尝试搭建登录对话框,包含两个文字标签(用户名、服务器IP),两个文本输入条(用户名、服务器IP),一个按钮(登录),按照自己认为合适的方式布局。
我把GridLayout(网格布局)、BorderLayout(边界布局)、FlowLayout(流式布局)三种布局进行了比较并且做了尝试。
终于到了使用Java得到图形反馈的结果,心里还有些小激动呢。虽然只是完成了界面的展示,没有功能的实现,但是成就感还是蛮大的,而且查询JDK文档真的非常有收获。
package gui; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Dialog { public static void main(String[] args) { JDialog dialog=new JDialog(); dialog.setTitle("登录"); TextField text1 = new TextField(10); TextField text2 = new TextField(15); JLabel label1 = new JLabel("昵称"); JLabel label2 = new JLabel("服务器"); JButton button1 = new JButton("登录"); JPanel panel1 = new JPanel(); JPanel panel2 = new JPanel(); JPanel panel3 = new JPanel(); GridLayout gl = new GridLayout(3, 1); dialog.setLayout(gl); panel1.add(label1); panel1.add(text1); panel2.add(label2); panel2.add(text2); panel3.add(button1); dialog.add(panel1); dialog.add(panel2); dialog.add(panel3); dialog.setSize(300, 200); dialog.setLocationRelativeTo(null); dialog.setVisible(true); } }
这个是我们制作的聊天软件的登录界面部分,在gui包下,这一部分用来显示图形界面。首先,导入对应的Java包,把人家“写”好的容器、组件拿来使用。
实际上图形界面的设计说白了也是类的关系,这也就是Java是面向对象的原因。Swing类对AWT类进行了扩展。布局管理器分为容器类和组件类,我们需要做的就是在容器中添加不同组件,完成布局。
新建一个Dialog类,在主方法中,用JDialog类来创造一个Dialog的对象,这样实际上就创建了一个对话框,这样之后,只需要往其中加入相应的组件就好了。设置对话框的大小,用setSize方法设置长为300px,宽为200px。
对话框有了,然后用JDialog类添加三个容器。
创造两个标签,label取名为“用户名”,label2取名为“IP”,创造两个输入条,test1、test2根据需求最大容量为10、15。最后创造一个按钮,button1按钮对应的名称“登录”。
把相应的组件放到指定的容器中。
既然GridLayout是一个类,那么就找到Gridlayout()构造方法,然后构造一个三行一列的布局对象g1。布局也是对象,很奇妙有木有。接着找到了对应的setLayout方法,然后设置布局。
根据顺序的不同,把一个个容器用add方法添加到对话框中。
对话框设置后,希望展现的位置在屏幕居中,setter方法设置为null。
目前界面布置好了,可是框架还不能显示,于是把可见性的setVisible法设为真值,如假包换的聊天工具界面就展现出来了。
还有一种布局格式主要使用的边界布局。
package gui; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class LoginDialogDemo { public static void main(String[] args) { JDialog loginDialog=new JDialog(); loginDialog.setTitle("登录"); JLabel usernameLabel=new JLabel("昵称"); JLabel ipLabel=new JLabel("服务器"); JTextField usernameField=new JTextField(10); JTextField ipField=new JTextField(10); JButton loginButton=new JButton("登录"); JPanel centerPanel=new JPanel(new GridLayout(2, 1)); JPanel upPanel=new JPanel(new FlowLayout()); upPanel.add(usernameLabel); upPanel.add(usernameField); JPanel downPanel=new JPanel();//JPanel默认用流式布局FlowLayout downPanel.add(ipLabel); downPanel.add(ipField); centerPanel.add(upPanel); centerPanel.add(downPanel); loginDialog.add(centerPanel,BorderLayout.CENTER); JPanel southPanel =new JPanel(); southPanel.add(loginButton); loginDialog.add(southPanel, BorderLayout.SOUTH); loginDialog.setSize(300, 200); loginDialog.setLocationRelativeTo(null); loginDialog.setVisible(true); } }
组件上大同小异,布局上需要CETER和SOUTH部分,CETER部分中建立一个centerPanel容器嵌套一个2行一列的网格布局,网格布局中加入两个容器,upPanel和downPanel两部分,第一行upPanel使用流式布局,添加相应的标签和文本输入条,第二行downPanel没有表示出来,但是使用了默认的流式布局,同样加入组件。
centerPanel在边框布局中默认放置于中部,所以不设置后面的属性BorderLayout.CENTER作用是一样的。因为只设置了中部区域和南部区域,所以中部会把未使用的区域占满,西、北、东区域将被中部占据位置。
南部区域加入southPanel组件,然后加入loginButton按钮,大功告成。
两种方式都完成了同样的效果,但是在实践中却有了不同的收获。我熟悉了FlowLayout、GridLayout、BorderLayout三种布局样式,就像原来学习《HTML5与CSS3基础教程》的时候学会了布局的搭配,掌握了有效率的查询JDK文档,更重要的是理解布局管理器的类关系,对于理解Java面向对象的概念又上升了一个台阶。
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