</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>文件加载 <ul> <li>综述和基本语法:include, require, include_once, require_once:</li> <li>文件路径问题 <ul> <li>相对路径: ./ ../</li> <li>绝对路径: c:/abc/def/ 或:http://www.abc.com</li> <li>无路径设定(只给出文件名,不推荐):默认会在当前网页所在目录下找该文件</li> </ul> </li> <li>文件载入和执行过程: <ul> <li>从include语句处退出php脚本模式(进入html代码模式)</li> <li>载入include语句所设定的文件中的代码,并执行之(如同在当前文件中一样)</li> <li>退出html模式重新进入php脚本模式,继续之后的代码</li> </ul> </li> <li>include_once 和include的区别</li> <li>require 和 include的区别:引用失败(出错)时,include警告并继续,require终止。</li> <li>require 和 require_once的区别</li> <li>在被载入文件中 return 关键字的作用 <ul> <li>默认情况下include载入成功返回1,载入失败返回false</li> <li>但被包含的文件中可以使用return语句返回数据值并终止该文件的后续部分的执行</li> <li>return返回的数据如同函数返回值一样可以进一步处理(比如赋值给其他变量)</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>错误处理: <ul> <li>错误的分类: <ul> <li>语法错误:程序没法运行,直接提示语法错误</li> <li>运行时错误:只有程序运行到某行,或在某些特定的情形下运行才会发生的错误。</li> <li>逻辑错误:程序从头到尾运行都没有发生(并提示)错误,但程序运行计算的结果是错误的。</li> </ul> </li> <li>错误分级与代号: 不同的错误会导致不同程度的程序运行反应,这就是错误的分级。 错误代号其实只是一个系统内部常量。也就是说,这些错误代号是一个系统预先定义好的数据,然后系统根据发生的不同错误情形,而分配不同的值供程序员使用来判断错误类型。 <ul> <li>系统错误:E_ERROR, E_WARNING, E_NOTICE</li> <li>用户错误:E_USER_ERROR, E_USER_WARNING, E_USER_NOTICE</li> <li>所有错误: E_ALL | E_STRICT</li> <li>PHP手册〉函数参考〉影响PHP行为的扩展〉错误处理〉预定义常量</li> </ul> </li> <li>错误的触发: <ul> <li>程序运行时触发。</li> <li>程序中通过触发函数来人为触发3种用户错误 <ul> <li>trigger_error("错误提示文字", 错误类型T)</li> <li>错误类型T:E_USER_ERROR, E_USER_WARNING, E_USER_NOTICE之一</li> </ul> </li> <li>其中,系统关键错误(E_ERROR)或用户关键错误(E_USER_ERROR)一旦发生,则程序停止执行。</li> </ul> </li> <li>显示错误报告: <ul> <li>display_errors = On || Off ,或 ini_set("display_errors", 0或1);</li> <li>error_reporting = E_ALL,或ini_set(‘error_reporting‘, E_ALL);</li> </ul> </li> <li>记录错误日志: <ul> <li>log_errors = On||Off, 或ini_set(‘log_errors‘, 1或0);</li> <li>error_log = "错误日志文件名", 或ini_set(‘error_log‘, "错误日志文件名");</li> <li>error_log = "syslog"则会将错误信息记录到系统日志去。</li> </ul> </li> <li>自定义错误处理器: <ul> <li>设定错误由我们自定义函数来处理:set_error_handler("函数名");</li> <li>定义该函数,带4个参数:function errorHandler($errNo, $errMsg, $errFile, $errLine){...}</li> <li>这样,发生错误之后,就会调用该函数来处理该错误</li> <li>但如果发生系统关键错误(E_ERROR),则不会去调用自定义错误处理函数,而是会直接停止运行,并按php.ini的设定显示或记录错误信息。</li> <li>除了系统关键错误,其他错误发生后则不会再去显示或记录错误了,而是按照自定义错误处理函数中的代码执行。