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在golang中使用leveldb

时间:2017-05-24 19:14:27      阅读:234      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:决定   接口   ott   for   编译安装   http   val   官方   func   

leveldb是一个非常强悍的kv数据库,自然,我也希望能在go中使用。

假设有官方的go leveldb实现,那我会优先考虑。譬如这个。可是该库文档全然没有,而且在网上没发现有人用于实战环境。对其是否能在生产环境中使用打上问号,保险起见,我还是决定不使用。

由于leveldb有c的接口,所以通过cgo能非常方便的进行集成,所以我决定採用该种方式,幸运的是,已经有人做了cgo的版本号,也就是levigo

使用levigo。须要编译安装leveldb,假设须要压缩支持还须要编译snappy,为了简单。我写了一个构件脚本,例如以下:

#!/bin/bash
#refer https://github.com/norton/lets/blob/master/c_src/build_deps.sh

#你必须在这里设置实际的snappy以及leveldb源代码地址
SNAPPY_SRC=./snappy
LEVELDB_SRC=./leveldb

SNAPPY_DIR=/usr/local/snappy
LEVELDB_DIR=/usr/local/leveldb

if [ ! -f $SNAPPY_DIR/lib/libsnappy.a ]; then
    (cd $SNAPPY_SRC &&         ./configure --prefix=$SNAPPY_DIR &&         make &&         make install)
else
    echo "skip install snappy"
fi

if [ ! -f $LEVELDB_DIR/lib/libleveldb.a ]; then
    (cd $LEVELDB_SRC &&         echo "echo \"PLATFORM_CFLAGS+=-I$SNAPPY_DIR/include\" >> build_config.mk" >> build_detect_platform &&
        echo "echo \"PLATFORM_CXXFLAGS+=-I$SNAPPY_DIR/include\" >> build_config.mk" >> build_detect_platform &&
        echo "echo \"PLATFORM_LDFLAGS+=-L $SNAPPY_DIR/lib -lsnappy\" >> build_config.mk" >> build_detect_platform &&
        make SNAPPY=1 &&         make &&         mkdir -p $LEVELDB_DIR/include/leveldb &&         install include/leveldb/*.h $LEVELDB_DIR/include/leveldb &&         mkdir -p $LEVELDB_DIR/lib &&         cp -af libleveldb.* $LEVELDB_DIR/lib)
else
    echo "skip install leveldb"
fi

function add_path()
{
  # $1 path variable
  # $2 path to add
  if [ -d "$2" ] && [[ ":$1:" != *":$2:"* ]]; then
    echo "$1:$2"
  else
    echo "$1"
  fi
}

export CGO_CFLAGS="-I$LEVELDB_DIR/include -I$SNAPPY_DIR/include"
export CGO_LDFLAGS="-L$LEVELDB_DIR/lib -L$SNAPPY_DIR/lib -lsnappy"
export LD_LIBRARY_PATH=$(add_path $LD_LIBRARY_PATH $SNAPPY_DIR/lib)
export LD_LIBRARY_PATH=$(add_path $LD_LIBRARY_PATH $LEVELDB_DIR/lib)

go get github.com/jmhodges/levigo 

对于leveldb在go里面的使用,levigo做了非常好的封装,可是有一点我不怎么习惯。在leveldb中。对于read和write的操作,都须要传入一个Option的东西。这玩意大多数时候都是一个默认Option对象,不是必需每次在go里面进行创建删除。

所以我对其进行了封装。提供了例如以下的接口,这样使用的都是默认的option。

func (db *DB) Put(key, value []byte) error 
func (db *DB) Get(key []byte) ([]byte, error)
func (db *DB) Delete(key []byte) error 

同一时候对于iterator。我參考c++的模型,提供了iterator以及reverse_iterator两种模式。例如以下:

func (db *DB) Iterator(begin []byte, end []byte, limit int) *Iterator 
func (db *DB) ReverseIterator(rbegin []byte, rend []byte, limit int) *Iterator 

详细的代码在这里

在golang中使用leveldb

标签:决定   接口   ott   for   编译安装   http   val   官方   func   

原文地址:http://www.cnblogs.com/slgkaifa/p/6900464.html

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