标签:int static ide void 需要 creation 实现 抽象 .com
题目
阐述创建线程最常用的两种方法及其对比。
解答
方法一:继承Thread类实现
步骤:
方法二:实现Runnable接口
步骤:
继承Thread类创建线程与实现Runnable接口创建线程的不同之处在于,当用同一个类创建多个线程的时候,前者实际上是创建了多个不同的Thread对象,它内部的run()方法执行的时候是在各自对象中执行,互不干扰,如同多个线程执行多个任务;而后者实际上是使用同一个对象来创建多个线程,所以对象内的属性会公用,那就相当于多个线程在执行同一个任务一样。
另外,在使用上,继承了Thread类的类就不能继承其它类了,而实现了Runnable接口的类,还可以继承其他类,前者相对局限。
这样子说法可能有点抽象,下面那用代码讲解一下。
参考代码
MyThread类
package me.huangzijian; public class MyThread extends Thread { private int num = 10; private String name; public MyThread(String name) { this.name = name; } @Override public void run() { int count = num; for (int i = 0; i < count; i++) { System.out.println(this.name + ":" + num); num--; } } }
MyRunnable类
package me.huangzijian; public class MyRunnableThread implements Runnable { private int num = 10; @Override public void run() { int count = num; for (int i = 0; i < count; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + num); num--; } } }
TheadCreation类
package me.huangzijian; public class ThreadCreation { public static void main(String[] args) { // 继承Thread类实现 MyThread myThread1 = new MyThread("MyThread1"); MyThread myThread2 = new MyThread("MyThread2"); MyThread myThread3 = new MyThread("MyThread3"); myThread1.start(); myThread2.start(); myThread3.start(); // 实现Runnable接口 MyRunnableThread myRunnableThread = new MyRunnableThread(); Thread t1 = new Thread(myRunnableThread, "MyRunnableThread1"); Thread t2 = new Thread(myRunnableThread, "MyRunnableThread2"); Thread t3 = new Thread(myRunnableThread, "MyRunnableThread3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
运行结果:
运行ThreadCreation后,我们会看到,继承Thread类实现的结果如下:
可以看到,三个线程对于字段num的操作是各操作各的,都将num从10减到1。
而实现Runnable接口的就诶过如下:
可以看到,三个线程对同一个myRunnableThread对象的num进行共同的操作。根据程序,每个线程循环10次,所以num从10一直减到负数。有朋友可能会问,为什么一开始三个线程都会获取到10,这就是线程同步的问题了,需要用到synchronized等关键字进行修饰。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/huangzijian/p/6910874.html