</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>函数 <ul> <li>基本使用 <ul> <li>函数定义形式</li> <li>函数调用形式</li> <li>函数调用流程分析 <ul> <li>开始调用:实际参数传数据给形式参数</li> <li>程序执行流程进入到函数中(一个独立的运行空间),跟全局执行空间是隔离的</li> <li>按常规的程序逻辑执行函数中的代码</li> <li>如果碰到return语句,则终止函数的执行,跳回函数开始调用的位置;</li> <li>如果执行到函数的最后位置,也同样跳回函数开始调用的位置</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>函数参数 <ul> <li>形式参数,形参,parameter</li> <li>实际参数,实参,arguement</li> <li>参数的默认值 <ul> <li>形式:形式参数上给其赋值(就是默认值)</li> <li>要求: <ul> <li>默认值不能是对象或资源类型;</li> <li>默认值只能是常量表达式,或常量,不能是变量</li> <li>默认值参数必须放在非默认值参数的右边</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>参数传值问题 <ul> <li>默认情况下,参数传值采用的是“值传递”的方式进行传值。</li> <li>可以在形式参数的前面使用“&”符号,来达到“引用传递”的传值方式。</li> <li>注意1:如果是引用传值,则实参只能是一个“变量”——也即变量跟变量之间才有引用传值方式问题。</li> <li>注意2:引用传值的形参变量,在函数内部改变该形参变量的值,则对应实参变量的值也就改变。</li> </ul> </li> <li>参数的数量问题 <ul> <li>常规:实际参数数量跟形式参数一致;</li> <li>实际参数数量多于形式参数,不报错(很多其他语言是报错的);</li> <li>实际参数数量少于形式参数,则分为: <ul> <li>实际参数数量少于形式参数的非默认参数数量,则报错</li> <li>实际参数数量不少于形式参数的非默认参数数量,则不报错,不够部分,使用默认参数值</li> </ul> </li> <li>不定参数数量的情形: <ul> <li>类似:var_dump()可以传递不定个数的参数,如何做实现?</li> <li>定义的时候不定义形式参数</li> <li>在函数内部,使用func_get_args()获取所有传递过来的实际参数值,结果是一个数组</li> <li>在函数内部,使用func_get_arg(n)获得第n个参数(n从0开始)</li> <li>在函数内部,使用func_num_args()获得所有实际参数的个数</li> </ul> </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>函数的返回值 <ul> <li>一个函数,可以返回数据值,也可以不返回。需不需要返回数据值,由应用所需来决定。</li> <li>如果需要返回值,则使用return语句后面跟一个数据(直接数据或变量数据或常量数据),就可以返回该数据(值)。</li> <li>如果不需要返回值,则函数中可以没有return语句,或有return语句但没有其后没有跟一个数据。</li> <li>return语句的作用,不管后面跟不跟数据值,都会立即终止函数的执行,返回到函数调用的位置并继续后续工作。</li> </ul> </li> <li>函数的其他形式 <ul> <li>可变函数:一个变量名后面带括号,则会被识别为可变函数:找到与该变量的值同名的函数并执行之。</li> <li>匿名函数:没有名字的一个函数,可将其赋值给一个变量,然后该变量后面加括号就可以调用该函数 <ul> <li>$f1 = function($p1, $p2) { ........ }</li> <li>call_user_func_array($f1, array(1, 2)); </li> </ul> </li> <li>或纯粹是一个没有名字的函数,且直接当作其他函数的参数(即该函数的参数是一个函数)。 <ul> <li>call_user_func_array( <strong>function($p1, $p2) { ........ }</strong> , array(1, 2) ); array_walk(数组,$f1)</li> <li>这种当作其他函数参数的函数,通常称为“callable”(可调函数),或“callback”(回调函数)。</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>变量作用域 <ul> <li>局部作用域(局部变量) <ul> <li>静态局部变量:静态变量只能赋值为一个直接的标量值,不能是计算值,或另一个变量值。</li> </ul> </li> <li>全局作用域(全局变量)</li> <li>超全局作用域(超全局变量)</li> <li>局部访问全局变量 <ul> <li>使用$GLOBALS超全局数组</li> <li>使用global关键字:本质是设定一个局部变量来引用某个全局变量,删掉该局部变量,全局变量仍然存在</li> <li>$GLOBALS数组中的元素跟全局变量是一一对应关系。