标签:ret 填充 iframe tracking lib 显示 而且 gravity rac
做Web开发一般是flex与JS交互,UnityWebPlayer与JS交互。
它们之间相互调用比較常见。
/** * Flex调用Javascript函数 * @params functionName:String Javascript函数名称 * @params ...params Javascript函数參数 * @return 返回Javascript函数的return内容 **/ ExternalInterface.call(functionName:String, ...params);
/** * Javascript调用Flex函数 * @params functionName:String Javascript调用Flex函数名 * @params closure:Function Flex将要调用的函数 * @return void **/ ExternalInterface.addCallback(functionName:String,closure:Function);
<script type="text/javascript" language="javascript"> <!-- //initializing the WebPlayer var u = new UnityObject2(); u.initPlugin(jQuery("#unityPlayer")[0], "Example.unity3d"); function SaySomethingToUnity() { u.getUnity().SendMessage("MyObject", "MyFunction", "Hello from a web page!"); } --> </script>
在Unity web player中须要有一个“MyObject”的GameObject对象,而且附加一个带有“MyFunction”函数的脚本:
function MyFunction(param : String) { Debug.Log(param); }
unity中增加该脚本调用 Application.ExternalCall( "SayHello", "The game says hello!" );
在web页面中须要定义一个叫 SayHello() 函数: <script type="text/javascript" language="javascript"> <!-- function SayHello( arg ) { // show the message alert( arg ); } --> </script>以上两种交互方式是比較经常使用的,近期一个项目遇到了一个特殊的应用需求。须要把unity web player的页面签入到flex应用框架中。而且完毕flex与unity web player直接的交互。
为了完毕这项需求须要解决例如以下问题:
1、怎样把html页面签入到flex容器中;
2、怎样实现flex与unity web player直接的通讯问题;
问题1,通过收搜得出眼下flex中有一个iframe插件,能够解决。
步骤: 1、在此链接中下载现成的资料 https://github.com/flex-users/flex-iframe/downloads 我下的是最新的 flex-iframe-1.5.1.zip 解压后,在 flex-iframe-1.5.1\sources\library\flex-iframe\src\com\google\code\flexiframe 这个路径中能够找到两个AcriptScript 类文件 2、将IFrame.as、IFrameExternalCalls.as 存放在Flex项目中。我将它拷贝到Class文件中或者引用bin\flex-iframe-1.5.swc 3、新建立 MXML应用程序,加入红色部分代码就可以。 source里填充要显示的页面 <?问题2,解决flex与unity web player直接通讯。xml version="1.0" encoding="utf-8"?
> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:flexiframe="http://code.google.com/p/flex-iframe/" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" xmlns:iframe="Class.*"> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(比如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <iframe:IFrame id="iFrame" source="http://www.baidu.com/" width="100%" height="100%"/> </s:Application>
unity web player调用flex函数,关键是通过图上红色标注,事实上非常好理解就是iframe签入到了Flex的HTML中,通过iframe中脚本发现SwfContent对象就能够实现调用flex中的函数,实现与flex通讯。
flex集成IFrame,IFrame集成UnityWebPlayer直接通讯调用解决方式
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lxjshuju/p/6903066.html