标签:拖拽 creat 相同 one 不必要 public load new 脚本
参考链接:http://www.cnblogs.com/BuladMian/p/6226744.html
创建预制体精灵
优点:创建大量相同精灵,只用调用一个预制体精灵,避免了
计算机大量重复创建会导致过多的浪费
public GameObject preb;
新建精灵物体
优点:可以及时创建,使用几句代码就可以实现,不必拖拽预制体
如果每次创建新的精灵,每次拖拽预制体,是件非常麻烦的事情
导致编程人员大量不必要的冗余操作
标签:拖拽 creat 相同 one 不必要 public load new 脚本
原文地址:http://www.cnblogs.com/tanrong/p/6905311.html