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在官网下载Json.net文件后,解压完将Net20下面的DLL复制到Assets目录下。
using UnityEngine; using System.Collections; using Newtonsoft.Json; //一定要添加这个命名空间 public class MyClass { public string name; public string school; public int age; public override string ToString () { return "name="+name+",school="+school+",age="+age; } } public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { void Start() { var my=new MyClass{ name="xixiaocai", school="中国大学", age=28, }; var serialized =JsonConvert.SerializeObject(my); Debug.Log("序列化后数据:"+serialized); var deserialize=JsonConvert.DeserializeObject<MyClass>(serialized); Debug.Log("反序列化数据:"+deserialize); } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hometown/p/3939943.html