删掉(unset)一个,另一个也就没有了</li> <li>使用$GLOBALS数组的一个新元素,则可以“创造”全局变量,如:$GLOBALS[‘v1‘] = 1; #假设之前没有$v1这个全局变量,则这一行之后就有了</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>有关函数的系统函数 <ul> <li>function_exists()</li> <li>func_get_arg()</li> <li>func_get_args()</li> <li>func_num_args()</li> </ul> </li> <li>函数相关编程思想 <ul> <li>递归思想:</li> <li>递推(迭代)思想:</li> </ul> </li> <li>常用内部函数: <ul> <li>字符串函数: <ul> <li>输出与格式化:echo , print, printf, print_r, var_dump.</li> <li>字符串去除与填充:trim, ltrim, rtrim, str_pad</li> <li>字符串连接与分割:implode, join, explode, str_split</li> <li>字符串截取:substr, strchr, strrchr, </li> <li>字符串替换:str_replace, substr_replace</li> <li>字符串长度与位置: strlen, strpos, strrpos, </li> <li>字符转换:strtolower, strtoupper, lcfirst, ucfirst, ucwords</li> <li>特殊字符处理:nl2br, addslashes, htmlspecialchars, htmlspecialchars_decode,</li> </ul> </li> <li>时间函数: <ul> <li>time, microtime, mktime, date, idate, strtotime, date_add, date_diff, date_default_timezone_set, date_default_timezone_get</li> </ul> </li> <li>数学函数: <ul> <li>max, min, round, ceil, floor, abs, sqrt, pow, round, rand</li> </ul> </li> </ul> </li> </ul> </li> <li>数组 <ul> <li>数组基础 <ul> <li>定义</li> <li>取值</li> <li>赋值</li> </ul> </li> <li>数组分类 <ul> <li>从键值关系来分 <ul> <li>关联数组</li> <li>索引数组</li> <li>混合数组</li> </ul> </li> <li>从数组层次来分 <ul> <li>一维数组</li> <li>多维数组</li> <li>混合数组</li> <li>“维”的本质</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>数组遍历 <ul> <li>foreach基本语法</li> <li>数组指针操作与遍历原理</li> <li>foreach遍历流程图</li> <li>for+next遍历数组</li> <li>while+each()+list()遍历数组</li> <li>foreach遍历的细节探讨: <ul> <li>foreach也是正常的循环语法结构,可以有break和continue等操作。</li> <li>遍历过程中值变量默认的传值方式是值传递。</li> <li>遍历过程中值变量可以人为设定为引用传递:foreach($arr as $key => &$value){ ... }</li> <li>foreach默认是原数组上进行遍历。但如果在遍历过程中对数组进行了某种修改或某种指针性操作,则会复制数组后在复制的数组上继续遍历循环。</li> <li>foreach中如果值变量是引用传递,则无论如何都是在原数组上进行。</li> </ul> </li> </ul> </li> <li>数组函数 <ul> <li>指针操作函数: current, key, next, prev, reset, end, each</li> <li>单元操作函数: array_pop,array_push, array_shift, array_unshift, array_slice, array_splice</li> <li>排序函数: sort, asort, ksort, usort, rsort, arsort , krsort , shuffle, </li> <li>查找函数: in_array, array_key_exists, array_search</li> <li>其他函数: count, array_reverse, array_merge, array_sum, array_keys, array_values,array_map, array_walk, range</li> </ul> </li> <li>数组排序算法 <ul> <li>冒泡排序</li> <li>选择排序</li> <li>插入排序</li> <li>快速排序</li> </ul> </li> <li>数组查找算法 <ul> <li>顺序查找</li> <li>二分查</li> </ul> </li> </ul> </li> <li></li> </ul> </body> </html>
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