标签:end 指定 ddb str patch 工作 启动 自己的 source
1 /**android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message。其实还有一个MessageQueue(消息队列), 2 * 但是MessageQueue被封装到Looper里面了。 3 * 4 * Looper 5 * 6 * Looper 循环着。被设计用来使一个普通线程变成Looper线程。 7 * Looper.prepare()将当前线程初始化为Looper线程 8 * ....实例化Handler,处理消息 9 * Looper.loop()开始循环处理消息队列。调用后开始不断从Looper内部的消息队列中取出消息执行 10 * 11 * 注意:Looper.loop()之后的方法不会再执行到。一个Thread只能有一个Looper对象 12 * Looper类还有一些方法:Looper.myLooper()得到当前线程looper对象 13 * Looper.getThread()得到looper对象所属线程 14 * Looper.quit()结束looper循环 15 * 16 * 17 * Handler 18 * 19 * Handler扮演了往MessageQueue上添加消息和处理消息的角色(只处理由自己发出的消息)。 20 * 即通知MessageQueue它要执行一个任务(sendMessage),并在循环到自己的时候执行该任务(handleMessage),整个过程是异步的。 21 * Handler创建时会关联一个Looper,默认构造方法将关联当前线程的looper. 22 * 23 * 一个线程可以有多个Handler,但只能有一个Looper. 24 * 25 *拿到handler引用之后,我们就可以使用它的方法。比如: 26 * post(Runnable) //其实post发出的Runnable对象最后都被封装成Message对象了 27 * postAtTime(Runnable,long) 28 * postDelayed(Runnable,long) 29 * sendEmptyMessage(int) 30 * sendMessage(Message) 31 * sendMessageAtTime(Message,long) 32 * sendMessageDelayed(Message,long) 33 * 34 * 35 * Message类 36 * Message被存放在MessageQueue中,一个MessageQueue中可以包含多个Message对象。 37 * Message中包含两个额外的int字段和一个Object字段。 38 * Message.arg1 /Message.arg2 存放整形数据 39 * Message.obj 存放发送给接收器的Object类型的任意对象 40 * Message.what 用来指定用户自定义的消息代码 41 * 42 * 使用Message.obtain()或Handler.obtainMessage()函数来获取Message对象 43 * 44 * 45 * 异步消息处理的流程: 46 * 首先需要在主线程当中创建一个Handler对象,并重写handlerMessage()方法。 47 * 然后当子线程中需要进行UI操作时,就创建一个Message对象,并通过Handler将这条消息发送出去。 48 * 之后这条消息会被添加到MessageQueue的队列中等待被处理,而Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出待处理的消息, 49 * 最后分发回Handler的handlerMessage()方法中。 50 * 由于Handler是在主线程中创建的,所以此时handlerMessage()方法中的代码也会在主线程中运行,所以可以安心在这里更新UI 51 * 52 * 53 * 54 */ 55 56 57 public class MainActivity extends AppCompatActivity { 58 59 ViewPager viewPager; 60 Button btn_start; 61 List<Fragment> mList = new ArrayList<>(); 62 63 Handler mainHandler, childHandler; 64 65 @Override 66 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 67 super.onCreate(savedInstanceState); 68 setContentView(R.layout.activity_main); 69 initView(); 70 71 72 } 73 74 private void initView() { 75 viewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.viewpager); 76 btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start); 77 78 initData(); 79 80 FragmentManager fm = getSupportFragmentManager(); 81 //如果使用PagerAdapter,需要重写instantiateItem()加载视图,onDestroy()销毁视图 82 //FragmentPagerAdapter,每一个生成的Fargment都保存在内存中,也就是FragmentManaer中,就算刷新Adapter,还是使用的上次缓存的Fragment 83 //FragmentStatePagerAdapter的instantiateItem()加载视图的时候会每次重新创建Fragment。 84 viewPager.setAdapter(new FragmentStatePagerAdapter(fm) { 85 @Override 86 public Fragment getItem(int position) { 87 return mList.get(position%6); 88 } 89 90 @Override 91 public int getCount() { 92 return Integer.MAX_VALUE; 93 } 94 }); 95 viewPager.setCurrentItem(0); 96 97 //主线程接收子线程消息并处理 98 mainHandler = new Handler() { 99 @Override 100 public void handleMessage(Message msg) { 101 super.handleMessage(msg); 102 Log.e("TAG", "最终处理" + (int) msg.obj); 103 viewPager.setCurrentItem((int) msg.obj); 104 105 if (childHandler != null) { 106 Message toChild = childHandler.obtainMessage(); 107 toChild.obj = msg.obj; 108 childHandler.sendMessageDelayed(toChild, 500); 109 } 110 } 111 }; 112 113 new myThread().start(); 114 115 //点击开始轮播图片 116 btn_start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 117 @Override 118 public void onClick(View v) { 119 if (childHandler != null) { 120 Message firstMsg = childHandler.obtainMessage(); 121 firstMsg.obj = viewPager.getCurrentItem(); 122 childHandler.sendMessageDelayed(firstMsg, 500); 123 } 124 } 125 }); 126 127 } 128 129 class myThread extends Thread { 130 131 @Override 132 public void run() { 133 Looper.prepare();//初始化消息队列,必须在创建Handler之前 134 Log.e("TAG", "************"); 135 136 childHandler = new Handler() { 137 @Override 138 public void handleMessage(Message msg) { 139 Message toMain = mainHandler.obtainMessage(); 140 toMain.obj = (int)msg.obj + 1; 141 Log.e("TAG", "toMain obj " + (int) (toMain.obj)); 142 mainHandler.sendMessageDelayed(toMain, 500); 143 } 144 }; 145 146 //启动子线程消息队列 147 Looper.loop(); 148 149 } 150 } 151 152 153 154 @Override 155 protected void onDestroy() { 156 Log.e("TAG","@@@@@@@@@@@@@@@@@onDestroy"); 157 childHandler.getLooper().quit(); 158 super.onDestroy(); 159 } 160 161 private void initData() { 162 mList.add(new OneFragment()); 163 mList.add(new TwoFragment()); 164 mList.add(new ThreeFragment()); 165 mList.add(new FourFragment()); 166 mList.add(new FiveFragment()); 167 mList.add(new SixFragment()); 168 } 169 }
1 public class OneFragment extends Fragment { 2 TextView tv; 3 4 @Nullable 5 @Override 6 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { 7 return View.inflate(getContext(),android.R.layout.simple_list_item_1,null); 8 } 9 10 11 @Override 12 public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) { 13 super.onViewCreated(view, savedInstanceState); 14 tv = (TextView) view.findViewById(android.R.id.text1); 15 tv.setBackgroundResource(R.mipmap.img01); 16 } 17 }
Handler的工作机制简单来说是这样的
1、Handler发送消息仅仅是调用MessageQueue的enqueueMessage向插入一条信息到MessageQueue
2、Looper不断轮询调用MeaasgaQueue的next方法
3、如果发现message就调用handler的dispatchMessage,ldispatchMessage被成功调用,接着调用handlerMessage()
简图
参考:
http://www.jianshu.com/p/9e4d1fab0f36
http://blog.csdn.net/thanklife/article/details/16993085
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Claire6649/p/6895482.html