标签:做了 table tab -- 类型 int 数据结构与算法 get 循环链表
近期在学习数据结构,反反复复已经看过几遍了,也做了一些练习题,但总感觉不记录一下,思路就不是很清晰,所以,从今天开始总结这段时间对数据结构的学习。
无论学习什么,基础知识都是最总要的,数据结构也不例外。线性表就是数据结构的基础,很多常见的数据结构都是基于线性表来实现的。
那么,什么是线性表呢?官方的定义是:
零个或多个数据元素的有限序列
可以从两个方面来理解线性表,首先它是一个序列,也就是其中的元素有先后顺序,其次是有限的,对于无线数列,也只能存在于理论数学中。
说了这么多,小结一下:
1)线性表是数据结构中的基础,它是零个或多个数据元素的有限序列。
2)线性表中头结点没有直接前驱节点
3)线性表中尾节点没有直接后继节点
4)线性表中节点的类型相同
每种数据结构都有与之对应的操作,线性表的基本操作包括:初始化、获取长度、是否为空、获取节点、添加节点、删除节点。
线性表包括两种存储方式,一种是顺序存储,一种是链式存储。下面就分别用这两种结构实现线性表的基本操作。
线性表的顺序存储:
1 public class ArrayLineTable<E> { 2 3 private E[] datas; 4 private int maxSize; 5 private int size; 6 7 //初始化 8 public ArrayLineTable(int maxSize){ 9 datas = (E[])new Object[maxSize]; 10 this.maxSize = maxSize; 11 this.size = 0; 12 } 13 14 public ArrayLineTable(){ 15 this(10); 16 } 17 18 19 //添加元素:向最后添加 20 public void add(E value){ 21 //判断线性表是否已满 22 if(this.size == maxSize) { 23 throw new RuntimeException("线性表已满"); 24 } 25 datas[size] = value; 26 this.size ++; 27 } 28 29 public void add(int index, E value) { 30 if(this.size == maxSize){ 31 throw new RuntimeException("线性表已满"); 32 } 33 34 if(index < 0 || index >= datas.length - 1){ 35 throw new RuntimeException("索引错误"); 36 } 37 38 //移动元素 39 for(int i = datas.length- 1; i <= index; i --) { 40 datas[i + 1] = datas[i]; 41 } 42 43 datas[index] = value; 44 this.size ++; 45 } 46 47 48 //删除 49 public void delete(int index) { 50 51 if(this.size == 0) { 52 throw new RuntimeException("线性表为空"); 53 } 54 55 if(index < 0 || index > datas.length - 1){ 56 throw new RuntimeException("索引错误"); 57 } 58 59 for(int i = index; i < datas.length - 1; i ++) { 60 datas[i] = datas[i + 1]; 61 } 62 this.size --; 63 } 64 65 //查询 66 public E get(int index) { 67 if(this.size == 0){ 68 throw new RuntimeException("线性表为空"); 69 } 70 71 if(index < 0 || index > datas.length - 1){ 72 throw new RuntimeException("索引错误"); 73 } 74 75 return datas[index]; 76 } 77 }
线性表的连式存储:
public class LinkedLineTable<E> { private Node<E> head; private int size; //初始化 public LinkedLineTable(){ this.head = new Node<E>(null, null); } //在链表的末尾添加元素 public void add(E data){ Node<E> temp = head; //遍历到最后一个节点 while(temp.next != null){ temp = temp.next; } //创建新的节点 Node<E> newNode = new Node<E>(data, null); temp.next = newNode; this.size ++; } //在指定为位置添加节点 public void add(E data, int index){ int counter = 0; Node<E> temp = head.next; while(temp.next != null && counter < index - 1){ temp = temp.next; counter ++; } //遍历到index位置的前一个节点 //创建一个新的节点 Node<E> node = new Node<E>(data, null); node.next = temp.next; temp.next = node; this.size ++; } //删除指定位置上的元素 public void delete(int index){ if(head.next == null){ throw new RuntimeException("线性表为空"); } if(index >= this.size){ throw new RuntimeException("索引错误"); } int counter = 0; Node<E> temp = head.next; while(temp.next != null && counter < index - 1){ temp = temp.next; counter ++; } //遍历到index的前一个位置 //删除index上的节点 Node<E> delNode = temp.next; temp.next = delNode.next; delNode.next = null; this.size --; } //获取指定位置上的元素 public E get(int index) { Node<E> temp = head.next; int counter = 0; while(temp.next != null && counter < index){ temp = temp.next; counter ++; } return temp.data; } //打印链表中的值 public void display(){ Node<E> temp = head.next; while(temp != null){ System.out.print(temp.data + " "); temp = temp.next; } System.out.println(); } private static class Node<T>{ private T data; private Node<T> next; public Node(T data, Node<T> next){ this.data = data; this.next = next; } } }
循环链表的实现:
/** * Created by Administrator on 2017/5/25. */ //循环链表的实现:带有头结点的实现 public class CircleLinkedLineList<E> { private Node<E> head; //private Node<E> tail; private int size; //初始化 public CircleLinkedLineList(){ this.head = new Node<E>(null, null); //tail = head; this.head.next = head; this.size = 0; } //尾部添加节点 public void add(E data){ //创建新的节点 Node<E> newNode = new Node<E>(data, null); //第一次添加节点 if(this.head.next == this.head){ this.head.next = newNode; newNode.next = head; }else{ Node<E> temp = head; while(temp.next != head){ temp = temp.next; } temp.next = newNode; newNode.next = head; } this.size ++; } //删除链表中的节点 public void delete(E data){ Node<E> temp = this.head; while(temp.next != head){ if(temp.next.data.equals(data)){ Node<E> delNode = temp.next; temp.next = delNode.next; delNode.next = null; this.size --; }else{ temp = temp.next; } } } public Node<E> get(int i){ if(i <= 0 || i >size){ throw new RuntimeException("索引位置错误"); } Node<E> newNode = new Node<E>(null, null); int count = 0; Node<E> temp = head; while(temp.next != head){ if(count == i){ newNode.data = temp.next.data; } temp = temp.next; count ++; } return newNode; } //判断链表中是否存在某个元素 public boolean isContain(E data){ Node<E> temp = head; while(temp.next != head){ if(temp.next.data.equals(data)){ return true; } temp = temp.next; } return false; } private static class Node<T> { private T data; private Node<T> next; public Node(T data, Node<T> next){ this.data = data; this.next = next; } } }
标签:做了 table tab -- 类型 int 数据结构与算法 get 循环链表
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